内容简介
第1章 多媒体概述
1.1多媒体的基本概念
1.1.1媒体
1.1.2多媒体
1.1.3多媒体技术的产生与发展
1.1.4常见的多媒体元素
1.2多媒体的基本特性
1.3多媒体技术的应用领域
思考题
第2章 数字音频
2.1声音的特性
2.1.1声音的基本描述
2.1.2声音的物理特性
2.2声音的数字化
2.2.1采样
2.2.2量化与编码
2.2.3数字音频的主要技术指标
2.2.4数字音频数据量
2.3数字音频编辑软件Cool Edit Pro
2.3.1软件基础
2.3.2实例分析
思考题
第3章 数字图像基础
3.1计算机中的颜色模型
3.1.1 RGB颜色模型
3.1.2 CMYK颜色模型
3.2数字图像
3.2.1图形与图像
3.2.2分辨率
3.2.3图像的数字化
3.2.4颜色深度
3.2.5图像文件的大小
3.3图像格式
思考题
第4章 图形图像处理软件Photoshop
4.1 Photoshop基本操作
4.1.1基本操作方法
4.1.2图像选区
4.1.3图像几何形状的处理
4.2色彩及色调处理
4.2.1色彩调整
4.2.2色调调整
4.2.3实例分析
4.3图层
4.3.1图层的分类
4.3.2图层特效
4.3.3实例分析
4.4通道/蒙版/滤镜
4.4.1通道
4.4.2蒙版与滤镜
4.4.3实例分析
思考题
第5章 数字视频
5.1模拟视频基础知识
5.1.1模拟视频基础
5.1.2模拟电视制式
5.1.3模拟视频信号类型
5.2视频数字化
5.2.1视频数字化方法
5.2.2采样与量化
5.3视频编辑软件PremierePro
5.3.1软件基础
5.3.2实例分析
思考题
第6章 二维动画
6.1动画的基本概念
6.1.1什么是动画
6.1.2动画的历史
6.1.3动画制作过程
6.2 Flash动画软件基础
6.2.1软件界面
6.2.2 Flash基本功能
6.2.3动画绘制技术
6.3 Flash动画制作实例
6.3.1补间动画实例
6.3.2逐帧动画实例
6.3.3添加声音与动画保存
6.3.4实例分析
思考题
第7章 三维动画
7.1三维动画概述
7.2三维动画制作软件Maya
7.2.1界面简介
7.2.2多边形建模
7.2.3实例分析
7.3三维动画制作软件3ds Max
7.3.1工作界面
7.3.2实例分析
思考题
第8章 多媒体创作工具PowerPoint
8.1背景设计
8.1.1背景设计的基本原则
8.1.2背景设置的基本方法
8.1.3背景图片的处理与设置
8.2素材设计
8.2.1自选图形设计
8.2.2图形立体化设计
8.2.3剪贴画设计
8.2.4图像素材的透明处理
8.2.5动画素材的应用
8.2.6视频素材的应用
8.2.7音频素材的应用
8.3幻灯片放映模式
8.3.1自定义动画
8.3.2翻页与时间控制
8.4交互设计
8.4.1跳转页面与终止演播
8.4.2演播RMVB压缩视频
8.4.3运行指定程序
8.4.4访问互联网
8.5播放模式
8.5.1播放模式的设置
8.5.2结束模式的设置
思考题
第9章 多媒体创作工具 Authorware
9.1软件概述
9.2 Authorware基本操作
9.2.1文字设计
9.2.2图形设计
9.2.3声音设计
9.3常用图标的使用方法
9.3.1显示图标
9.3.2等待图标
9.3.3移动图标
9.3.4擦除图标
9.3.5计算图标
9.3.6群组图标
9.3.7判断图标
9.3.8实例分析
9.4交互图标的设计
9.4.1交互结构
9.4.2实例分析
思考题
第10章 多媒体数据压缩原理及方法
10.1数据压缩的基本原理
10.1.1数据压缩的必要性
10.1.2数据冗余
10.1.3冗余分类
10.2数据压缩的基本方法
10.2.1无损压缩编码
10.2.2有损压缩编码
10.3 JPEG压缩编码
10.4数字视频压缩
10.5图像压缩示例
10.5.1图像文件格式转换
10.5.2数据量比较
思考题
第11章 多媒体计算机硬件技术基础
11.1多媒体计算机硬件的基本概念
11.1.1什么是多媒体计算机
11.1.2多媒体计算机的特点
11.1.3多媒体计算机硬件组成
11.2常见的多媒体输入设备
11.2.1触摸屏
11.2.2扫描仪
11.2.3数码相机
11.2.4数码摄像机
11.3常见的多媒体输出设备
11.3.1 CRT显示器
11.3.2液晶显示器
11.3.3投影仪
11.4常见的多媒体存储设备
11.4.1激光存储简介
11.4.2典型的光盘产品
11.4.3光盘刻录技术
11.4.4其他多媒体存储设备
11.5常见的多媒体功能卡
11.5.1声卡
11.5.2显卡
11.5.3视频卡
思考题
参考文献