内容简介
第1章 Visual Basic程序设计概述
1.1 Visual Basic的发展
1.2 VisualBasic的特点
1.3 Visual Basic 6.0的安装和启动
1.3.1 Visual Basic 6.0的运行环境
1.3.2 Visual Basic 6.0的安装
1.3.3 Visual Basic 6.0的启动与退出
1.4 Visual Basic 6.0集成开发环境
小结
第2章 Visual Basic程序设计入门
2.1 程序设计方法概述
2.2 对象的有关概念
2.2.1 对象和类
2.2.2 对象的建立和编辑
2.2.3 对象的属性、事件和方法
2.3 创建简单应用程序的步骤
2.4 创建窗体和基本控件
2.4.1 基本属性
2.4.2 常用方法
2.4.3 窗体
2.4.4 标签
2.4.5 文本框
2.4.6 命令按钮
2.5 工程管理及环境设置
2.5.1 Visual Basic 6.0工程组成
2.5.2 Visual Basic 6.0工程管理
2.5.3 Visual Basic 6.0环境设置
2.6 应用程序的发布
2.6.1 生成EXE可执行文件
2.6.2 程序打包和展开
小结
第3章 数据类型、运算符和表达式
3.1 数据类型
3.2 常量和变量
3.2.1 常量和变量的命名规则
3.2.2 常量
3.2.3 变量
3.3 运算符和表达式
3.3.1 运算符
3.3.2 表达式
3.4 常用内部函数
3.4.1 数学函数
3.4.2 转换函数
3.4.3 字符串函数
3.4.4 日期和时间函数
3.4.5 格式输出函数
3.4.6 Shell()函数
3.5 赋值语句
3.6 Visual Basic程序的编写规则
3.7 应用示例
小结
第4章 数据输入输出
4.1 数据输出
4.1.1 Print方法
4.1.2 MsgBox函数和MsgBox过程
4.2 数据输入——InputBox函数
4.3 使用控件进行输入输出
4.3.1 使用标签和文本框进行输入输出
4.3.2 使用焦点
4.3.3 使用图形框、图像框控件进行显示输出
小结
第5章 程序流程控制
5.1 结构化程序设计
5.1.1 程序设计的质量
5.1.2 结构化程序设计方法
5.1.3 程序流程的描述
5.2 顺序结构程序设计
5.2.1 赋值操作和赋值语句
5.2.2 顺序结构程序设计举例
5.3 分支结构程序设计
5.3.1 问题的提出
5.3.2 If条件语句
5.3.3 If语句的嵌套
5.3.4 使用分支函数
5.3.5 多分支选择语句
5.4 循环结构程序设计
5.4.1 For…Next语句
5.4.2 Do…Loop语句
5.4.3 While…Wend语句
5.4.4 循环语句的嵌套
5.5 其他控制语句、闲置循环与DoEvents函数
5.6 常用算法举例
5.6.1 穷举(enumerate)法
5.6.2 递推(recurrence)法
5.6.3 一元非线性方程求解法
5.7 程序调试
小结
第6章 数组
6.1 数组的概念
6.1.1 数组与数组元素
6.1.2 数组的维数
6.1.3 静态数组和动态数组
6.2 数组的声明
6.2.1 静态数组的声明
6.2.2 动态数组的声明
6.2.3 动态数组的清除和重新声明
6.3 数组的应用
6.3.1 与数组相关的函数和语句
6.3.2 数组的输入和输出
6.3.3 For Each…Next语句
6.3.4 一维数组应用举例
6.3.5 二维数组应用举例
6.3.6 动态数组应用举例
6.4 控件数组
6.4.1 控件数组的概念
6.4.2 控件数组的创建
6.4.3 控件数组应用举例
小结
第7章 键盘鼠标事件
7.1 键盘事件
7.1.1 KeyPress事件
7.1.2 KeyDown和KeyUp事件
7.2 鼠标事件
7.2.1 MouseMove事件
7.2.2 MouseDown事件和MouseUp事件
7.3 拖放操作
7.3.1 与拖放有关的属性、事件和方法
7.3.2 自动拖放
7.3.3 手动拖放
7.4 键盘、鼠标事件综合举例
小结
第8章 过程
8.1 Sub过程
