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《中文版Flash CS5完全自学手册》_龙飞编著_12868064_9787302252122

【书名】:《中文版Flash CS5完全自学手册》
【作者】:龙飞编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2011
【页数】:431
【ISBN】:9787302252122
【SS码】:12868064

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内容简介

Part 1 新手入门篇

Chapter 01 Flash CS5快速入门

1.1 了解Flash动画知识

1.1.1 了解Flash的优势和特点

1.1.2 了解Flash矢量图特点

1.1.3 了解Flash的应用领域

1.2 认识Flash的工作界面

1.2.1 菜单栏

1.2.2 工具栏

1.2.3 绘图区

1.2.4 “时间轴”面板

1.2.5 浮动面板

1.3 掌握Flash CS5的常用操作

1.3.1 启动文档

1.3.2 新建文档

1.3.3 打开文档

1.3.4 保存文档

1.3.5 关闭文档

1.3.6 退出文档

1.4 应用辅助工具

1.4.1 设置舞台显示比例

1.4.2 设置文档属性

1.4.3 设置动画帧频

1.4.4 显示或隐藏标尺

1.4.5 设置辅助线

1.4.6 显示或隐藏网格

1.5 场景的基本操作

1.5.1 设置场景

1.5.2 添加场景

1.5.3 复制场景

1.5.4 删除场景

1.5.5 重命名场景

Chapter 02 绘制图形对象

2.1 基本绘图工具

2.1.1 线条工具

2.1.2 钢笔工具

2.1.3 矩形工具

2.1.4 椭圆工具

2.1.5 铅笔工具

2.1.6 刷子工具

2.1.7 多角星形工具

2.2 辅助绘图工具

2.2.1 选择工具

2.2.2 部分选取工具

2.2.3 套索工具

2.2.4 缩放工具

2.2.5 手形工具

2.2.6 任意变形工具

2.3 填充与描边工具

2.3.1 墨水瓶工具

2.3.2 颜料桶工具

2.3.3 滴管工具

2.3.4 渐变变形工具

2.4 变形图形对象

2.4.1 自由变换对象

2.4.2 扭曲对象

2.4.3 缩放对象

2.4.4 封套对象

2.4.5 旋转对象

2.4.6 翻转对象

2.4.7 对齐对象

Chapter 03 填充描边动画图形

3.1 使用填充与描边按钮

3.1.1 设置笔触颜色

3.1.2 设置笔触大小

3.1.3 设置线性样式

3.1.4 设置填充颜色

3.2 使用“颜色”面板

3.2.1 启动“颜色”面板

3.2.2 纯色填充图形

3.2.3 线性渐变填充图形

3.2.4 径向渐变填充图形

3.2.5 位图填充图形

3.2.6 设置颜色的Alpha值

3.3 使用“样本”面板

3.3.1 启动“样本”面板

3.3.2 复制和删除颜色

3.3.3 加载调色板

3.3.4 导出调色板

3.3.5 导入调色板

Chapter 04 编辑图形对象

4.1 预览图形对象

4.1.1 轮廓预览图形对象

4.1.2 高速显示图形对象

4.1.3 消除动画图形中的锯齿

4.1.4 消除动画中的文字锯齿

4.1.5 显示整个动画图形对象

4.2 编辑图形对象

4.2.1 移动图形对象

4.2.2 复制图形对象

4.2.3 剪切图形对象

4.2.4 组合图形对象

4.2.5 排列图形对象

4.3 修改图形对象

4.3.1 平滑曲线

4.3.2 伸直曲线

4.3.3 优化曲线

4.3.4 将线条转换为填充

4.3.5 扩展与缩小填充

4.3.6 柔化填充边缘

4.4 合并图形对象

4.4.1 联合图形对象

4.4.2 交集图形对象

4.4.3 打孔图形对象

4.4.4 裁切图形对象

