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《音频制作与编辑》_安栋,杨杰编著_12845325_9787806926246

【书名】:《音频制作与编辑》
【作者】:安栋,杨杰编著
【出版社】:上海:上海音乐学院出版社
【时间】:2011
【页数】:332
【ISBN】:9787806926246
【SS码】:12845325

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内容简介

第一章音频编辑与处理

1.1频谱与分析

1.1.1频谱的基本构成

1.1.2静态频谱分析

1.1.3动态频谱分析

1.1.4相位镜(PhaseScope)

1.2噪声处理

1.2.1基本手段

1.2.2专用滤噪工具

1.3音频切片处理及剪辑技巧

1.3.1SoundForge的切片

1.3.2ReCycle的切片

1.3.3音序软件中的切片

1.4样本的编辑与创造

第二章混音与效果器应用

2.1压缩与动态处理

2.1.1动态

2.1.2压缩

2.1.3频率均衡

2.2常见效果器

2.2.1混响(Reverb)

2.2.2合唱(Chorus)与镶边(Flanger)

2.3语音编码效果器(Vocoder)

2.4混音基本技巧

2.4.1前期准备

2.4.2平衡与效果

第三章软件工具集纳

3.1母带处理

3.1.1母带处理基本目的

3.1.2母带处理基本工具

3.1.3母带制作工具

3.2采样技术与软件采样器

3.2.1采样技术基本原理

3.2.2主要采样器软件

3.3格式转换

3.3.1采样数据格式转换

3.3.2常用音频数据格式转换

3.4虚拟MIDI驱动

第四章音序软件/工作平台

4.1音序平台

4.2工作站软件

4.2.1PropellerheadReason

4.2.2AbletonLive

4.2.3ImageLineFruityLoops

4.3乐谱软件

第五章个人音乐工作室

5.1如何构架小型工作室

5.1.1制定计划

5.1.2控制预算

5.1.3建立工作流程

5.2移动工作站

5.2.1选择硬件

5.2.2选择软件

5.3软插件的运用

5.3.1选择效果器插件组

5.3.2选择软件乐器组

5.4工作站的网络化

5.4.1SteinbergSystemLink

5.4.2FX-Max的FXTeleport

5.4.3传统连接方式

5.4.4其他网络化制作技术

第六章影视与多媒体音乐制作

6.1广告音乐

6.1.1沟通

6.1.2前期制作

6.1.3音乐制作

6.2游戏配乐

6.2.1计划先行

6.2.2合作与沟通

6.2.3充分深入地了解一个游戏产品

6.2.4游戏音乐的后期处理

6.3人声录音技巧

6.3.1选择合适的前级

6.3.2歌手的问题

6.3.3话筒的选择与放置

6.4电子乐器与打击乐器

6.4.1合成器与音源

6.4.2鼓组与打击乐器

第七章电脑音乐人性化处理

7.1人性化的管弦乐制作

7.1.1前言

7.1.2基本设置

7.1.3编辑与功能

7.1.4Legato模式

7.1.5MIDI功能键

7.1.6Alternation模式

7.1.7TheMatrix

7.1.8复音(Polyphony)功能的开和关

7.1.9连贯模式(ChainMode)

7.1.10从音序软件到GigaStudio3的连接

7.2软、硬件互动的实现

7.2.1外部控制器

7.2.2控制器与MIDI

7.2.3Reason3外部控制器功能

7.2.4Rewire模式下外部控制器的连接

第八章素材提炼与特质萃取

8.1使用素材

8.1.1多样化形式

8.1.2综合使用工具

8.1.3特质萃取

8.2采集素材

8.2.1商业素材

8.2.2录制素材

8.2.3提取素材

附录本书涉及的主要软件产品开发商网站


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