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《C#从入门到精通》_魏汪洋,靳鲲鹏等编著_12820462_9787122118585

【书名】:《C#从入门到精通》
【作者】:魏汪洋,靳鲲鹏等编著
【出版社】:北京:化学工业出版社
【时间】:2011
【页数】:437
【ISBN】:9787122118585
【SS码】:12820462

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内容简介

第一篇C#语言准备篇

第1章C#概述

1.1什么是C#语言

1.1.1 C#的产生

1.1.2 C#的特点

1.2第1个C#控制台程序

1.2.1创建第1个“Hello World”控制台应用程序

1.2.2用记事本编写C

1.2.3调试C#程序

1.3第1个C# Windows应用程序

1.3.1创建第1个C# Windows应用程序

1.3.2执行及查看结果

1.4了解.NET

1.4.1 .NET产生及发展过程

1.4.2 .NET开发平台

1.5 .NET 4.0新特性概述

1.5.1并行计算

1.5.2诊断和性能

1.5.3动态语言运行时

1.5.4协变、逆变和复杂结构

1.6 C#与.NET 4.0的关系

1.6.1 C#在.NET中的作用

1.6.2 C#.NET的发展趋势

1.7小结

1.8习题

第2章Visual Studio 2010开发环境简介

2.1 Visual Studio 2010开发环境概述

2.1.1 Visual Studio 2010开发环境发展过程

2.1.2 Visual Studio 2010开发环境的特点

2.2构建Visual Studio 2010开发环境

2.2.1安装Visual Studio 2010开发环境

2.2.2安装Microsoft Help Library帮助文档

2.3操作Visual Studio 2010开发环境

2.3.1启动Visual Studio 2010开发环境

2.3.2认识Visual Studio 2010开发环境窗口

2.3.3退出Visual Studio 2010开发环境

2.4 Visual Studio开发环境窗口

2.4.1解决方案资源管理器窗口

2.4.2书签窗口

2.4.3代码定义窗口

2.4.4工具箱窗口

2.4.5类视图窗口

2.4.6属性窗口

2.5调试C#程序

2.5.1逐语句调试与逐过程调试

2.5.2新建断点与切换断点

2.5.3查看变量的值

2.5.4使用调试工具栏

2.6自定义开发环境

2.6.1自定义工具栏与命令菜单

2.6.2设置代码编辑器格式

2.7 Visual Studio 2010开发环境新特性

2.7.1 WPF重构界面

2.7.2快速搜索与多显示器显示

2.7.3查看架构体系

2.7.4第三方测试

2.8小结

2.9习题

第二篇C#语言基础篇

第3章 数据类型和运算符

3.1数据类型

3.1.1数据

3.1.2 C#的数据类型

3.2常量与变量

3.2.1常量

3.2.2变量

3.3 C#常用数据类型

3.3.1 bool型数据

3.3.2 sbyte型与byte型数据

3.3.3 short型与ushoRT型数据

3.3.4 int型与uint型数据

3.3.5 long型与ulong型数据

3.3.6 char型数据

3.3.7 float型与 doule型数据

3.3.8 decimal型数据

3.3.9 C# 4.0新特性——dynamic型数据

3.4运算符

3.4.1赋值运算符

3.4.2算术运算符

3.4.3关系运算符

3.4.4逻辑运算符

3.4.5位运算符

3.4.6其他运算符

3.4.7运算符的优先级

3.5表达式

3.5.1赋值表达式

3.5.2算术表达式

3.5.3关系表达式

3.5.4逻辑表达式

3.5.5 C# 3.0特性——Lambda表达式

3.6小结

3.7习题

第4章 程序控制结构

4.1顺序结构语句

4.1.1声明语句

4.1.2赋值语句

4.1.3注释语句

4.1.4典型示例——使用顺序语句求矩形面积和方程的根

4.2选择结构语句

4.2.1 if…else语句

4.2.2嵌套的if语句

4.2.3 switch语句

4.2.4典型示例——使用选择语句判断闰年和计算运费

4.3循环结构语句

4.3.1 for循环语句

4.3.2 while循环语句

4.3.3 do…while循环语句

4.3.4 break语句和continue语句

4.3.5嵌套的循环语句

4.3.6 3个循环的比较

4.3.7典型示例——使用循环求素数和数列

4.4小结

4.5习题

第5章 数组

5.1理解数组

5.1.1数组概述

5.1.2数组的分类

