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《Android编程典型实例与项目开发》_吴亚峰,杜化美,苏亚光编著_12865975_7121144967

【书名】:《Android编程典型实例与项目开发》
【作者】:吴亚峰,杜化美,苏亚光编著
【出版社】:北京:电子工业出版社
【时间】:2011
【页数】:744
【ISBN】:7121144967
【SS码】:12865975

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内容简介

第一篇 开发知识库大全

第1章Android简介及其开发环境的搭建

1.1 Android的诞生

1.2 Android的特点

1.3 Android开发环境的搭建

1.4 第一个Android程序——HelloAndroid

1.5 Android应用程序的调试

1.6 Android应用程序的项目结构

1.7 Android的系统架构

1.8本章小结

第2章Android简单控件的开发及应用

2.1 Button按钮应用

2.2 LinearLayout——线性布局的应用

2.3 RelativeLayout——相对布局的应用

2.4 FrameLayout——帧布局的应用

2.5 TableLayout——表格布局的应用

2.6 AbsoluteLayout——绝对布局的应用

2.7 TextView文字显示

2.8 TextView颜色的设置

2.9使用Style样式化TextView

2.10简单的本地验证——EditText编辑框

2.11性别的选择——RadioButton组的应用

2.12选择喜欢的玩家——RadioButton ID的应用

2.13确认提交——CheckBox的isChecked属性

2.14个人爱好选择——CheckBox复选框的应用

2.15 灯泡开关——ToggleButton的应用

2.16最亲和的提示——Toast消息提示

2.17有背景图片的按钮——ImageButton应用

2.18图片按钮的单击变换——ImageButton的选择特效

2.19音乐播放的进度提示——ProgressBar的应用

2.20音量大小的调节——SeekBar的应用

2.21为你喜欢的作品打分——RatingBar的应用

2.22本章小结

第3章Android高级控件的开发及应用

3.1单击查看名人信息——ListView的应用

3.2动态图片排版——GridView的应用

3.3 Spinner自定义下拉列表——选择喜欢的体育运动

3.4 Spinner自定义下拉列表——向下拉列表中添加选项

3.5单击改变ImageView的图片透明度

3.6动态改变ImageView的图片大小

3.7旋转ImageView中的图片

3.8制作自己的相片集——Gallery的应用开发

3.9重要消息提醒——AlertDialog对话框的应用

3.10后台程序安装进度提示——ProgressDialog的应用

3.11选择个人特长——单选列表对话框

3.12选择喜欢的城市——复选列表对话框

3.13单击“确定”按钮弹出对话框窗口

3.14查看时间日期——TimePicker和DatePicker的应用

3.15时钟模拟设计——AnalogClock和DigitalClock的应用

3.16动态列表配置选项——List Activity的应用

3.17 WebActivity的应用开发

3.18 TABActivity的应用开发

3.19本章小结

第4章 手机用户界面的开发

4.1获取手机屏幕的分辨率

4.2界面响应事件

4.3控件外观的控制

4.4定时改变Toast提示信息

4.5手机桌面心情

4.6选项菜单的应用

4.7上下文菜单的应用

4.8手机背景颜色的设置

4.9字体颜色的变换

4.10使用set Content View实现手机界面的切换

4.11使用Intent启动另一个Activity

4.12使用Bundle实现Activity间的数据传送

4.13使用startActivityForResult实现数据的返回

4.14设置自己的手机显示模式

4.15更改手机屏幕方向

4.16本章小结

第5章 手机通信服务及手机控制

5.1自动调用系统的拨号、上网和发送Email的功能

