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《iOS编程 第3版》_MATTNEUBURG著;夏宏,贾静平,琚赟,闫江毓,徐欢译_13655227_9787512355590

【书名】:《iOS编程 第3版》
【作者】:MATTNEUBURG著;夏宏,贾静平,琚赟,闫江毓,徐欢译
【出版社】:北京:中国电力出版社
【时间】:2014
【页数】:1020
【ISBN】:9787512355590
【SS码】:13655227

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内容简介

前言

第一部分 语言

第1章 C语言的必备知识

编译、语句和注释

选择编译器

变量声明、初始化和数据类型

现代的枚举语法

结构体

指针

数组

运算符

程序流控制和条件语句

函数

指针参数和地址运算符

文件

现代Objective-C语言的函数声明

标准库

更多的预处理指令

数据类型限定符

第2章 面向对象的编程

对象

消息和方法

类和实例

类的方法

实例变量

面向对象的基本原理

第3章 Objective-C语言对象与消息

实例引用即为指针

实例的引用、初始化以及nil

实例引用和赋值

实例引用和内存管理

消息和方法

发送消息

方法声明

嵌套方法调用

不重载

参数列表

无法识别的选择器

类型转换和id类型

消息的数据类型

C语言函数

CFTypeRefs

块对象

第4章 Objective-C类

类和父类

接口和实现

头文件和实现文件

Cocoa自己的头文件

类方法

悄然产生的类对象

第5章 Objective-C实例

实例的创建

现成的实例化

从零开始实例化

基于nib的实例化

多态

self关键字

super关键字

实例变量和存取器

键-值编码

属性

如何写初始化器

第二部分 集成开发环境

第6章 Xcode工程的解析

新建项目

项目窗口

导航面板

工具面板

编辑器

项目文件和它所依赖的环境

目标

构建编译阶段

创建设置

配置

方案和目标设备

从项目到程序

创建设置

属性列表设置

nib文件和storyboard文件

其他资源

代码

框架和SDK

重命名事项

第7章 nib管理

Nib编辑界面体验之旅

Dock

画布

监视器和库

nib加载和文件的所有者

制作和加载一个nib

出口连接

创建出口的更多方法

更多关于出口

连接代码是一种错觉

nib之间的连接

动作连接

其他基于nib实例的初始化

第8章 文档

文档窗口

类文档页

示例代码

其他资源

快速帮助

符号

头文件

互联网资源

第9章 项目的生命周期

设备架构及条件代码

其他模拟器的SDK

本地化

编辑代码

自动完成

代码片段

Fix-it功能和实时语法检查

你的代码导航

调试

原始调试

Xcode调试

调试器选取

单元测试

静态分析器

清理

在模拟器中运行

在设备上运行

配置文件与设备管理

版本控制

Instruments

发布

Ad Hoc发布

应用程序的最后准备

应用程序中的图标

其他图标

启动图像

截图

属性列表设置

提交到App Store

如果许可证过期怎么办?

第三部分 Cocoa

第10章 Cocoa类

子类

类别

分割一个类

类扩展

协议

非正式协议

可选方法

一些Foundation类

有用的结构体和常量

NSString及其相关类

NSDate及其相关类

NSNumber

NSValue

NSData

相等性和比较

NSIndexSet

NSArray和NSMutableArray

NSSet及其相关类

NSDictionary和NSMutableDictionary

NSNull

不可变和可变

属性列表

NSObject探秘

第11章 Cocoa事件

收到事件的原因

子类化

通知

接收一个内置的通知

注销

NSTimer

委托

数据源

动作

响应者链

推迟响应

Nil-targeted动作

术语“First Responder”

被事件淹没

延迟执行

应用程序生存期事件

第12章 访问器和内存管理

键值编码

键值编码和Outlet

键路径和访问器数组

内存管理

Cocoa内存管理的原则

调试内存管理错误

内存管理的金科玉律

ARC的功能及用途

Cocoa对象如何管理内存

自动释放

实例变量的内存管理(非ARC)

实例变量的内存管理(ARC)

保留环和弱引用

非常规内存管理情况

nib加载和内存管理

全局变量的内存管理

指向void上下文信息指针的内存管理

CFTypeRefs的内存管理

属性

属性内存管理策略

属性声明语法

属性访问器合成

动态访问器

第13章 数据通信

模型-视图-控制器

实例的可见性

通过实例化获得可见性

通过关系获得可见性

全局可见性

通知

键-值观察

第四部分 视图

第14章 视图

窗口

子视图和超视图

可见性与不透明度

框架

边框和中心

窗口坐标和屏幕坐标

变换

布局

自动缩放

自动布局

Nib中的约束

布局事件的发生顺序

自动布局和视图变换

第15章 绘图

UIImage和UIImageView

绘图上下文

UIImage绘图

CGImage绘图

为何发生翻转

CIFilter和CIImage

绘制UIView

设置绘图上下文

路径和绘图

裁剪

我的上下文有多大?

