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《Python基础教程》_(挪)海特兰德著_13529187_9787115353528

【书名】:《Python基础教程》
【作者】:(挪)海特兰德著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2014
【页数】:472
【ISBN】:9787115353528
【SS码】:13529187

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内容简介

第1章 快速改造:基础知识

1.1安装Python

1.1.1 Windows

1.1.2 Linux和UNIX

1.1.3苹果机(Macintosh)

1.1.4其他发行版本

1.1.5时常关注,保持更新

1.2交互式解释器

1.3算法是什么

1.4数字和表达式

1.4.1长整数

1.4.2十六进制和八进制

1.5变量

1.6语句

1.7获取用户输入

1.8函数

1.9模块

1.9.1 cmath和复数

1.9.2回到future

1.10保存并执行程序

1.10.1通过命令提示符运行Python脚本

1.10.2让脚本像普通程序一样运行

1.10.3注释

1.11字符串

1.11.1单引号字符串和转义引号

1.11.2拼接字符串

1.11.3字符串表示,str和repr

1.11.4 input和raw input的比较

1.11.5长字符串、原始字符串和Unicode

1.12小结

1.12.1本章的新函数

1.12.2接下来学什么

第2章 列表和元组

2.1序列概览

2.2通用序列操作

2.2.1索引

22.2分片

2.2.3序列相加

22.4乘法

2.2.5成员资格

2.2.6长度、最小值和最大值

2.3列表:Python的“苦力”

