内容简介
第1章RhinO基础
1.1 Rhino的操作界面
1.2 Rhino操作的常用技巧
范例1-1 Rhino的基本操作
范例1-2显示设置
第2章 建立几何图形
2.1建模基础
范例2-1建立直线
范例2-2建立自由造型曲线
范例2-3图层
范例2-4选取与删除物件
2.2精确建模
范例2-5使用距离与角度限制
练习2-1练习使用距离与角度限制
范例2-6在三维空间中建模
范例2-7使用物件锁点
范例2-8以不同的方式画圆
练习2-2练习画圆
练习2-3与两个圆相切
范例2-9画圆弧
练习2-4练习画圆弧
范例2-10画椭圆和多边形
范例2-11画较复杂的自由造型曲线
范例2-12建立玩具螺丝起子
2.3编辑物件
范例2-13曲线圆角
范例2-14曲线斜角
练习2-5练习建立曲线圆角和斜角
范例2-15变动物件
范例2-16矩形阵列
范例2-17环形阵列
范例2-18修剪
范例2-19分割
范例2-20延伸
范例2-21偏移
练习2-6
练习2-7
练习2-8
2.4编辑控制点
范例2-22控制点的编辑
范例2-23练习画曲线和编辑控制点
第章3D建模与编辑
3.1建立可塑形的物件
范例3-1建立玩具鸭
3.2实体建模
范例3-2建立刻有文字的条块
3.3建立曲面
范例3-3建立曲面的基本技巧
范例3-4挤出曲面
范例3-5放样曲面
范例3-6建立旋转成形曲面
范例3-7沿着路径旋转建立曲面
范例3-8以单轨扫掠建立曲面
范例3-9以双轨扫掠建立曲面
范例3-10以网状曲线建立曲面
范例3-11建立桌子
范例3-12建立玩具榔头
范例3-13建立挤压瓶
3.4导出模型
范例3-14导出模型
3.5渲染
范例3-15练习渲染模型
3.6尺寸标注
范例3-16练习标注尺寸
范例3-17练习建立2D图片做为导出之用
3.7打印
范例3-18练习打印
第4章设定工作环境和工具列配置
4.1设置Rhino选项
范例4-1设置文件属性
范例4-2设置Rhino选项
4.2制定工具列配置
范例4-3制定工具列配置