8.2 Function过程
8.3 参数传递
8.3.1 形参和实参
8.3.2 数组参数的传递
8.3.3 变量的作用域
8.3.4 过程的作用域
8.4 错误处理
8.4.1 错误对象及有关语句
8.4.2 设计错误处理程序
小结
第9章 常用控件
9.1 控件概述
9.2 单选按钮和复选框
9.2.1 单选按钮
9.2.2 复选框
9.3 框架
9.4 列表框和组合框
9.4.1 列表框和组合框的主要属性
9.4.2 列表框和组合框的常用方法
9.5 滚动条
9.5.1 滚动条的应用方式
9.5.2 滚动条的主要属性
9.5.3 滚动条的主要事件
9.6 时钟控件
9.7 图形框和图像框
9.7.1 图形框和图像框简介
9.7.2 图形框和图像框的主要属性
小结
第10章 选项卡与通用对话框程序设计
10.1 概述
10.1.1 选项卡的特点
10.1.2 对话框的分类和特点
10.2 SSTab选项卡控件
10.3 通用对话框
10.3.1 通用对话框控件
10.3.2 “文件”对话框
10.3.3 “颜色”对话框
10.3.4 “字体”对话框
10.3.5 “打印”对话框
10.3.6 “帮助”对话框
10.4 综合示例
小结
第11章 界面设计
11.1 选单的设计与应用
11.1.1 选单编辑器的使用
11.1.2 动态选单
11.1.3 弹出选单(快捷选单)
11.2 工具栏和状态栏的设计与应用
11.2.1 工具栏
11.2.2 状态栏
11.3 自定义对话框的设计与应用
11.3.1 由普通窗体创建自定义对话框
11.3.2 用“对话框”模板创建自定义对话框
11.3.3 显示自定义对话框
11.4 多文档界面
11.4.1 建立多文档界面(MDI)
11.4.2 MDI窗体与子窗体的交互
11.5 应用程序向导
小结
第12章 文件
12.1 文件及其分类
12.1.1 文件简介
12.1.2 文件结构
12.1.3 文件分类
12.2 文件的建立、打开与关闭
12.2.1 文件的建立或打开
12.2.2 文件的关闭
12.3 文件操作
12.3.1 文件操作命令及函数
12.3.2 顺序文件的操作
12.3.3 随机文件的操作
12.3.4 二进制文件的操作
12.4 文件系统控件
12.5 文件系统对象
12.5.1 文件系统对象包含的对象
12.5.2 创建文件系统对象
12.5.3 访问驱动器、文件和文件夹
12.5.4 驱动器对象、文件夹对象和文件对象
小结
第13章 图形操作
13.1 图形操作基础
13.1.1 坐标系统
13.1.2 自定义坐标系统
13.1.3 图形层
13.2 图形属性
13.2.1 当前坐标
13.2.2 线宽与线型
13.2.3 填充与色彩
13.3 绘图方法
13.3.1 Line方法
13.3.2 Circle方法
13.3.3 PSet方法
13.3.4 Point方法
13.4 图形控件
13.5 应用举例
小结
第14章 数据库程序设计
14.1 关系数据库概念
14.2 结构化查询语言
14.2.1 数据查询命令
14.2.2 数据操作命令
14.3 可视化数据管理器
14.4 ADO数据访问技术
14.4.1 ADO对象模型
14.4.2 ADO数据控件
14.4.3 数据绑定控件
14.4.4 数据窗体向导
14.5 数据库应用举例——开发学生管理系统
14.5.1 “系统登录”功能实现
14.5.2 “班级管理”功能实现
14.5.3 “添加班级”功能实现
14.5.4 “分类查找”功能实现
小结
第15章 高级应用
15.1 Windows API函数使用
15.1.1 Windows API函数的声明
15.1.2 Windows API函数的使用
15.2 多媒体应用
15.2.1 多媒体控件
15.2.2 媒体播放器的制作
15.3 ActiveX控件
15.3.1 ActiveX控件的基本概念
15.3.2 ActiveX控件的创建
15.3.3 ActiveX控件的注册和使用
15.4 网络应用
15.4.1 HTML介绍
15.4.2 在HTML页面中添加VBScript代码
小结
主要参考文献