2.3.1list函数

2.3.2基本的列表操作

2.3.3列表方法

2.4元组:不可变序列

2.4.1 tuple函数

2.4.2基本元组操作

2.4.3那么,意义何在

2.5小结

2.5.1本章的新函数

2.5.2接下来学什么

第3章 使用字符串

3.1基本字符串操作

3.2字符串格式化:精简版

3.3字符串格式化:完整版

3.3.1简单转换

3.3.2字段宽度和精度

3.3.3符号、对齐和用0填充

3.4字符串方法

3.4.1 find

3.4.2 join

3.4.3 l ower

3.4.4 replace

3.4.5 spl it

3.4.6 strip

3.4.7 translate

3.5小结

3.5.1本章的新函数

3.5.2接下来学什么

第4章 字典:当索引不好用时

4.1字典的使用

4.2创建和使用字典

4.2.1 dict函数

4.2.2基本字典操作

4.2.3字典的格式化字符串

4.2.4字典方法

4.3小结

4.3.1本章的新函数

4.3.2接下来学什么

第5章 条件、循环和其他语句

5.1 print和import的更多信息

5.1.1使用逗号输出

5.1.2把某件事作为另一件事导入

5.2赋值魔法

5.2.1序列解包

5.2.2链式赋值

5.2.3增量赋值

5.3语句块:缩排的乐趣

5.4条件和条件语句

5.4.1这就是布尔变量的作用

5.4.2条件执行和if语句

5.4.3 else子句

5.4.4 elif子句

5.4.5嵌套代码块

5.4.6更复杂的条件

5.4.7断言

5.5循环

5.5.1Whlie循环

5.5.2 for循环

5.5.3循环遍历字典元素

5.5.4一些迭代工具

5.5.5跳出循环

5.5.6循环中的else子句

5.6列表推导式——轻量级循环

5.7三人行

5.7.1什么都没发生

5.7.2使用del删除

5.7.3使用exec和eval执行和求值字符串

5.8小结

5.8.1本章的新函数

5.8.2接下来学什么

第6章 抽象

6.1懒惰即美德

6.2抽象和结构

6.3创建函数

6.3.1文档化函数

6.3.2并非真正函数的函数

6.4参数魔法

6.4.1值从哪里来

6.4.2我能改变参数吗

6.4.3关键字参数和默认值

6.4.4收集参数

6.4.5参数收集的逆过程

6.4.6练习使用参数

6.5作用域

6.6递归

6.6.1两个经典:阶乘和幂

6.6.2另外一个经典:二分法查找

67小结

6.7.1本章的新函数

6.7.2接下来学什么

第7章 更加抽象

7.1对象的魔力

7.1.1多态

7.1.2封装

7.1.3继承

7.2类和类型

7.2.1类到底是什么

7.2.2创建自己的类

7.2.3特性、函数和方法

7.2.4类的命名空间

7.2.5指定超类

7.2.6检查继承

7.2.7多个超类

7.2.8接口和内省

7.3一些关于面向对象设计的思考

7.4小结

7.4.1本章的新函数

7.4.2接下来学什么

第8章 异常

8.1什么是异常

8.2按自己的方式出错

8.2.1 raise语句

8.2.2自定义异常类

8.3捕捉异常

8.4不止一个except子句

8.5用一个块捕捉两个异常

8.6捕捉对象

8.7真正的全捕捉

8.8万事大吉

8.9最后

8.10异常和函数

8.11异常之禅

8.12小结

8.12.1本章的新函数

8.12.2接下来学什么

第9章 魔法方法、属性和迭代器

9.1准备工作

9.2构造方法

9.2.1重写一般方法和特殊的构造方法

9.2.2调用未绑定的超类构造方法

9.2.3使用super函数

9.3成员访问

9.3.1基本的序列和映射规则

9.3.2子类化列表,字典和字符串

9.4更多魔力

9.5属性

9.5.1 property函数

9.5.2静态方法和类成员方法

9.5.3 _getattr_、_setattr_和它的朋友们

9.6迭代器

9.6.1迭代器规则

9.6.2从迭代器得到序列

9.7生成器

9.7.1创建生成器

9.7.2递归生成器

9.7.3通用生成器

9.7.4生成器方法

9.7.5模拟生成器

9.8八皇后问题

9.8.1生成器和回溯

9.8.2问题

9.8.3状态表示

9.8.4寻找冲突

9.8.5基本情况

9.8.6需要递归的情况

9.8.7打包

9.9小结

9.9.1本章的新函数

9.9.2接下来学什么

第10章 自带电池

10.1模块

10.1.1模块是程序

10.1.2模块用于定义

10.1.3让你的模块可用

10.1.4包

10.2探究模块

10.2.1模块中有什么

10.2.2用help获取帮助

10.2.3文档

10.2.4使用源代码

10.3标准库:一些最爱

10.3.1 sys

10.3.2 os

10.3.3 fileinput

10.3.4集合、堆和双端队列

10.3.5 time

10.3.6 random

10.3.7 shelve

10.3.8 re

10.3.9其他有趣的标准模块

10.4小结

10.4.1本章的新函数

10.4.2接下来学什么

第11章 文件和流

11.1打开文件

11.1.1文件模式

11.1.2缓冲

11.2基本的文件方法

11.2.1读和写

11.2.2管式输出

11.2.3读写行

11.2.4关闭文件

11.2.5使用基本文件方法

11.3对文件内容进行迭代

11.3.1按字节处理

11.3.2按行操作

11.3.3读取所有内容

11.3.4使用fileinput实现懒惰行迭代

11.3.5文件迭代器

11.4小结

11.4.1本章的新函数

11.4.2接下来学什么

第12章 图形用户界面

12.1丰富的平台

12.2下载和安装wxPython

12.3创建示例GUI应用程序

12.3.1开始

12.3.2窗口和组件

12.3.3标签、标题和位置

12.3.4更智能的布局

12.3.5事件处理

12.3.6完成了的程序

12.4但是我宁愿用

12.4.1使用Tkinter

12.4.2使用Jython和Swing

12.4.3使用其他开发包

12.5小结

第13章 数据库支持

13.1 Python数据库编程接口(API)

13.1.1全局变量

13.1.2异常

13.1.3连接和游标

13.1.4类型

13.2 SQLite和PySQLite

13.2.1入门

13.2.2数据库应用程序示例

13.3小结

13.3.1本章的新函数

13.3.2接下来学什么

第14章 网络编程

14.1少数几个网络设计模块

