主页 详情

《漫谈设计模式 从面向对象开始》_刘济华编著_12867190_9787302273028

【书名】:《漫谈设计模式 从面向对象开始》
【作者】:刘济华编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2012
【页数】:279
【ISBN】:9787302273028
【SS码】:12867190

最新查询

内容简介

第一篇 模式介绍

第1章 谈面向对象和模式

1.1什么是对象

1.2面向对象的好处

1.3重用

1.4模式简史

1.5什么是模式

1.6学习设计模式的一些常见问题

1.7本章关键词

第2章 第1个模式——模板方法(Template Method)模式

2.1从回家过年说起

2.1.1 DRY (Don’t Repeat Yourself)

2.1.2变化+重复,如何维护

2.2模板方法(Template Method)模式

2.2.1使用继承

2.2.2模板方法模式

2.3引入回调(Callback)

2.4总结

2.5本章关键词

第二篇 创建对象

第3章 单例(Singleton)模式

3.1最简单的单例

3.2进阶

3.2.1延迟创建

3.2.2线程安全

3.2.3 Double-Check Locking

3.2.4 Initialization on demand holder

3.2.5 Singleton的序列化

3.3总结

3.4本章关键词

第4章 工厂方法(Factory Method)模式

4.1工厂方法模式

4.1.1类图

4.1.2创建数据库连接对象

4.2静态工厂方法

4.3总结

4.4本章关键词

第5章 原型(Prototype)模式

5.1原型模式

5.2寄个快递

5.3实现

5.3.1 UML静态类图

5.3.2代码实现

5.4深拷贝(Deep Copy)

5.5总结

5.6本章关键词

第6章 控制反转(l oC)

6.1从创建对象谈起

6.2使用工厂方法模式的问题

6.3 Inversion of Control(控制反转)

6.3.1 IoC和DI(Dependency Injection,依赖注入)

6.3.2 Service Locator(服务定位器)

6.3.3 Dependency Injection

6.4总结

6.5本章关键词

第三篇 构建复杂结构

第7章 装饰器(Decorator)模式

7.1记录历史修改

7.2 Open-Closed Principle(开放一封闭原则,OCP)

7.3装饰器(Decorator)模式

7.3.1类图

7.3.2实现

7.3.3一点变化

7.3.4如何使用

7.3.5测试

7.4装饰器模式的优缺点

7.5总结

7.6本章关键词

第8章 代理(Proxy)模式

8.1代理(Proxy)模式

8.1.1类图

8.1.2访问分布式对象

8.2 J2SE动态代理

8.2.1类和接口

8.2.2调用原理

8.2.3实现同步

8.2.4总结

8.3和装饰器(Decorator)模式的比较

8.4总结

8.5本章关键词

第9章 适配器(Adapter)模式

9.1打桩

9.2其他适配器模式

9.2.1类适配器

9.2.2双向适配器

9.3测试

9.4和代理(Proxy)模式的比较

9.5总结

9.6本章关键词

第10章 外观(Facade)模式

10.1外观(Facade)模式

10.2 Least Knowledge Principle(最少知识原则)

10.3懒惰的老板请客

10.4 EJB里的外观模式

10.5总结

10.6本章关键词

第11章 组合(Composite)模式

11.1组合模式概述

11.1.1类图

11.1.2使用组合(Composite)模式

11.1.3测试

11.2透明的组合模式

11.3安全的组合模式VS透明的组合模式

11.4还需要注意什么

11.5总结

11.6本章关键词

第四篇 行为模式

第12章 策略(Strategy)模式

12.1既要坐飞机又要坐大巴

12.2封装变化

12.3策略模式

12.4还需要继承吗

12.5优先使用合成而非继承

12.6总结

12.7本章关键词

第13章 状态(State)模式

13.1电子颜料板

13.2 switch-case实现

13.3如何封装变化

13.4状态模式

13.5使用Enum类型

13.6与策略(Strategy)模式的比较

13.7总结

13.8本章关键词

第14章 观察者(Observer)模式

14.1股票价格变了多少

14.2观察者模式

14.2.1如何实现

14.2.2观察者模式

14.2.3 Java标准库的观察者模式

14.3总结

14.4本章关键词

第五篇 终点还是起点

第15章 面向切面的编程(AOP)

15.1记录时间

15.2 AOP(Aspect-OrientedProgramming)

15.2.1一些重要概念

15.2.2 OOP实现横切

15.2.3 AOP实现技术

15.3 AOP框架介绍

15.4 AOP联盟(AOP Alliance)

15.5使用AOP编程的风险

15.6 OOP还是AOP

15.7总结

15.8本章关键词

第16章 面向对象开发

16.1写在面向对象设计之前

16.2汲取知识

16.3横看成岭侧成峰

16.4提炼模型

16.5应用设计模式

16.6不能脱离实现技术

16.7重构

16.8过度的开发(Over-engineering)

16.9总结

16.10本章关键词

第17章 结语

17.1感悟

17.2面向对象的开发范式

17.3一些原则

17.4写在模式之后

17.5本章关键词

附录 推荐阅读资源

1 Java语言相关学习图书

2 J2EE技术相关图书

3面向对象设计相关图书

4给Agile(敏捷)开发人员推荐的书籍

5网站和论坛

参考文献


书查询(www.shuchaxun.com)本网页唯一编码:
0b6e17d7fe40550454a1443398f8fbe2#eeac56c899c5e2102b22c0ed81b16355#106221294#《漫谈设计模式 从面向对象开始》_12867190.zip