内容简介
1 绪论
1.1 计算机图形学及其研究内容
1.2 计算机图形学的相关领域和学科
1.3 计算机图形学的发展
1.4 计算机图形学的应用
习题
2 C语言图形程序设计基础
2.1 屏幕设置
2.2 基本图形函数
2.3 图形颜色设置
2.4 设置线型和线宽
2.5 填充图形
2.6 图形存取处理
2.7 图形模式下的文本输出
习题
3 基本图形生成算法
3.1 引言
3.2 直线
3.3 圆
3.4 椭圆
3.5 输出图元的属性
3.6 字符的生成
习题
4 区域填充
4.1 引言
4.2 种子填充算法
4.3 多边形填充算法
4.4 矩形填充
4.5 圆和椭圆的填充
4.6 图案填充
习题
5 图形裁剪
5.1 点的裁剪
5.2 直线段裁剪
5.3 多边形裁剪
5.4 文本裁剪算法
习题
6 图形变换
6.1 数学基础
6.2 二维图形的几何变换
6.3 三维图形的几何变换
6.4 三维图形的投影变换
习题
7 曲线和曲面
7.1 曲线和曲面参数表示的基础知识
7.2 参数三次曲线
7.3 Bezier曲线
7.4 B样条曲线
7.5 双线性孔斯曲面
7.6 双三次孔斯曲面
7.7 双线性与双三次曲面
7.8 Bezier曲面
7.9 B样条曲面
习题
8 几何造型
8.1 概述
8.2 形体的定义和存储模型
8.3 实体表示方法
8.4 求交分类
8.5 分形几何造型
习题
9 真实感图形绘制
9.1 隐藏线的消除
9.2 隐藏面的消除
9.3 颜色和视觉
9.4 简单光照模型
9.5 局部光照模型
9.6 光透射模型
9.7 纹理及纹理映射
9.8 整体光照模型
习题
参考文献