4.5 分离图形对象

4.5.1 分离文本

4.5.2 分离位图

Part 2 进阶提高篇

Chapter 05 创建与编辑文本对象

5.1 创建多种文本

5.1.1 创建静态文本

5.1.2 创建动态文本

5.1.3 创建输入文本

5.2 文本的基本操作

5.2.1 设置字体和字号

5.2.2 设置文本颜色

5.2.3 设置文本间距

5.3 设置文本对齐

5.3.1 左对齐文本

5.3.2 右对齐文本

5.3.3 居中对齐文本

5.3.4 两端对齐文本

5.4 设置文本变形

5.4.1 缩放文本

5.4.2 旋转文本

5.4.3 倾斜文本

5.4.4 分离文本

5.5 编辑应用文本

5.5.1 制作点线文本

5.5.2 设置文本超链接

5.5.3 设置文本实例名称

5.5.4 在文本周围显示边框

5.6 应用文本滤镜

5.6.1 投影效果

5.6.2 模糊效果

5.6.3 发光效果

5.6.4 斜角效果

5.7 制作文本实例

5.7.1 描边效果

5.7.2 霓虹效果

5.7.3 浮雕效果

Chapter 06 导入外部素材文件

6.1 导入矢量图形

6.1.1 导入Illustrator文件

6.1.2 导入AutoCAD文件

6.1.3 导入Fireworks文件

6.2 导入位图图像

6.2.1 导入位图至舞台

6.2.2 导入位图至库中

6.2.3 打开外部库文件

6.2.4 导入PSD文件

6.2.5 设置位图图像属性

6.2.6 转换位图为矢量图形

6.3 应用音频文件

6.3.1 导入音频文件

6.3.2 为影片添加声音

6.3.3 为按钮添加声音

6.3.4 重复播放声音

6.3.5 编辑音频文件

6.3.6 停止输入音频

6.3.7 优化音频方式

6.3.8 输出音频文件

6.4 应用视频文件

6.4.1 将视频文件导入至库中

6.4.2 设置视频文件属性

6.4.3 命名视频实例

6.4.4 重命名视频文件

6.4.5 导出视频文件

Chapter 07 应用时间轴和帧

7.1 了解时间轴

7.2 创建帧

7.2.1 创建普通帧

7.2.2 创建关键帧

7.2.3 创建空白关键帧

7.3 编辑帧

7.3.1 选择帧

7.3.2 移动帧

7.3.3 翻转帧

7.3.4 复制帧

7.3.5 转换帧

7.3.6 删除帧

7.3.7 清除帧

7.4 设置帧属性

7.4.1 标签帧

7.4.2 注释帧

7.4.3 锚记帧

7.4.4 设置帧频

7.5 时间轴基本操作

7.5.1 编辑多个帧

7.5.2 设置时间轴样式

Chapter 08 创建和编辑图层

8.1 图层的基本操作

8.1.1 创建图层

8.1.2 选择图层

8.1.3 移动图层

8.1.4 复制图层

8.1.5 删除图层

8.1.6 重命名图层

8.1.7 显示和隐藏图层

8.1.8 锁定和解锁图层

8.2 图层的高级操作

8.2.1 以轮廓线查看图层内容

8.2.2 更改图层的轮廓颜色

8.2.3 更改时间轴图层高度

8.2.4 将对象分散到图层

8.2.5 创建图层文件夹

8.2.6 重命名图层文件夹

8.2.7 移动图层文件夹

8.2.8 删除图层文件夹

8.3 创建遮罩图层

8.3.1 创建遮罩图层

8.3.2 创建遮罩动画

8.3.3 创建被遮罩图层

8.3.4 编辑遮罩图层

8.3.5 取消遮罩图层

8.4 创建引导图层

8.4.1 创建普通引导层

8.4.2 创建运动引导层

8.4.3 制作运动引导动画

8.4.4 链接多个图层

8.4.5 取消引导层效果

Chapter 09 应用元件和实例

9.1 创建元件

9.1.1 创建图形元件

9.1.2 转换为图形元件

9.1.3 创建影片剪辑元件

9.1.4 转换为影片剪辑元件

9.1.5 创建按钮元件

9.1.6 使用按钮元件

9.2 管理元件

9.2.1 复制元件

9.2.2 设置元件属性

9.2.3 删除元件

