内容简介
第1章UGNX7入门
1.1 UG NX概述
1.1.1 UG技术特点和NX 7.5的新特点
1.1.2 UG软件的功能模块
1.1.3 UG NX 7.5新增功能
1.2 UG基本操作
1.2.1初识UG NX工作界面
1.2.2预选加亮和快速拾取
1.2.3选择过滤器
1.2.4定制工具
1.3文件操作
1.3.1新建和打开文件
1.3.2保存和关闭文件
1.4 UG工作图层管理
1.5思考与练习
第2章UG建模基础知识
2.1坐标系
2.1.1坐标系的基本概念
2.1.2工作坐标系的创建
2.1.3工作坐标系的编辑
2.2视图布局
2.3基本操作工具
2.3.1点构造器
2.3.2矢量构造器
2.3.3定位功能
2.4编辑操作
2.4.1对象显示设置
2.4.2显示和隐藏对象
2.5思考与练习
第3章 草绘图形
3.1草图概述
3.1.1进入草图环境
3.1.2创建草图平面
3.1.3创建草图前的准备
3.2绘制草图
3.2.1点
3.2.2轮廓
3.2.3圆和圆弧
3.2.4矩形
3.2.5艺术样条
3.2.6派生的线条
3.2.7快速修剪
3.2.8快速延伸
3.2.9圆角
3.2.10椭圆
3.3曲线操作
3.4草图约束
3.5典型案例3-1:绘制安全阀
3.6典型案例3-2:绘制定位板草图
3.7思考与练习
第4章UG曲线建模基础
4.1基本曲线
4.1.1创建点和点集
4.1.2创建直线
4.1.3创建圆和圆弧
4.1.4倒圆角操作
4.1.5修剪操作
4.1.6编辑曲线参数
4.1.7创建矩形
4.1.8创建正多边形
4.2特殊曲线
4.2.1绘制抛物线
4.2.2绘制双曲线
4.2.3绘制一般二次曲线
4.2.4绘制样条曲线
4.2.5绘制螺旋线
4.3曲线操作
4.3.1偏置曲线
4.3.2桥接操作
4.3.3简化操作方法
4.3.4连结曲线操作
4.3.5投影曲线
4.3.6镜像曲线
4.3.7求交操作
4.3.8创建截面
4.3.9抽取操作创建曲线
4.4曲线编辑
4.4.1参数编辑
4.4.2修剪曲线
4.4.3修剪拐角
4.4.4分割曲线
4.4.5圆角参数编辑
4.4.6拉长曲线
4.4.7曲线长度
4.5典型案例4-1:绘制垫铁线框
4.6典型案例4-2:绘制机床尾座线框
4.7思考与练习
第5章 三维实体建模
5.1基准特征
5.1.1基准平面
5.1.2基准轴
5.1.3基准坐标系
5.2基本特征
5.2.1创建长方体
5.2.2创建圆柱体
5.2.3创建圆锥
5.2.4创建球体
5.2.5创建齿轮
5.3扫描特征
5.4设计特征
5.5特征操作
5.6典型案例5-1:创建虎钳钳身零件
5.7典型案例5-2:创建斜支架零件
5.8思考与练习
第6章 特征操作和编辑
6.1布尔运算
6.2细节特征
6.2.1倒圆角
6.2.2倒斜角
6.2.3抽壳
6.2.4拔模
6.2.5修剪体
6.2.6拆分
6.3特征编辑
6.3.1编辑特征参数
6.3.2可回滚编辑
6.3.3编辑位置
6.3.4移动特征
6.3.5特征重排序
6.3.6替换特征
6.3.7抑制和取消抑制特征
6.3.8移除特征参数
6.4典型案例6-1:创建轴架零件
6.5典型案例6-2:创建泵体壳零件
6.6思考与练习
第7章 曲面设计
7.1曲面概述
7.1.1自由曲面的相关概念
7.1.2创建自由曲面的基本原则
7.2创建自由曲面
7.2.1由点创建自由曲面
7.2.2由曲线创建自由曲面
7.2.3由曲面创建自由曲面
7.3编辑自由曲面
7.3.1 X成形
7.3.2剪断曲面
7.3.3扩大曲面
7.3.4片体变形
7.3.5等参数修剪/分割
7.4典型案例7-1:创建油壶模型
7.5典型案例7-2:创建读卡器模型
7.6思考与练习
第8章 数控加工
8.1数控加工入门
8.1.1数控加工基础知识
8.1.2 UG NX CAM模块简介
8.1.3 UG NX 7加工环境
8.2创建父节点组
8.3创建操作
8.3.1定义加工方式
8.3.2定义加工参数
8.4刀轨仿真
8.5 后处理和输出车间文档
8.5.1生成NC程序
8.5.2生成并输出车间文档
8.6典型案例8-1:型腔和固定轮廓铣削加工
8.7典型案例8-2:凸台平面和轮廓铣削加工
8.8思考与练习
第9章 创建工程图
9.1工程图入门
9.2图纸操作
9.2.1建立工程图
9.2.2打开和删除工程图
9.2.3编辑工程图
9.2.4显示和更新工程图
9.3视图操作
9.4标注工程图
9.4.1设置尺寸样式
9.4.2尺寸标注
9.4.3标注/编辑文本
9.4.4标注表面粗糙度
9.4.5标注形位公差
9.5典型案例9-1:创建箱体零件工程图
9.6典型案例9-2:创建轴架零件工程图
9.7思考与练习
第10章 模具设计
10.1注塑成形设计概述
10.1.1注塑成形机构及工艺
10.1.2注塑模设计流程
10.1.3 UG模具设计工具
10.2初始化设置
10.2.1项目初始化
10.2.2模具CSYS
10.2.3收缩率
10.2.4成形工件
10.2.5型腔布局
10.3分模前准备工作
10.3.1实体修补
10.3.2片体修补
10.3.3编辑片体
10.4分型及分模设计
10.4.1模具分型
10.4.2区域分析
10.4.3分型线
10.4.4引导线设计
10.4.5分型面
10.4.6定义区域
10.4.7型芯和型腔
10.5典型案例10-1:创建电话机下壳模具的型芯和型腔
10.6典型案例10-2:创建游戏手柄模具
10.7思考与练习
第11章 装配设计
11.1装配概述
11.1.1机械装配基础知识
11.1.2装配设计简介
11.1.3装配界面介绍
11.1.4装配导航器
11.2自底向上装配
11.2.1添加组件并定位
11.2.2定义和编辑引用集
11.3自顶向下装配
11.3.1装配方法1
11.3.2装配方法2
11.4设置装配关联条件
11.4.1接触对齐约束
11.4.2同心和中心约束
11.4.3距离和平行约束
11.4.4垂直和角度约束
11.5组件编辑
11.5.1组件阵列
11.5.2组件镜像
11.5.3删除或替换组件
11.5.4移动组件
11.6查看装配关系
11.6.1创建爆炸视图
11.6.2编辑爆炸视图
11.7典型案例11-1:创建抽油机装配模型
11.8典型案例11-2:创建平口钳装配模型
11.9思考与练习