内容简介
绪论 对“高级语言程序设计”课程的认知与导学
0.1 对“高级语言程序设计”课程的认知
0.1.1 高级语言与程序设计的起源
0.1.2 程序设计语言的描述
0.1.3 计算模型、计算机与程序设计语言
0.1.4 数理逻辑和代数是程序设计语言与程序设计技术的基础
0.1.5 程序设计语言与程序设计属于科学的范畴
0.1.6 语言问题和程序设计问题均是计算机科学与技术学科中的核心问题
0.1.7 对语言与程序设计技术的熟练掌握是计算机科学与技术工作者的基本功
0.1.8 “高级语言程序设计”课程在学科专业教育中的地位和作用
0.1.9 本课程的宿主语言为什么是Pascal语言而不是其它语言?
0.2 内容的选取、组织与本课程的导学
0.2.1 内容的选取与界定
0.2.2 本教材内容组织的线索
0.2.3 与本课程相关的课程
0.2.4 对本课程的导学
第一章 引论
1.1 计算模型、高级语言与程序设计
1.2 程序设计语言Pascal简介
1.2.1 Pascal语言的发展
1.2.2 Pascal语言的特点
1.2.3 Pascal语言的符号、约定
1.2.4 Pascal语言源程序的结构
本章小结
习题
第二章 基本数据类型与基本运算
2.1 数据类型的概念
2.1.1 为什么程序设计语言中要引入“数据类型”这一概念?
2.1.2 数据类型的概念
2.1.3 数据类型的代数理论基础
2.1.4 Pascal语言中数据类型的分类
2.2 基本数据类型
2.2.1 整数类型
2.2.2 实数类型
2.2.3 布尔类型
2.2.4 字符类型
2.3 常量与变量
2.3.1 常量&.
2.3.2 变量
2.4 标准函数
2.5 表达式
2.5.1 算术表达式
2.5.2 关系表达式
2.5.3 布尔表达式
2.6 数据类型的自动转换
2.7 数据类型的等同和相容
2.7.1 数据类型的等同性
2.7.2 数据类型的相容性
2.8 计算机科学与技术学科中核心概念讨论之一——抽象概念
本章小结
习题
第三章 输入与输出
3.1 输入语句
3.1.1 read语句
3.1.2 readln语句
3.2 输出语句
3.2.1 write语句
3.2.2 writeln语句
3.3 程序设计举例
3.4 关于输入输出的进一步讨论
本章小结
习题
第四章 语句与控制流程
4.1 语句概述
4.2 说明语句
4.2.1 标号说明语句
4.2.2 类型说明语句
4.2.3 几点说明
4.3 赋值语句
4.3.1 赋值语句的定义
4.3.2 有关赋值语句的讨论
4.3.3 程序设计举例
4.4 复合语句
4.5 条件语句
4.5.1 if语句
4.5.2 case语句
4.5.3 程序设计举例
4.6 循环语句
4.6.1 for循环语句
4.6.2 while循环语句
4.6.3 repeat循环语句
4.6.4 多重循环
4.6.5 循环程序设计举例
4.7 转向语句
4.8 关于语句的进一步讨论
4.9 计算机科学与技术学科中核心概念讨论之二——绑定概念
本章小结
习题
第五章 程序的结构与类型
5.1 程序的基本结构
5.1.1 顺序结构
5.1.2 选择结构
5.1.3 循环结构
5.2 程序的类型
5.3 程序设计技术
5.3.1 结构化程序设计技术
5.3.2 模块化程序设计技术
5.4 关于程序结构的进一步讨论
5.5 计算机科学与技术学科中核心概念讨论之三——分解概念
本章小结
习题
第六章 构造型数据类型
6.1 枚举类型
6.1.1 引言
6.1.2 枚举类型及其变量说明
6.1.3 枚举类型数据的运算
6.1.4 附注
6.1.5 程序设计举例
6.2 子界类型
6.2.1 引言
6.2.2 子界类型及其变量说明
6.2.3 子界类型的数据允许进行的运算
6.3 数组类型
6.3.1 数组的概念
6.3.2 数组类型及其变量说明
6.3.3 数组元素的访问方法及存储方式