5.2电话拨号软件

5.3自制电话拨号系统

5.4手机发送短信

5.5简易电子邮件

5.6自制手机通讯录搜索

5.7一键查询——查看联系人资料

5.8有图标的爱好选择系统

5.9界面切换时的振动提醒

5.10带图片的Toast提醒

5.11音乐播放器在状态栏上图标提示

5.12自制打开或关闭WIFI

5.13还原手机桌面背景

5.14设置手机桌面背景

5.15轻松获取手机桌面背景

5.16轻松查看手机的相关信息

5.17查看SIM卡的信详细息

5.18按键移动图片——方向键的应用

5.19查看正在运行的程序

5.20手机屏幕更改时信息的捕捉和提醒

5.21本章小结

第6章 手机的自动服务功能

6.1 Servicer的创建、停止、绑定和取消绑定

6.2系统服务的开始与停止

6.3提醒用户收到短信

6.4查看手机电池剩余电量

6.5接收到短信时界面切换显示短信消息

6.6通过后台定时发送提示

6.7短信群发功能的实现

6.8开机程序自启动

6.9手机状态提醒

6.10有来电时,发送短信回复

6.11手机存储卡容量的查询

6.12备忘录的定时提醒

6.13设置手机静音和固定号码来电时手机振动

6.14根据手机姿态改变手机模式

6.15定时更改手机模式

6.16本章小结

第7章 手机文件I/O与数据库的应用

7.1手机SD卡文本阅读器

7.2修改手机中的文件

7.3删除手机中的文件

7.4访问APK包中的文件

7.5简单的学生信息管理——数据库中的增、删、改、查

7.6查看手机中的相片——DecodeFile()方法的使用

7.7 ContentResolver对数据库的操作

7.8记录访问程序的时间——Preferences的应用

7.9本章小结

第8章 手机网络应用

8.1网络连接检测软件

8.2简单网页浏览器开发

8.3自定义网页浏览器

8.4网络图片浏览软件

8.5网络图片相册集

8.6手机查看实时卫星云图

8.7 Google天气客户端

8.8旅游城市的介绍

8.9网络音乐播放

8.10网络歌曲下载软件

8.11下载网络歌曲制作手机铃声

8.12下载网络图片制作手机背景

8.13制作RSS阅读器——SAXParser解析XML

8.14远程下载与安装Android程序——APK Installer的应用

8.15手机下载看3gp影片

8.16访问网站LoginAPI

8.17本章小结

第9章 手机的Google服务功能

9.1手机客户端Google账号登录

9.2使用手机进行Google搜索

9.3制作成绩柱状图

9.4 Google地图的实现

9.5 Google地图地点查询功能的实现

9.6随身词典

9.7本章小结

第10章 手机多媒体服务功能

10.1获取图片的宽高

10.2简单图形的绘制

10.3平面贴图的实现

10.4淡入淡出效果的实现

10.5虚拟键的设计与实现

10.6获取手机内置媒体图片

10.7手机音量大小的调节

10.8音频数据的采集

10.9图像数据的采集

10.10视频数据的采集

10.11视频播放器

10.12自定义动画效果

10.13小球游戏

10.14音乐播放器

10.15本章小结

第11章Android手机的3D世界

11.1三角形的绘制

11.2立方体的绘制

11.3球体的绘制

11.4丰富多彩的光照世界

11.5制作木箱

11.6朦胧的世界——雾的使用

11.7透过玻璃看风景

11.8 3D相册的制作

11.9本章小结

第12章 手机特效开发

12.1虚线特效的开发

12.2切屏动画特效

12.3生成登录框特效的开发

12.4多点触控

12.5传感器探测者

12.6手机动态壁纸——小球游戏

12.7自动完成输入框

12.8照片编辑——裁剪特效的开发

12.9界面菜单——左右拖拉特效的开发

12.10桌面Widget的开发

12.11 JDBC客户端的开发

12.12新浪微博客户端的开发

12.13本章小结

第二篇 案例实战

第13章 蓝鸟健身俱乐部小助手

13.1系统背景及功能介绍

13.1.1背景简介

13.1.2功能概述

13.1.3构建开发环境

13.1.4系统预览

13.2数据库设计

13.2.1数据库分析

13.2.2数据库表的设计

13.3欢迎界面的设计

