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《SketchUp Pro 8从入门到精通 全彩印刷》_科讯教育编著_13486691_9787115338006

【书名】:《SketchUp Pro 8从入门到精通 全彩印刷》
【作者】:科讯教育编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2014
【页数】:344
【ISBN】:9787115338006
【SS码】:13486691

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内容简介

第1章 SketchUp的前世今生

1.1被买来卖去的SketchUp

从@Last Software到Google

从Google再到Trimble

1.2 SketchUp的应用领域

在规划设计中的应用

在建筑设计中的应用

在园林景观设计中的应用

在室内设计中的应用

在游戏动漫中的应用

1.3 SketchUp的特点

界面友好,上手极快

建模方法与众不同

直接面向设计过程

材质和贴图使用方便

剖面功能强大

光影分析直观、准确

组与组件的管理方式

良好的数据兼容性

1.4 SketchUp的安装与卸载

SketchUp对系统的要求

SketchUp的下载和安装

SketchUp的卸载

第2章 SketchUp入门练习

2.1进入SketchUp

添加许可证

选择模板

2.2 SketchUp的基本操作

视图操纵工具的使用

视图的切换

模型的显示样式

2.3模型创建及贴图

创建鞋柜

赋予材质完善模型

组件及模型构成

2.4制作效果图及展示动画

保存文件

创建多个场景

输出二维图片

制作展示动画

第3章 SketchUp Pro 8的工作界面

3.1SketchUp Pro 8的工作界面

标题栏

菜单栏

工具栏

绘图区

状态栏

工具向导

3.2优化设置工作环境

设置模型信息

设置使用偏好

快捷键的导出/导入

设置显示风格样式

第4章 图形的绘制与编辑

4.1图形的选择与删除

选择图形

取消选择

删除图形

4.2基本绘图工具

线条工具

实例 绘制室内户型图

矩形工具

实例 绘制小木柜

圆工具

实例 绘制一枚铜钱

圆弧工具

实例 绘制太极图

多边形工具

实例 绘制五角星

徒手画工具

4.3面的推/拉

实例 创建书桌

实例 创建床头柜

实例 创建建筑阳台

4.4物体的移动和复制

实例 创建停车位

实例 创建广场椅

实例 创建玻璃爪

实例 创建景观廊架

4.5物体的旋转

实例 创建齿轮

实例 创建垃圾桶

实例 创建中式路灯

4.6图形的路径跟随

实例 创建球形吊灯

实例 创建灯泡

实例 创建简欧台灯

实例 创建酒杯

实例 创建阳台柱

实例 创建广场灯

4.7物体的缩放

实例 创建圆台

实例 创建一盘苹果

实例 创建围墙

4.8图形的偏移复制

实例 创建吊顶

实例 创建推拉窗

实例 创建两用小桌

实例 创建老虎窗

4.9模型交错

实例 创建草坪灯

实例 创建电视机

4.10布尔运算

实例 创建螺丝刀

实例 创建花朵台灯

实例 绘制景观亭

4.11柔化边线

实例 平滑环形结

4.12模型的测量与标注

测量距离

测量角度

标注尺寸

标注文本

三维文本

4.13截平面

截面工具栏

移动和旋转截平面

反转截平面

将截平面对齐到视图

创建剖面组

导出剖面

第5章 材质与贴图

5.1预设材质

5.2材质编辑器

【选择】选项卡

【编辑】选项卡

5.3赋予材质

5.4贴图坐标的调整

【固定图钉】模式

【自由图钉】模式

5.5贴图的应用技巧

实例 创建瓷砖地面贴图

实例 创建实木门贴图

实例 创建方形吊灯贴图

实例 创建酒瓶贴图

实例 创建书籍贴图

实例 创建圆形台灯贴图

实例 创建荷花吊灯贴图

实例 创建美丽地球贴图

实例 创建天空球贴图

实例 创建篮球贴图

实例 创建围栏贴图

实例 创建材质库

第6章 创建地形

6.1【沙盒】工具栏

根据等高线创建

实例 创建遮阳伞

实例 创建异形吊灯

根据网格创建

曲面拉伸

曲面平整

曲面投影

添加细节

翻转边线

6.2使用Lumion创建地形

实例用Lumion绘制地形

第7章 场景管理

7.1图层

图层管理器

【图层】工具栏

图层属性

7.2组和组件

创建组

编辑组

赋予材质给组

创建组件

实例 创建切割开口窗组件

插入组件

编辑组件

实例 创建镜像衣撑

孤立模式

大纲列表

赋予材质给组件

组件的分离

动态组件

第8章 文件的导入与导出

8.1 AutoCAD文件的导入与导出