6.3.4 数组类型允许进行的运算
6.3.5 数组的输入与输出
6.3.6 压缩数组
6.3.7 程序设计举例
6.4 集合类型
6.4.1 引言
6.4.2 集合类型及其变量说明
6.4.3 集合类型的数据允许进行的运算
6.4.4 集合类型的进一步说明
6.4.5 程序设计举例
6.5 记录类型
6.5.1 引言
6.5.2 记录类型及其变量说明
6.5.3 记录成分(域)的访问
6.5.4 记录类型的数据允许进行的运算
6.5.5 记录类型的数据的输入与输出
6.5.6 记录数组
6.5.7 变体记录
6.5.8 程序设计举例
6.6 计算机科学与技术学科中核心概念讨论之四——聚集概念
本章小结
习题
第七章 过程、函数与分程序
7.1 过程
7.1.1 过程概述
7.1.2 过程说明
7.1.3 过程调用
7.2 函数
7.2.1 函数概述
7.2.2 函数说明
7.2.3 函数调用
7.2.4 函数与过程的比较
7.2.5 程序设计举例
7.3 标识符的作用域与生存期
7.3.1 全局量与局部量及其作用域与生存期规则
7.3.2 标识符的作用域的数理逻辑基础
7.3.3 作用域概念对程序设计语言及程序设计的意义
7.3.4 非局部变量及其副作用
7.4 信息传递
7.4.1 引言
7.4.2 信息传递的方法
7.5 过程与函数的嵌套
7.5.1 过程与函数的嵌套
7.5.2 过程(函数)的调用原则
7.6 递归
7.6.1 递归的概念
7.6.2 递归过程(函数)的执行
7.6.3 递归程序的特征
7.6.4 递归程序设计技术举例
7.6.5 递归与递推的关系
7.7 分程序
7.8 计算机科学与技术学科中核心概念讨论之五——封装概念
7.9 计算机科学与技术学科中核心概念讨论之六——递归概念
本章小结
习题
第八章 指针与动态数据类型
8.1 指针
8.1.1 指针的意义
8.1.2 指针数据类型
8.2 动态数据类型
8.2.1 静态数据类型与动态数据类型
8.2.2 动态变量的生成与废料的回收
8.2.3 动态变量的使用
8.2.4 指针与动态变量有关知识小结
8.3 指针的应用
本章小结
习题
第九章 文件
9.1 文件概述
9.1.1 文件的概念
9.1.2 文件的分类
9.1.3 标准Pascal文件的数学基础及特点
9.2 类型文件
9.2.1 文件类型的说明及其变量说明
9.2.2 文件缓冲区变量
9.2.3 对类型文件实施的基本操作
9.2.4 类型文件的应用
9.3 文本文件
9.3.1 文本文件及其操作
9.3.2 标准文件
9.3.3 文本文件的应用
9.3.4 文本文件与类型文件的比较
本章小结
习题
第十章 高级程序设计语言C
10.1 C语言与Pascal语言的符号、约定的比较
10.1.1 ANSI C语言与标准Pascal语言的字符集合
10.1.2 ANSI C语言与标准Pascal语言的符号
10.1.3 C语言的源程序结构
10.2 C语言与Pascal语言成分比较
10.2.1 基本数据类型与基本运算
10.2.2 输入与输出
10.2.3 语句与控制流程
10.2.4 子程序
10.2.5 构造数据类型
10.2.6 指针
10.2.7 文件
10.3 C语言的进一步介绍
10.3.1 C语言表达式的进一步介绍
10.3.2 C语言语句的进一步介绍
10.3.3 变量存储属性的进一步介绍
10.3.4 联合
10.3.5 指针的进一步介绍
10.3.6 C语言的预处理
本章小结
习题
第十一章 程序设计语言的应用和发展
11.1 程序设计应用实例
11.2 程序设计语言的扩展与运行环境
11.2.1 程序设计语言的扩展
11.2.2 程序的编辑和运行
11.3 现代程序设计方法和技术的发展
11.4 现代程序设计语言的发展
本章小结
习题
附录1 Pascal语言和C语言的函数库与子程序库
附录2 Pascal语言的语法描述
附录3 中英文名词对照
参考文献