9.2.4 在“库”面板中查看元件

9.3 编辑元件

9.3.1 在当前位置编辑元件

9.3.2 在新窗口中编辑元件

9.3.3 在元件编辑模式下编辑元件

9.4 创建与编辑实例

9.4.1 创建实例

9.4.2 分离实例

9.4.3 改变实例颜色

9.4.4 改变实例类型

9.4.5 改变实例透明度

9.4.6 为实例交换元件

Chapter 10 应用库

10.1 使用库项目

10.1.1 创建库元件

10.1.2 查看库元件

10.1.3 删除库元件

10.1.4 搜索库元件

10.1.5 选择未使用的库元件

10.1.6 调用其他库元件

10.1.7 重命名库元件

10.1.8 创建库文件夹

10.2 编辑库文件

10.2.1 编辑声音

10.2.2 编辑元件

10.2.3 编辑位图

10.3 创建公用库

10.3.1 创建声音库

10.3.2 创建按钮库

10.3.3 创建类库

10.4 共享库资源

10.4.1 复制库资源

10.4.2 使用共享替换元件

10.4.3 解决库资源之间的冲突

Part 3 核心精通篇

Chapter 11 制作简单的Flash动画

11.1 制作逐帧动画

11.1.1 导入逐帧动画

11.1.2 制作逐帧动画

11.2 制作渐变动画

11.2.1 创建形状渐变动画

11.2.2 创建动作渐变动画

11.3 制作引导动画

11.3.1 创建单个引导动画

11.3.2 创建多个引导动画

11.4 制作遮罩动画

11.4.1 创建遮罩层动画

11.4.2 创建被遮罩层动画

11.5 制作骨骼动画

11.5.1 添加骨骼

11.5.2 创建骨骼动画

Chapter 12 应用ActionScript

12.1 注释ActionScript脚本

12.1.1 注释单行脚本

12.1.2 注释多行脚本

12.1.3 删除注释脚本

12.2 设置ActionScript脚本

12.2.1 检查脚本语法

12.2.2 整理脚本

12.2.3 触发代码提示

12.2.4 固定脚本窗口

12.3 在不同位置编写脚本

12.3.1 在影片剪辑上编写脚本

12.3.2 在按钮上编写脚本

12.3.3 在帧上编写脚本

12.4 编写基本ActionScript脚本

12.4.1 了解基本的ActionScript语法

12.4.2 输出命令

12.4.3 获取对象属性

12.4.4 设置对象宽高

12.4.5 设置对象坐标

12.4.6 设置对象透明度

12.5 控制影片播放

12.5.1 播放控制

12.5.2 播放跳转

12.5.3 使用条件语句

12.5.4 使用fscommand语句

Chapter 13 制作高级交互式动画

13.1 编辑“行为”面板

13.1.1 打开“行为”面板

13.1.2 隐藏“行为”面板

13.2 制作按钮特效

13.2.1 制作隐形按钮

13.2.2 制作立体按钮

13.3 创建链接效果

13.3.1 创建文本链接

13.3.2 创建邮件链接

13.4 制作键盘控制动画

13.4.1 用空格键控制动画

13.4.2 用方向键控制动画

13.5 制作退出动画

Chapter 14 应用组件

14.1 添加常用组件

14.1.1 添加Button组件

14.1.2 添加List组件

14.1.3 添加ComboBox组件

14.1.4 添加RadioButton组件

14.1.5 添加CheckBox组件

14.1.6 添加DateChooser组件

14.2 添加其他组件

14.2.1 添加窗口组件

14.2.2 添加滚动窗格组件

14.3 编辑组件

14.3.1 设置组件参数

14.3.2 删除组件

14.4 处理组件事件

14.4.1 公共事件

14.4.2 使用组件事件对象

14.4.3 发送事件

14.4.4 标识事件处理函数

14.4.5 使用Event元数据

Chapter 15 测试与发布Flash动画