渐变

色彩和图案

绘图上下文变换

阴影

点和像素

内容模式

第16章 图层

视图和图层

图层和子层

操纵图层层次结构

定位子层

CAScrollLayer

子层的布局

在图层中绘图

自动重新显示视图的基础图层

调整内容尺寸及定位

图层的自我绘制

变换

深度

阴影、边框和其他

图层效率

图层和键值编码

第17章 动画

绘图、动画和线程

表示图层

UIImageView和UIImag动画

视图动画

动画块

修改动画块

过渡动画

基于Block的视图动画

隐含层动画

动画事务

事务的真相

媒体定时函数

Core Animation

CABasicAnimation类及其继承

使用CABasicAnimation

关键帧动画

使属性可动画处理

编组动画

过渡

动画列表

动画和自动布局

动作

动作的定义

动作搜索

挂钩到动作搜索

非属性动作

发射器图层

CIFilter过渡

第18章 触摸

触摸事件和视图

接收触摸

限制触摸

解释触摸

手势识别器

手势识别器类

多个手势识别器

手势识别器委托

Nib中的手势识别器

触摸传递

触碰测试

初始化触摸事件传递

手势识别器和视图

限制触摸

重新识别

触摸和响应者链

第五部分 界面

第19章 视图控制器

视图控制器层次结构

视图控制器和视图创建

手动视图

普通自动化视图

在单独的Nib中的视图

视图什么时候被加载?

Nib实例化的视图控制器

storyboard初始化的视图控制器

旋转

什么旋转了?

旋转和布局事件

初始朝向

被展示的视图控制器

什么是模态?

被展示的视图动画

展示风格

被展示的视图的旋转

作为对旋转的响应展示一个视图

标签栏控制器

标签栏条目

配置一个标签栏控制器

导航控制器

栏上按钮条目

导航条目

工具栏条目

配置一个导航控制器

分页视图控制器

容器视图控制器

Storyboard

Segue

回溯Segue

storyboard和定制的容器视图控制器

视图控制器生命周期事件

视图控制器内存管理

状态恢复

参与到状态恢复中

恢复ID和恢复类

恢复视图控制器状态

第20章 滚动视图

创建一个滚动视图

滚动

分页

区块

缩放

以编程方式缩放

细节的缩放

滚动视图代理

滚动视图的触摸

滚动视图性能

第21章 表格视图和集合视图

表格视图单元格

内置的单元格样式

注册一个单元格类

定制单元格

表格视图数据

三个大问题

表格视图节

刷新表格视图数据

可变的行高

表格视图选择

表格视图滚动和布局

表格视图状态恢复

表格视图搜索

表格视图编辑

删除表格项

表格项中可编辑的内容

插入表格项

重新排列表格项

动态表格内容

表格视图菜单

集合视图

第22章 弹出框和分割视图

配置和显示一个弹出框

管理一个弹出框

关闭一个弹出框

弹出框和被展示视图

弹出框Segue

自动弹出框

分隔视图

第23章 文本

带属性的字符串

UILabel

UITextField

弹出和关闭键盘

键盘覆盖文本域

配置键盘

文本域代理和控制事件消息

文本字段菜单

UITextView

核心文本

UITextInput

第24章 Web视图

加载Web视图内容

Web视图状态恢复

和一个Web视图通信

第25章 控件和其他视图

UIActivityIndicatorView

UIProgressView

UIPickerView

UISearchBar

UIControl

在内部触摸和在外部触摸

UISwitch

UIStepper

UIPageControl

UIDatePicker

UISlider

UISegmentedControl

UIButton

自定义控件

UINavigationBar

风景iPhone栏计量

UIToolbar

UITabBar

外观代理

第26章 模态对话框

警告视图

动作表单

对话框的替代选择

本地通知

活动视图

第六部分 框架

第27章 音频

系统声音

音频会话

中断

切换音频通道

音频播放器

声音的遥控

声音的后台播放

更多有关声音的主题

第28章 视频

MPMoviePlayerController

MPMoviePlayerViewController

UIVideoEditorController

AV Foundation视频介绍

第29章 音乐库

浏览音乐库

音乐播放器

音乐选择器

第30章 图片库和拍摄图像

UIImagePickerController

从图片库中选取

使用照相机

使用AV Foundation拍摄图像

Assets Library框架

第31章 地址簿

地址簿数据库

地址簿的界面

ABPeoplePickerNavigationController

ABPersonViewController

ABNewPersonViewController

ABUnknownPersonViewController

第32章 日历

日历数据库

日历界面

第33章 邮件和消息

邮件消息

文本消息

Twitter帖子

第34章 地图

显示一张地图

注释

覆盖图

地图工具包和当前位置

地理编码

与Maps应用程序的通信

第35章 传感器

位置

朝向

加速度和姿态

摇动事件

单纯的加速度

陀螺仪

第七部分 其他主题

第36章 持久性存储

沙箱

以可视方式检查沙箱

基本的文件操作

文件的存取

用户默认值

文件的共享

文档类型

分发文档

文档架构

iCloud

XML

SQLite

Core Data框架

图像文件格式

第37章 网络基础

HTTP请求

Bonjour

推送通知

其他网络话题

第38章 线程

主线程

并发到底是什么?

为什么线程很难

三种实现线程的方法

手动线程

NSOperation

Grand Central Dispatch

线程和应用程序的后台处理

第39章 撤销

撤销管理器

撤销的界面

撤销的架构

第40章 结束语


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