14.1.1 socket模块

14.1.2 urllib和urllib2模块

14.1.3其他模块

14.2 SocketServer和它的朋友们

14.3多个连接

14.3.1使用SocketServer进行分叉和线程处理

14.3.2带有select和poll的异步I/O

14.4 Twisted

14.4.1下载并安装Twisted

14.4.2编写Twisted服务器

14.5小结

14.5.1本章的新函数

14.5.2接下来学什么

第15章 Python和Web

15.1屏幕抓取

15.1.1 Tidy和XHTML解析

15.1.2 Beautiful Soup

15.2使用CGI创建动态网页

15.2.1第一步:准备网络服务器

15.2.2第二步:加入Pound Bang行

15.2.3第三步:设置文件权限

15.2.4 CGI安全风险

15.2.5简单的CGI脚本

15.2.6使用cgitb调试

15.2.7使用cgi模块

15.2.8简单的表单

15.3更进一步:mod_ytho

15.3.1安装mod_ython

15.3.2 CGI处理程序

15.3.3 PSP

15.3.4发布

15.4网络应用程序框架

15.5 Web服务:正确分析

15.5.1 RSS和相关内容

15.5.2使用XML-RPC进行远程过程调用

15.5.3 SOAP

15.6小结

15.6.1本章的新函数

15.6.2接下来学什么

第16章 测试

16.1先测试,后编码

16.1.1精确的需求说明

16.1.2为改变而计划

16.1.3测试的4个步骤

16.2测试工具

16.2.1doctest

16.2.2 unittest

16.3单元测试以外的内容

16.3.1使用PyChecker和PyLint检查源代码

16.3.2性能分析

16.4小结

16.4.1本章的新函数

16.4.2接下来学什么

第17章 扩展Python

17.1考虑哪个更重要

17.2非常简单的途径:Jython和IronPython

17.3编写C语言扩展

17.3.1 SWIG

17.3.2自己研究

17.4小结

17.4.1本章的新函数

17.4.2接下来学什么

第18章 程序打包

18.1Distutils基础

18.2打包

18.2.1建立存档文件

18.2.2创建Windows安装程序或RPM包

18.3编译扩展

18.4使用py2exe创建可执行程序

18.5小结

18.5.1本章的新函数

18.5.2接下来学什么

第19章 好玩的编程

19.1为什么要好玩

19.2程序设计的柔术

19.3原型设计

19.4配置

19.4.1提取常量

19.4.2配置文件

19.5日志记录

19.6如果还没烦

19.7如果还想学

19.8小结

第20章 项目1:即时标记

20.1问题是什么

20.2有用的工具

20.3准备工作

20.4初次实现

20.4.1找出文本块

20.4.2添加一些标记

20.5再次实现

20.5.1处理程序

20.5.2处理程序的超类

20.5.3规则

20.5.4规则的超类

20.5.5过滤器

20.5.6分析器

20.5.7构造规则和过滤器

20.5.8整合

20.6进一步探索

第21章 项目2:画幅好画

21.1问题

21.2有用的工具

21.3准备工作

21.4初次实现

21.4.1用ReportLab画图

21.4.2生成折线

21.4.3编写原型

21.5再次实现

21.5.1获取数据

21.5.2使用LinePlot类

21.6进一步探索

第22章 项目3:万能的XML

22.1问题

22.2有用的工具

22.3准备工作

22.4初次实现

22.4.1创建简单的内容处理器

22.4.2生成HTML页面

22.5再次实现

22.5.1调度程序的混入类

22.5.2实现首部、页脚和默认的处理程序

22.5.3对目录的支持

22.5.4事件处理程序

22.6进一步探索

第23章 项目4:新闻聚合

23.1问题

23.2有用的工具

23.3准备工作

23.4初次实现

23.5再次实现

23.6进一步探索

第24章 项目5:虚拟茶话会

24.1问题

24.2有用的工具

24.3准备工作

24.4初次实现

24.4.1 ChatServer类

24.4.2 ChatSession类

24.4.3整合

24.5再次实现

24.5.1基础命令解释

24.5.2房间

24.5.3登录和退出房间

24.5.4主聊天室

24.5.5新的服务器

24.6进一步探索

第25章 项目6:使用CGI进行远程编辑

25.1问题

25.2有用的工具

25.3准备工作

25.4初次实现

25.5再次实现

25.5.1创建文件名表单

25.5.2创建编辑器的脚本

25.5.3编写保存脚本

25.5.4运行编辑器

25.6进一步探索

第26章 项目7:自定义电子公告板

26.1问题

26.2有用的工具

26.3准备工作

26.4初次实现

26.5再次实现

26.5.1编写Main脚本

26.5.2编写View脚本

26.5.3编写Edit脚本

26.5.4编写Save脚本

26.5.5尝试使用

26.6进一步探索

第27章 项目8:使用XML-RPC进行文件共享

27.1问题

27.2有用的工具

27.3准备工作

27.4初次实现

27.4.1实现一个简单的节点

27.4.2尝试使用首次实现

27.5再次实现

27.5.1创建客户端界面

27.5.2引发异常

27.5.3验证文件名

27.5.4尝试使用再次实现

27.6进一步探索

第28章 项目9:文件共享2 ——GUI版本

28.1问题

28.2有用的工具

28.3准备工作

28.4初次实现

28.5再次实现

28.6进一步探索

第29章 项目10: DIY街机游戏

29.1问题

29.2有用的工具

29.2.1 pygame

29.2.2 pygame.local

29.2.3 pygame.display

29.2.4 pygame.font

29.2.5 pygame.sprite

29.2.6 pygame.mouse

29.2.7 pygame.event

29.2.8 pygame.image

29.3准备工作

29.4初次实现

29.5再次实现

29.6进一步探索

附录A简明版本

附录B Python参考手册

附录C在线资源

附录D Python 3.0


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