内容简介
第1章 绪论
1.1 计算机辅助园林设计的基本状况
1.2 园林设计中CAD技术的特点及绘图要求
1.3 建立自己的计算机辅助园林设计室
1.4 创建一个环境良好的计算机制图室
第一部分 AutoCAD 2013基础知识
第2章 AutoCAD 2013操作环境
2.1 AutoCAD 2013概述
2.2 启动AutoCAD 2013
2.3 界面简介及基本控制
2.4 AutoCAD 2013基本操作
2.5 点的输入
2.6 常用文件操作命令
第3章 绘图的一般过程
3.1 绘图流程
3.2 绘图的一般原则
第4章 基本绘图命令
4.1 AutoCAD 2013的点输入方式
4.2 绘直线
4.3 绘构造线
4.4 绘多段线
4.5 绘正多边形
4.6 绘矩形
4.7 绘圆弧
4.8 绘圆
4.9 修订云线
4.10 绘样条曲线
4.11 绘椭圆
4.12 绘椭圆弧
4.13 绘点
4.14 徒手绘制
4.15 绘多条平行线
第5章 基本编辑命令
5.1 选择对象
5.2 使用夹点编辑
5.3 放弃、反悔、恢复
5.4 修改工具条简介
5.5 修改Ⅱ工具条中的修改工具
第6章 文字
6.1 文字样式的设置
6.2 特殊文字输入
6.3 多行文字(mtext)
6.4 单行文字(dtext)
6.5 文字编辑(ddedit)
6.6 改变文字样式
第7章 块及外部参照
7.1 块
7.2 写块(wblock)
7.3 在图形文件中引用另一图形文件
7.4 块属性
7.5 块属性编辑
7.6 块的特性
7.7 块的编辑
7.8 块属性的提取和处理
7.9 外部参照(xref)
第8章 尺寸
8.1 尺寸组成
8.2 尺寸标注规则
8.3 尺寸样式
8.4 尺寸标注
第9章 显示控制
9.1 重画(redraw或redrawall)
9.2 重生成(regen或regenall)
9.3 显示缩放(zoom)
第10章 绘图环境设置
10.1 图形界限(1imits)
10.2 图形单位(units)
10.3 捕捉和栅格(snap和grid)
10.4 极轴追踪与对象捕捉(osnap)
10.5 对象特性和图层
10.6 dwt模板
10.7 图形标准文件
第11章 图案填充
11.1 通过对话框进行图案填充(bhatch)
11.2 通过命令行进行图案填充(hatch)
11.3 图案填充编辑(hatchedit)
11.4 图案填充分解
第12章 设计中心、查询及其他辅助功能
12.1 打开设计中心方法
12.2 设计中心功能简介
12.3 系统变量
12.4 辅助功能
第13章 AutoCAD 2013至Photoshop的图形传输方法
13.1 屏幕抓图法
13.2 输出位图法
13.3 输出EPS格式图法
13.4 打印成位图
13.5 电子打印
第14章 CAD绘图技巧及方法
14.1 提高绘图效率
14.2 图层及图形颜色管理
14.3 图层设置和管理
14.4 图形颜色管理
14.5 文字样式及标注样式管理
14.6 建立和积累图形资料库
第二部分 Photoshop基础知识
第15章 数字图像的基础知识
15.1 数字图像的分类
15.2 数字图像常见参数
15.3 图像位深与颜色
15.4 图像尺寸与图像文件的大小
15.5 图像的其他属性
15.6 常见图像文件格式
第16章 Photoshop功能
16.1 支持众多图像格式
16.2 丰富的色彩模式
16.3 强大的绘图功能
16.4 不断更新的工具
16.5 特技效果
16.6 非常友好的使用界面
16.7 提供专业的分色能力
16.8 提供强有力的智能化工具
16.9 开放的Plug-in
16.10 图像输出的改进
第17章 Photoshop CS6快速入门
17.1 Photoshop CS6的典型界面
17.2 工具箱
17.3 浮动选项板
17.4 菜单
17.5 Photoshop常用的合成模式
第18章 图像的选区及编辑调整
18.1 选区设定
18.2 选区的编辑调整
第19章 色彩模式与模式转换
19.1 常见电脑图像色彩模式
19.2 彩色模式的选择
19.3 色彩模式转换
第20章 图像调整
20.1 调整图像的色阶
20.2 自动色级调整
20.3 曲线调整
20.4 色彩平衡
20.5 亮度/对比度调整
20.6 色相/饱和度调整
20.7 去除色彩
20.8 替换颜色
20.9 可选颜色
20.10 通道混合器
20.11 反相
20.12 色调均化
20.13 阈值
20.14 色调分离
20.15 变化
第21章 图层、通道和路径
21.1 图层
21.2 通道的使用
21.3 路径的使用
第22章 Photoshop滤镜插件
22.1 滤镜插件简介
22.2 如何使用滤镜插件
22.3 光照效果滤镜
22.4 落影滤镜
22.5 透视投影
22.6 智能锐化滤镜
第三部分 Sketch Up基础知识
第23章 SketchUp基础
23.1 SketchUp简介
23.2 操作界面
23.3 菜单及子菜单
23.4 工具分类及其快捷键操作
23.5 对象选择
第24章 图形绘制与三维建模
24.1 坐标系统
24.2 视图
24.3 物体显示
24.4 辅助绘图工具
24.5 绘制图形
第25章 创建三维模型
25.1 推/拉
25.2 跟随路径
25.3 SketchUp的标注工具
第26章 对象编辑
26.1 删除工具
26.2 移动和复制
26.3 旋转和旋转复制
26.4 拉伸(比例缩放)
26.5 偏移
26.6 镜像
26.7 交错
26.8 自动折叠
26.9 等分
第27章 组、组件、图层
27.1 组(Group)
27.2 组件(Component)
27.3 组与组件的区别
27.4 动态组件
第28章 实体、地形创建
28.1 实体工具
28.2 沙盒(Sandbox)
第29章 材质与贴图
29.1 材质与贴图基础知识
29.2 材质编辑器
第30章 太阳与阴影
30.1 地理位置
30.2 太阳光与阴影
30.3 物体的投影与受影设置
第31章 文件的输出
31.1 图形的样式
31.2 输出二维图形
31.3 输出漫游动画
31.4 建筑生长动画
第32章 V-Ray for Sketch Up渲染器简介
32.1 V-Ray的特征
32.2 全局开关
32.3 系统
32.4 相机
32.5 环境
32.6 图像采样器
32.7 QMC采样器
32.8 颜色映射
32.9 帧缓存VFB通道
32.10 输出
32.11 间接照明
32.12 发光贴图
32.13 灯光缓存
32.14 焦散
32.15 置换
第四部分 园林图纸实例制作
练习1 定制自己的园林图纸模板
练习2 植物图例的制作
练习3 块与苗木表的生成
练习4 图例的写块和插入
练习5 描图练习
练习6 沿线复制平面图例
练习7 苗木表的制作
练习8 尺寸样式设定
练习9 茶室平面图、立面图法
练习10 在模型和图纸空间里打印图形
练习11 彩色平面图的绘制
练习12 石桌凳建模
练习13 小亭子的建模
练习14 等高线生成地形
练习15 工具生成微地形
练习16 网格地形画法
练习17 植物种植
练习18 V-Ray渲染SketchUp模型
练习19 制作效果图
练习20 图册练习
附录一 Photoshop的常用快捷方式
附录二 AutoCAD常用功能键和命令缩写
附录三 一些景观软件简介