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《动手玩转 SCRATCH 2.0编程 STEAM创新教育指南=LEARN TO PROGRAM WITH SCRATCH:A VISUAL INTRODUC

【书名】:《动手玩转 SCRATCH 2.0编程 STEAM创新教育指南=LEARN TO PROGRAM WITH SCRATCH:A VISUAL INTRODUCTION TO PROGRAMMING WITH GAMES,ART,SCIENCE,AND MATH》
【作者】:(美)MAJED MARJI著
【出版社】:
【时间】:2015
【页数】:
【ISBN】:9787121272516
【SS码】:13892498

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内容简介

第1章 准备开始

什么是Scratch

试一试1-1

Scratch编程环境

舞台

试一试1-2

角色列表

试一试1-3

积木区

试一试1-4

脚本区

试一试1-5

试一试1-6

造型标签页

试一试1-7

声音标签页

试一试1-8

背景标签页

试一试1-9

角色信息

工具栏

绘图编辑器

设置图像的中心

试一试1-10

设置透明色

制作第一个Scratch游戏

第一步:准备背景

第二步:加入反弹板和小球

第三步:让角色动起来

试一试1-11

第四步:添加声音更有趣

Scratch积木一览

算术运算符和函数

算术运算符

随机数

数学函数

本章小结

练习题

第2章 动作和绘图

使用动作模块的积木

绝对动作

试一试2-1

相对动作

试一试2-2

其他动作积木

画笔模块和一个简单的画图程序

试一试2-3

试一试2-4

神奇的重复执行

试一试2-5

旋转的正方形

试一试2-6

图章积木

试一试2-7

Scratch项目

猫咪收集钱袋

接苹果游戏

关于被克隆的角色

本章小结

练习题

第3章 外观和声音

外观模块

切换造型创建动画

试一试3-1

让角色思考并说话

试一试3-2

图形特效

角色大小和可视状态

试一试3-3

角色间的图层

试一试3-4

声音模块

播放音频文件

弹奏鼓声和其他声音

创作音乐

控制音量

试一试3-5

设定节奏

试一试3-6

Scratch项目

在舞台上跳舞

烟花效果

本章小结

练习题

第4章 过程

消息的广播和接收

发送消息和接收消息

使用广播机制协调多个角色

将大型程序分而治之

使用广播模拟过程

创建自己的积木块

给积木块添加参数

试一试4-1

过程的嵌套

试一试4-2

分析问题的思维方式

自顶向下分析

试一试4-3

自底向上分析

本章小结

练习题

第5章 变量

Scratch的数据类型

参数凹槽与积木形状

数据类型的自动转换

变量详解

什么是变量?

创建并使用变量

试一试5-1

变量的作用范围

修改变量的值

绘制蜘蛛网

绘制风车

试一试5-2

克隆体中的变量

变量值显示器

在程序中使用变量值显示器

欧姆定律模拟实验

试一试5-3

串联电路模拟实验

试一试5-4

计算球体体积和表面积

试一试5-5

绘制玫瑰花瓣

试一试5-6

葵花籽分布模型

试一试5-7

获得用户输入

读取数字

读取字符

执行算术运算

本章小结

练习题

第6章 用逻辑做决定

比较操作符

布尔表达式的求值

比较字符和字符串

分支结构

如果…那么积木块

将变量作为标志

如果…那么…否则积木

嵌套分支结构

菜单驱动程序

逻辑运算符

且操作符(and)

或操作符(or)

不成立操作符(not)

使用逻辑运算符检查数值范围

Scratch项目

坐标猜测游戏

试一试6-1

三角形分类游戏

试一试6-2

猫咪巡线

试一试6-3

求解直线方程

试一试6-4

其他应用程序

本章小结

练习题

第7章 深入循环

循环结构

重复执行直到积木

试一试7-1

将重复执行和如果…那么结合

试一试7-2

停止积木

试一试7-3

结束过程调用

验证用户输入

循环计数器

密码验证

试一试7-4

灵活的循环计数

循环的嵌套

试一试7-5

递归:调用自身的过程

试一试7-6

Scratch项目

模拟时钟

试一试7-7

小鸟射击游戏

试一试7-8

自由落体实验

试一试7-9

抛体运动模拟器

试一试7-10

其他应用程序

本章小结

练习题

第8章 字符串处理

字符串数据类型

特殊字符统计

字符比较

试一试8-1

字符串操作示例

Igpay Atinlay

试一试8-2

单词修正

试一试8-3

解密游戏

Scratch项目

射击游戏

试一试8-4

二进制数到十进制数转换

试一试8-5

试一试8-6

刽子手游戏

试一试8-7

分数运算教学工具

试一试8-8

本章小结

练习题

第9章 链表

Scratch的链表

创建链表

试一试9-1

链表的积木

添加和删除

插入和替换

获得链表中的变量

试一试9-2

包含积木

边界检查

动态链表

向链表填充用户输入

绘制柱状图

试一试9-3

数字链表

寻找最值

试一试9-4

计算平均数

试一试9-5

搜索和排序

线性搜索

频数统计

试一试9-6

冒泡排序

试一试9-7

寻找中位数

Scratch项目

我是诗人

试一试9-8

四边形分类游戏

试一试9-9

数学魔法师

试一试9-10

花的结构测验

试一试9-11

其他应用程序

本章小结

练习题

附录A 分享与合作

创建Scratch账号

使用书包功能

创建项目

创建新的项目

项目再创作

项目页

分享项目


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