13.4主界面的开发

13.4.1主界面主框架的开发

13.4.2列表选择地址的界面开发

13.4.3自己填写地址的界面开发

13.4.4最近地点查询的界面开发

13.4.5广告控件的开发

13.5列表选择地址模块的开发

13.5.1列表选择界面的显示

13.5.2控件中数据初始化

13.5.3 Intent消息传送的实现

13.6自己填写地址模块的开发

13.6.1自己填写地址界面的显示

13.6.2 Intent消息传送的实现

13.7最短距离查询模块的开发

13.7.1最短距离查询界面的显示

13.7.2 Intent消息传送的实现

13.8 MAP界面的开发

13.8.1 MAP界面布局的开发

13.8.2申请Android Map API Key

13.8.3地图初始化

13.9提示信息图层的开发

13.9.1信息窗口的开发

13.9.2 MapVIew图标与信息窗口的绘制

13.9.3信息图层的事件触发

13.10用DOM解析XML文件

13.10.1 XML解析器:DOM

13.10.2 DOM解析XML文件

13.11路线导航的开发

13.11.1导航路径的开发

13.11.2线路导航的实现

13.11.3汽车动态导航方向问题的开发

13.11.4绘制导航汽车

13.11.5汽车动态导航的实现

13.12本章小结

第14章 娱乐游戏——3D迷宫

14.1游戏的背景及功能概述

14.1.1背景概述

14.1.2功能简介

14.2游戏的策划及准备工作

14.2.1游戏的策划

14.2.2 Android平台下游戏的准备工作

14.3游戏的框架介绍

14.4游戏的公共类的设计与实现

14.4.1主类MazeActivity

14.4.2游戏常量类

14.5游戏主菜单类的设计与实现

14.6游戏界面的设计与实现

14.7游戏界面中主要场景的绘制

14.8游戏中的逻辑实现与线程操控

14.9游戏地图设计器的开发

14.9.1地图设计器的界面效果与使用方式

14.9.2地图设计器的开发实现

14.10游戏的优化与改进

14.11本章小结

第15章 休闲游戏——Q版疯狂大炮

15.1 Q版疯狂大炮的背景及功能概述

15.1.1背景概述

15.1.2功能简介

15.2游戏的策划及准备工作

15.2.1游戏的策划

15.2.2 Android平台下游戏的准备工作

15.3游戏的架构

15.3.1游戏的框架简介

15.3.2各个类的简要介绍

15.4公共类的实现

15.4.1 GameActivity类的代码框架

15.4.2 GameActivity类部分成员变量及方法的实现

15.4.3 KeyThread类的实现

15.4.4 Constant类的实现

15.5辅助界面相关类的实现

15.5.1欢迎动画界面WelcomeView类的实现

15.5.2主菜单界面MainMenuSurfaceView的实现

15.5.3积分榜界面HighScoreSurfaceView的代码框架

15.5.4 HighScoreSurfaceView类的部分方法的实现

15.6游戏界面相关类的实现

15.6.1游戏界面GameView类的代码框架

15.6.2 GameView类部分成员方法的实现

15.6.3目标路径Path类的实现

15.6.4产生目标的线程GenerateTargetThread类的实现

15.7情景相关类的实现

15.7.1大炮类DaPao的代码框架

15.7.2 DaPao类部分成员方法的实现

15.7.3炮弹Bullet类的实现

15.7.4目标类Target的实现

15.7.5爆炸效果Explosion类的实现

15.7.6飞行器AirCraft类及其子类的实现

15.7.7所有飞行物FlyingThings类的实现

15.8自定义控件及工具类的实现

15.8.1力度条StrengthBar类的实现

15.8.2定时器Timer类的实现

15.8.3得分Score类的实现

15.8.4滚屏背景BackGround类的实现

15.8.5主菜单按钮MainMenuButton类的实现

15.8.6获取日期的工具DateUtil类的实现

15.9游戏的优化与改进


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