5.2使用数组

5.2.1一维数组

5.2.2多维数组

5.2.3交叉数组

5.3操作数组

5.3.1访问数组元素

5.3.2遍历数组元素

5.3.3数组排序

5.3.4查找数组元素

5.3.5复制数组

5.3.6初始化数组中的元素

5.3.7反转数组

5.3.8获取数组指定维索引的上下限

5.4小结

5.5习题

第6章 方法

6.1 理解方法

6.1.1方法概述

6.1.2方法的分类

6.2使用方法

6.2.1定义方法

6.2.2调用方法

6.2.3使用匿名方法

6.3使用参数传递

6.3.1理解形式参数与实际参数

6.3.2使用值类型传递参数

6.3.3使用引用类型传递参数

6.3.4使用输出参数

6.3.5使用数组传递参数

6.3.6 C# 4.0新特性——使用可选参数

6.3.7 C# 4.0新特性——使用命名参数

6.4小结

6.5习题

第7章 复杂数据类型

7.1字符串类型

7.1.1字符串概述

7.1.2声明和初始化字符串

7.1.3字符串转义序列

7.1.4原义字符串

7.1.5 null字符串和空符串

7.1.6使用StringBuilder快速创建字符串

7.1.7格式化字符串

7.1.8提取子字符串

7.1.9访问字符串中的字符

7.1.10比较字符串

7.1.11移除字符串

7.1.12拆分字符串

7.1.13替换字符串

7.1.14填充字符串与更改字符串大小写

7.2结构类型

7.2.1定义结构类型

7.2.2操作结构类型

7.3枚举类型

7.3.1定义枚举类型

7.3.2操作枚举类型

7.4委托类型

7.4.1定义委托类型

7.4.2操作委托类型

7.5装箱与拆箱

7.5.1装箱与拆箱概述

7.5.2装箱与拆箱操作

7.6类型转换

7.6.1显式类型转换

7.6.2隐式类型转换

7.7小结

7.8习题

第8章 异常处理

8.1异常处理概述

8.2异常处理语句

8.2.1 try…catch语句

8.2.2 throw语句

8.2.3 try…catch…finally语句

8.3使用异常

8.3.1创建和引发异常

8.3.2异常处理

8.4小结

8.5习题

第9章 文件与文件夹

9.1文件与数据流概述

9.1.1什么是文件

9.1.2什么是数据流

9.2操作文件与数据流

9.2.1创建文件

9.2.2复制文件

9.2.3移动文件

9.2.4删除文件

9.2.5写入和读取文本文件

9.2.6写入和读取二进制文件

9.2.7获取文件信息

9.3操作文件夹

9.3.1创建文件夹

9.3.2移动文件夹

9.3.3删除文件夹

9.4小结

9.5习题

第三篇C#用户界面设计篇

第10章 窗体

10.1窗体概述

10.1.1窗体及相关概念

10.1.2窗体的工作原理

10.2认识窗体

10.2.1窗体的属性

10.2.2窗体的方法

10.2.3窗体的事件

10.3操作窗体

10.3.1添加窗体

10.3.2删除窗体

10.3.3显示模式窗体与非模式窗体

10.4操作MDI窗体

10.4.1 MDI窗体概述

10.4.2创建MDI父窗体

10.4.3创建M DI子窗体

10.4.4获取当前活动子窗体

10.4.5排列M DI子窗体

10.5小结

10.6习题

第11章 控件

11.1认识工具箱

11.1.1工具箱介绍

11.1.2添加工具箱中的控件

11.1.3删除工具箱中的控件

11.2操作控件

11.2.1添加控件

11.2.2删除控件

11.2.3对齐控件

11.2.4锁定控件

11.3常见控件

11.3.1标签控件

11.3.2按钮控件

11.3.3文本框控件

11.3.4复选框控件

11.3.5单选按钮控件

11.3.6列表框控件

11.3.7下拉组合框控件

11.3.8分组框控件

11.3.9图像控件

11.4小结

11.5习题

第12章 对话框

12.1对话框概述

12.2常见对话框

12.2.1消息对话框

12.2.2打开文件对话框

12.2.3字体对话框

12.2.4颜色对话框

12.2.5浏览文件夹对话框

12.2.6存储文件对话框

12.3小结

12.4习题

第四篇C#面向对象篇

第13章 面向对象程序设计

13.1认识对象

13.1.1对象

13.1.2对象的属性

13.1.3对象的行为

13.2面向对象程序设计的特点

13.2.1继承性

13.2.2封装性

13.2.3多态性

13.3面向对象程序设计的方法

13.3.1面向对象的分析

13.3.2面向对象的设计

13.4小结

13.5习题

第14章类

14.1类的定义

14.1.1类的声明

14.1.2类的成员

14.1.3构造函数与析构函数

14.1.4静态类

14.1.5 this关键字

14.1.6订阅事件与取消事件