导入DWG/DXF格式的文件

导出DWG/DXF格式的二维图形

导出DWG/DXF格式的三维图形

8.2二维图形的导入与导出

导入图像

线面样式

设置天空、地面与雾效

模型的阴影

【太阳北极】工具栏

【漫游】工具栏

高级镜头工具

导出图像

8.3动画的导出

场景及场景管理器

导出AVI格式的动画

8.4三维模型的导入与导出

导入3DS格式的文件

导出3DS格式的文件

导出3DS格式的文件的问题和限制

导出DAE格式的文件

导出FBX格式的文件

第9章 插件的应用

9.1插件的获取与安装

9.2建筑插件集SUAPP

安装SUAPP插件

拉线升墙

玻璃幕墙

修复直线

生成面域

线倒圆角

镜像物体

楼梯

标记线头

焊接线条

路径阵列

多重复制

线转圆柱及路径成管

9.3其他建模插件

BZ_ Toolbar(贝兹曲线)插件

Free Scale(自由缩放)插件

NUL Transformation(挤出)插件

实例 创建现代吧椅

实例 创建园林灯

Round Corner(倒圆角)插件

实例 创建洗手盆

实例 创建广场石椅

Soap Bubble(曲面建模)插件

Helicoidal Ramp和Curve Stitcher插件

FFD(自由变形)插件

实例 创建休闲椅

实例 创建草丛

Subdivide and Smooth(细分平滑)插件

实例 创建勺子

实例 创建抱枕

实例 创建小音箱

实例 创建水龙头

实例 创建小桥

第10章 LightUp渲染器插件

10.1 LightUp简介与下载安装

LightUp简介

LightUp的下载与安装

10.2 LightUp的基本使用方法

LightUp工具栏

Preferences—Quality参数设置之品质

Preferences—Lighting参数设置之光照模式

Preferences—Viewing参数设置之查看

Preferences—Resources参数设置之资源

Lightsource Query Tool(光源查询工具)

Adjust Color(校色)面板

Capture(拍摄)面板

Export Lighting(输出光照)

LightUp Player(播放器)

Shading Properties(材质属性)

第11章 LightUp应用实例——时尚一居室

11.1案例基本内容

11.2在SketchUp中创建场景模型和材质

实例 绘制基本户型

实例 导入组件完善设计方案

11.3 LightUp渲染输出

实例LightUp渲染输出

11.4 Photoshop后期处理

实例Photoshop后期处理

第12章 LightUp应用实例——DIY机房

12.1案例基本内容

12.2在SketchUp中创建场景模型和材质

实例 绘制基本空间

实例 完善设计方案

12.3渲染输出及后期处理

实例LightUp渲染输出

Photoshop后期处理

LightUp总结:

第13章 V-Ray渲染器插件

13.1 V-Ray简介与下载安装

V-Ray简介

V-Ray的下载与安装

13.2 V-Ray的基本使用方法

V-Ray工具栏

V-Ray渲染设置

V-Ray的灯光

V-Ray的材质

V-Ray效果图的后期处理

第14章 V-Ray应用实例——简约客厅

14.1案例基本内容

14.2在SketchUp中创建场景模型和材质

实例 绘制基本户型

实例 制作其他固定装饰

14.3 V-Ray材质与灯光

实例V-Ray材质

实例V-Ray灯光

14.4 V-Ray测试渲染及出图

实例V-Ray测试渲染和导入配景

实例V-Ray渲染出图

第15章 V-Ray应用实例——简欧卧室

15.1案例基本内容

15.2在SketchUp中构建场景

实例 绘制基本户型

15.3 V-Ray材质与灯光

实例V-Ray材质

实例V-Ray灯光

15.4 V-Ray测试渲染及出图

实例V-Ray测试渲染

实例V-Ray渲染出图

第16章 使用Lumion创建漫游动画

16.1 Lumion的模型库

16.2使用SketchUp构建场景

实例 构建案例场景

16.3使用Lumion制作漫游动画

实例 导入物体丰富场景

实例 创建场景动画

16.4使用After Effect进行后期处理

实例After Effect后期处理

第17章 使用Unity3D创建虚拟现实

17.1使用SketchUp丰富场景

17.2使用Unity3D制作虚拟现实

实例 新建项目和场景

实例 搭建舞台环境

实例 添加道具和演员

实例 添加花草树木

实例 烘焙场景和发布文件


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