内容简介
第1章 CATIA软件入门
1.1 CATIA V5 R21简介
1.2 CATIA V5 R21操作界面
1.3基本命令字典
1.3.1基于草图的特征
1.3.2修饰特征
1.3.3参考元素
1.3.4显示和编辑属性
1.3.5创建标注
1.3.6基于曲面的特征
1.3.7使用曲面和曲线
1.3.8创建曲面
第2章 草图绘制实例
2.1如何创建草图元素
2.1.1如何创建定位草图
2.1.2如何更改草图支持面
2.1.3如何修改约束
2.1.4如何创建圆角
2.1.5如何创建倒角
2.1.6如何修剪元素
2.1.7如何创建镜像元素
2.1.8如何平移元素
2.1.9如何旋转元素
2.1.10如何缩放元素
2.1.11如何偏移元素
2.1.12如何创建斜置矩形
2.1.13如何创建平行四边形
2.1.14如何创建六边形
2.1.15如何创建居中矩形
2.1.16如何创建居中平行四边形
2.1.17如何创建矩形
2.1.18如何创建圆
2.1.19如何创建三点圆
2.1.20如何创建弧
2.1.21如何创建三点弧
2.1.22如何创建样条线
2.1.23如何创建椭圆
2.1.24如何通过焦点创建抛物线
2.1.25如何通过焦点创建双曲线
2.1.26如何创建圆锥曲线
2.1.27如何创建直线
2.1.28如何创建无限直线
2.1.29如何创建双切线
2.1.30如何创建角平分线
2.1.31如何创建曲线的法线
2.2如何绘制垫片草图
2.2.1进入零件设计模块
2.2.2绘制轮廓轮圆
2.2.3绘制定位三角形
2.2.4镜像三角形
2.2.5绘制中心圆和两边圆
2.2.6修改草图
第3章 三维建模实例
3.1如何创建实体模型
3.1.1如何创建拉伸凸台
3.1.2如何创建拔模圆角凹槽
3.1.3如何创建旋转体
3.1.4如何创建旋转凹槽
3.1.5如何创建孔
3.1.6如何创建螺纹孔
3.1.7如何创建肋
3.1.8如何修剪肋和开槽
3.1.9如何创建加强肋
3.1.10如何创建倒圆角
3.1.11如何创建倒角
3.1.12如何创建基本拔模
3.1.13如何创建盒体
3.1.14如何创建内螺纹和外螺纹
3.1.15如何创建基于曲面的实体特征
3.1.16如何创建实体特征的变换
3.1.17如何创建镜像
3.1.18如何实体特征阵列
3.1.19如何参考元素
3.1.20如何创建带引出线的文本
3.2如何创建机架
3.2.1进入零件设计模块
3.2.2创建凸台
3.2.3创建凹槽
3.2.4创建拔模圆角凸台
3.2.5创建拔模圆角凹槽
3.2.6创建多凸台
3.2.7创建多凹槽
第4章 钣金建模实例
4.1如何使用钣金特征
4.1.1如何绘制钣金主壁
4.1.2创建自动形式的侧壁
4.1.3创建草图基础侧壁
4.1.4如何通过拉伸创建钣金壁
4.1.5如何创建漏斗壁
4.1.6如何创建桶形壁
4.1.7如何创建扫描侧壁
4.1.8如何折弯设计
4.1.9如何局部展开与折叠
4.1.10如何创建凹槽
4.1.11如何创建孔
4.1.12如何创建止裂槽
4.1.13如何创建倒圆角
4.1.14如何创建倒角
4.1.15如何创建曲面冲压
4.1.16如何创建滴状冲压
4.1.17如何创建曲线冲压
4.1.18如何创建通气窗
4.1.19如何创建桥状冲压
4.1.20如何创建凸缘孔
4.1.21如何创建圆形冲压
4.1.22如何创建加强肋
4.1.23如何创建隐藏销
4.1.24如何创建凸缘剪裁
4.2如何创建夹板钣金模型
4.2.1进入创成式钣金设计平台
4.2.2钣金参数设置
4.2.3创建钣金主壁
4.2.4创建钣金侧壁
4.2.5创建平行弯边
4.2.6创建变半径折弯圆角
4.2.7创建凹槽
4.2.8创建折弯
4.2.9创建圆角
第5章 装配体建模实例
5.1如何建立装配体
