内容简介
前言
关于本书
背景介绍
定义类型
科幻小说及社会背景
科幻小说及艺术家
第一章:灵感
来自媒介的灵感
整合素材
第二章:美术基础
传统工具
数字工具与技术
构图
图形语言
解剖
透视
复杂元素的表现
色彩理论
视觉叙事
第三章:创造新世界
反乌托邦主题
警员
机器人
轻型飞机
空中警察巡逻舰
乌托邦主题
科学家
大学
巡洋舰
鲸鱼
生态馆
实验室
丛林主题
丛林
长者
丛林鹰
飞船
丛林景象
入侵者主题
战斗装
武装运输机
巨兽
神殿
沙漠主题
沙漠雄鹿
蟹式坦克
多风的峡谷
凹凸不平的海岸
第四章:画面制作
反乌托邦景象
丛林景象
入侵者景象
作品赏析
索引
参考资料