15.1 两种测试影片的环境

15.1.1 在编辑模式中测试影片

15.1.2 在测试环境中测试影片

15.2 优化影片

15.2.1 优化影片文件

15.2.2 优化图像元素

15.2.3 优化文本元素

15.2.4 优化色彩元素

15.3 测试场景

15.3.1 测试场景

15.3.2 查看影片下载性能

15.3.3 列出影片中的对象

15.4 导出Flash影片

15.4.1 导出动画文件

15.4.2 导出动画图像文件

15.4.3 导出动画声音文件

15.4.4 导出AVI文件

15.5 发布影片

15.5.1 发布为Flash文件

15.5.2 发布为HTML文件

15.5.3 发布为GIF文件

15.5.4 发布为JPEG文件

15.5.5 发布为PNG文件

Part 4 综合实战篇

Chapter 16 综合实例:图形与图像动画

16.1 图形动画——大雪纷飞

16.1.1 创建背景动画

16.1.2 设置元件属性

16.1.3 添加脚本效果

16.2 图形动画——可爱女孩

16.2.1 创建表情动画1

16.2.2 创建表情动画2

16.3 图像动画——个性日历

16.3.1 制作日历背景

16.3.2 制作星形元件

16.3.3 制作合成动画

16.4 图像动画——经典回顾

16.4.1 创建转场动画1

16.4.2 创建转场动画2

16.4.3 创建转场动画3

Chapter 17 综合实例:文字与鼠标动画

17.1 文字特效——音乐手机

17.1.1 创建背景动画

17.1.2 制作渐变文字

17.1.3 制作合成动画

17.2 文字特效——地铁广告

17.2.1 制作背景动画

17.2.2 创建文字动画

17.2.3 制作合成动画

17.3 鼠标特效——探照灯

17.3.1 导入背景素材

17.3.2 制作遮罩动画

17.3.3 添加动作代码

17.4 鼠标特效——礼花绽放

17.4.1 制作烟花背景

17.4.2 创建烟花动画

17.4.3 制作点击动画

Chapter 18 综合实例:游戏与贺卡动画

18.1 游戏动画——动动手

18.1.1 创建背景动画

18.1.2 创建元件实例

18.1.3 添加脚本效果

18.2 游戏动画——射击比赛

18.2.1 制作射击背景

18.2.2 制作主体动画

18.2.3 合成动画效果

18.3 贺卡动画——端午节

18.3.1 创建图形动画

18.3.2 创建文字动画

18.4 贺卡动画——情人节

18.4.1 制作背景动画

18.4.2 制作图形动画1

18.4.3 制作图形动画2

Chapter 19 综合实例:课件与Banner动画

19.1 课件制作——古诗词鉴赏

19.1.1 创建背景动画

19.1.2 创建影片剪辑

19.1.3 制作合成动画

19.2 课件制作——地理雨的形成

19.2.1 制作背景动画

19.2.2 制作图形动画1

19.2.3 制作图形动画2

19.3 Banner动画——手机广告

19.3.1 制作动画背景

19.3.2 制作渐变动画

19.3.3 制作遮罩动画

19.4 Banner动画——相机广告

19.4.1 创建背景动画

19.4.2 制作图像动画1

19.4.3 制作图像动画2

Chapter 20 综合实例:商业广告动画

20.1 房产广告——沁园房产

20.1.1 创建图像动画

20.1.2 创建文字动画

20.1.3 制作合成动画

20.2 汽车广告——凯睿汽车

20.2.1 制作背景动画

20.2.2 制作图形动画1

20.2.3 制作图形动画2

20.3 笔记本广告——创城笔记本

20.3.1 制作渐变动画

20.3.2 制作遮罩动画

20.4 珠宝广告——宝莱蒂珠宝

20.4.1 创建背景动画

20.4.2 制作图像动画1

20.4.3 制作图像动画2


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