5.1.1创建装配文档
5.1.2分析装配
5.1.3添加装配约束
5.1.4停用或激活约束
5.1.5选择给定部件的约束
5.1.6编辑多重尺寸约束
5.1.7平移部件
5.1.8旋转部件
5.1.9检查干涉
5.1.10创建焊接特征
5.1.11创建截面平面
5.1.12创建3D截面分割
5.1.13测量最小距离
5.1.14装配孔
5.1.15 装配凹槽
5.2如何组装折页装配体
5.2.1进入装配设计工作平台
5.2.2插入现有部件
5.2.3操作部件
5.2.4固定部件
5.2.5相合约束
5.2.6接触约束
5.2.7角度约束
5.2.8对称
5.2.9分解
5.2.10切割
5.2.11检查碰撞
第6章 绘制工程图实例
6.1如何绘制工程图
6.1.1如何创建新工程图
6.1.2如何创建框架和标题块
6.1.3如何创建正视图
6.1.4如何创建投影视图
6.1.5如何创建展开视图
6.1.6如何创建辅助视图
6.1.7如何创建剖视图/截面分割(平面曲面)
6.1.8如何创建旋转剖视图/截面分割
6.1.9如何创建裁剪视图/裁剪视图轮廓
6.1.10如何创建等轴测视图
6.1.11如何创建局部视图
6.1.12如何创建剖面视图
6.1.13如何生成物料清单
6.1.14如何在视图中生成零件序号
6.1.15如何一次性生成尺寸
6.1.16如何创建尺寸
6.1.17如何创建半尺寸
6.1.18如何创建/修改角度尺寸
6.1.19如何创建倒角尺寸
6.1.20如何创建基准特征
6.1.21如何创建形位公差
6.1.22如何创建自由文本
6.1.23如何创建带引出线的文本
6.1.24如何创建基准目标
6.1.25如何创建零件序号
6.1.26如何创建粗糙度符号
6.1.27如何创建几何图形焊接
6.1.28如何创建焊接符号
6.1.29如何创建中心线
6.1.30如何创建螺纹
6.1.31如何创建轴线
6.1.32如何创建轴线和中心线
6.1.33如何创建区域填充
6.1.34如何创建箭头
6.2如何制作曲轴箱零件图
6.2.1打开已有零件
6.2.2生成工程图
6.2.3设计工程视图
6.2.4生成装饰特征
6.2.5自动标注尺寸
6.2.6手动标注尺寸
6.2.7修改标注尺寸
6.2.8绘制工程图框
6.2.9打印工程图
6.3如何制作架体零件图
6.3.1建立工程图前的准备工作
6.3.2创建三视图
6.3.3插入偏移剖视图
6.3.4标注尺寸
6.3.5编辑图纸背景
6.4如何制作轴承座装配图
6.4.1建立工程图前的准备工作
6.4.2创建三视图
6.4.3插入偏移剖视图
6.4.4标注尺寸
6.4.5编辑图纸背景
6.5如何制作齿轮泵装配图
6.5.1建立工程图前的准备工作
6.5.2插入视图
6.5.3标注
6.5.4表格
第7章 图片渲染实例
7.1如何制作图片
7.1.1如何应用材料
7.1.2如何修改材料照明效果属性
7.1.3如何修改材料纹理属性
7.1.4如何使用OpenGL材料
7.1.5如何创建多视图配置
7.1.6如何创建光源
7.1.7如何调整光源参数
7.1.8如何创建实时阴影
7.1.9如何创建对象空间阴影
7.1.10如何应用贴画
7.1.11如何修改贴画
7.1.12如何创建转盘
7.1.13如何创建仿真
7.1.14如何创建标准环境
7.1.15 如何创建单面球环境
7.1.16如何管理环境墙
7.1.17如何使用汽车漆材料
7.2如何制作折页的图片
7.2.1应用材料
7.2.2应用贴画
7.2.3应用阴影贴画
7.2.4创建多视图配置
7.2.5创建聚光源
7.2.6调整光源参数
7.2.7创建实时阴影
7.2.8创建箱环境
7.2.9创建球面环境
7.2.10使用汽车漆材料
7.2.11使用OpenGL材料
参考文献