14.2分部类

14.2.1分部类概述

14.2.2使用分部类

14.3嵌套类型与匿名类型

14.3.1嵌套类型

14.3.2匿名类型

14.4使用类的继承

14.4.1类的继承概述

14.4.2使用类的继承

14.5类的多态

14.5.1类的多态性机制

14.5.2使用类的多态

14.6小结

14.7习题

第15章 接口、抽象类和密封类

15.1接口

15.1.1声明接口

15.1.2显式实现接口

15.2抽象类

15.2.1声明抽象类

15.2.2声明抽象方法

15.2.3区别抽象类与接口

15.3密封类

15.3.1声明密封类

15.3.2声明密封方法

15.4小结

15.5习题

第五篇C#高级应用篇

第16章 线程

16.1线程概述

16.1.1认识线程

16.1.2线程中常用的属性和方法

16.2操作线程

16.2.1创建线程

16.2.2启动线程与终止线程

16.2.3线程休眠与继续线程

16.2.4线程同步

16.2.5线程优先级

16.3小结

16.4习题

第17章 集合

17.1集合概述

17.2使用集合

17.2.1定义集合

17.2.2选择集合

17.3常用集合

17.3.1队列

17.3.2堆栈

17.3.3数组列表

17.3.4字符串集合

17.4小结

17.5习题

第18章 泛型

18.1泛型概述

18.2使用泛型

18.2.1定义泛型类

18.2.2定义泛型接口

18.2.3定义泛型方法

18.2.4定义泛型委托

18.2.5 C# 4.0新特性——协变与逆变

18.3小结

18.4习题

第19章 数据库编程

19.1数据库编程概述

19.1.1数据库概述

19.1.2 SQL概述

19.2使用ADO.NET

19.2.1.ADONET概述

19.2.2使用Connection对象连接数据库

19.2.3使用Command对象执行SQL语句

19.2.4使用DataReader对象读取数据

19.2.5使用DataAdapter对象读取数据

19.2.6使用DataSet对象

19.2.7使用DataGridView控件显示数据

19.3小结

19.4习题

第20章XML文档

20.1 XML概述

20.1.1 XML元素

20.1.2声明XML

20.1.3 XML文档结构

20.1.4 XML命名空间

20.2操作XML文档

20.2.1打开XML文档

20.2.2显示XM文档节点

20.2.3修改XML节点

20.2.4新建XML节点

20.2.5删除XML节点

20.3小结

20.4习题

第六篇C#综合实例篇

第21章 人事管理系统

21.1需求分析

21.1.1问题描述

21.1.2当前系统模型分析

21.2功能分析

21.2.1添加员工信息

21.2.2删除员工信息

21.2.3修改员工信息

21.2.4查询员工信息

21.2.5统计性别信息

21.2.6统计工龄信息

21.3数据库设计

21.3.1设计数据库模型

21.3.2设计员工信息表

21.4设计窗体及代码

21.4.1准备工作

21.4.2设计人事管理系统主窗体

21.4.3设计添加员工信息窗体

21.4.4设计删除员工信息窗体

21.4.5设计修改员工信息窗体

21.4.6设计查询员工信息窗体

21.4.7设计统计工龄窗体

21.5小结

第22章 常见面试题目分析

22.1常见知识问答题

面试题1定义接口成员

面试题2区分关键字ref和out

面试题3区分类成员的访问权限

面试题4 C#实现多重继承

面试题5区分重载与覆写

面试题6区分接口与抽象类

面试题7区分关键字const和readonly

面试题8区分String类与String-Builder类

面试题9实现密封类

面试题10比较null与空字符串

面试题11访问类成员

面试题12网络传输可靠性

面试题13区别关键字using和new

面试题14使用堆栈运算

面试题15 按覆盖范围分类网络

22.2代码分析题

面试题16覆写方法

面试题17识别变量的长度

面试题18区分类的静态构造函数与静态成员

面试题19使用重写方法

面试题20分析死锁的产生原因

面试题21使用数据库连接池

面试题22操作XML文件

面试题23使用运行时多态

面试题24使用四舍五入

面试题25使用参数传递

面试题26使用new关键字屏蔽基类成员

面试题27使用override覆写方法

面试题28使用位运算

22.3程序设计题

面试题29使用递归

面试题30订阅事件

22.4逻辑测试题

面试题31使用容器取水

面试题32切蛋糕

面试题33十层楼挑钻石

面试题34小鸟回程

面试题35取红球

面试题36数黑帽


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