内容简介
前言
第一部分 网页设计与制作基础
第1章 Internet与网页设计概述
1.1 Internet概述
1.1.1 Internet与TCP/IP
1.1.2 IP地址和域名
1.1.3 Internet提供的主要服务
1.1.4 WWW简介
1.1.5 浏览器一服务器模式
1.2 网站规划设计概述
1.2.1 网站的设计流程
1.2.2 确定网站的类型
1.2.3 网站的建设技术
1.3 网页设计基础
1.3.1 网页设计规划
1.3.2 网页的基本元素
1.3.3 网页布局
1.3.4 网页设计工具简介
本章小结
思考与练习
第2章 XHTML基础
2.1 XHTML简介
2.1.1 XHTML的产生
2.1.2 XHTML的优点
2.1.3 XHTML代码规范
2.2 创建简单网页文件
2.3 XHTML文档的基本结构与标记
2.3.1 基本标记及其属性
2.3.2 XHTML的基本结构
2.3.3 段落标记
2.3.4 设置文字格式
2.3.5 超链接
2.3.6 图像
2.3.7 其他标记
本章小结
思考与练习
第二部分 Adobe Dreamweaver CS3网页制作
第3章 Adobe Dreamweaver CS3入门知识
3.1 Dreamweaver概述
3.2 Adobe Dreamweaver CS3工作环境
3.2.1 工作界面组成
3.2.2 菜单功能简介
3.2.3 自定义Dreamweaver CS3工作区
3.3 站点的建立
3.3.1 创建站点
3.3.2 创建站点目录和文件
3.3.3 修改站点信息
3.3.4 站点视图
3.4 站点文件的基本操作
3.4.1 创建和打开文档
3.4.2 管理文件和文件夹
3.5 边学边做(用Adobe Dreamweaver CS3打开并浏览网页)
本章小结
思考与练习
第4章 在网页中插入对象
4.1 页面属性设置
4.2 插入文本和编辑文本
4.2.1 在网页中插入文本
4.2.2 设置文字格式
4.2.3 设置段落格式
4.2.4 使用“插入”工具栏
4.3 在网页中插入图像
4.3.1 在网页中加载图像
4.3.2 在网页中编辑图像
4.4 在网页中插入表格
4.4.1 表格的创建
4.4.2 调整和编辑表格
4.5 超级链接
4.5.1 创建超链接的方法
4.5.2 超链接的分类
4.6 插入多媒体对象
4.7 边学边做(“网上书店”网页制作)
本章小结
思考与练习
第5章 表单与框架
5.1 表单的创建
5.1.1 新建表单
5.1.2 添加表单对象
5.2 应用框架
5.2.1 创建框架
5.2.2 设置框架和框架集属性
5.3 边学边做(表单与框架创建实例)
5.3.1 表单实例应用
5.3.2 制作框架页面举例
本章小结
思考与练习
第6章 使用CSS创建页面
6.1 层叠样式表
6.1.1 层叠样式表概述
6.1.2 CSS样式的规则和类型
6.1.3 为文档添加样式的方法
6.2 创建CSS样式
6.2.1 CSS样式面板
6.2.2 创建CSS样式的过程
6.2.3 创建标签样式
6.2.4 创建CSS选择器
6.2.5 创建自定义样式
6.2.6 CSS外部样式
6.3 管理CSS样式
6.3.1 设置CSS属性
6.3.2 应用或删除样式
6.3.3 使用Dreamweaver示例样式表
6.4 创建AP元素
6.4.1 AP元素和AP元素面板
6.4.2 插入APD iv
6.4.3 设置AP元素属性
6.4.4 AP元素及面板的操作
6.5 制作AP元素动画
6.5.1 “时间轴”面板
6.5.2 使用“时间轴”制作AP元素动画
6.6 边学边做(设计“变色菜单”页面)
本章小结
思考与练习
第7章 应用行为
7.1 行为及其使用方法
7.1.1 行为概述
7.1.2 行为面板
7.1.3 行为的应用方法
7.2 应用内置行为
7.2.1 调用JavaScript行为
7.2.2 转到URL行为
7.2.3 打开浏览器窗口行为
7.2.4 应用弹出信息行为
7.2.5 显示-隐藏元素行为
7.2.6 交换图像行为
7.2.7 其他行为
7.2.8 建议不使用行为
7.3 边学边做(设计“购物袋”的特效页面)
本章小结
思考与练习
第8章 应用模板
8.1 模板区域的类型
8.2 创建模板和基于模板的网页
8.2.1 创建模板
8.2.2 创建基于模板的网页
8.3 管理模板
8.3.1 从模板分离文档
8.3.2 在基于模板的文档中编辑内容
8.3.3 更新模板文件
8.4 边学边做(制作基于模板的多个网页)
本章小结
思考与练习
第三部分 Adobe Fireworks CS3网页图片处理
第9章 Adobe Fireworks CS3入门知识
9.1 Adobe Fireworks CS3功能概述
9.2 Adobe Fireworks CS3界面组成
9.2.1 文件窗口
9.2.2 工具箱
9.2.3 “属性”面板
9.2.4 浮动面板
9.3 Fireworks基本操作
9.3.1 Fireworks文档操作
9.3.2 改变文档属性
9.3.3 使用布局工具
9.4 边学边做(制作主页图片标题)
本章小结
思考与练习
第10章 对象操作与颜色管理
10.1 对象的基本操作
10.1.1 选择对象
10.1.2 移动、复制与删除对象
10.1.3 对齐对象
10.2 对象的高级操作
10.2.1 调整对象层次
10.2.2 组成对象
10.2.3 缩放、倾斜及扭曲对象
10.3 选区的基本操作
10.3.1 创建选区
10.3.2 调整选区
10.4 色彩基本知识
10.4.1 色彩三要素
10.4.2 三基色原理
10.4.3 图像色彩空间的表示及关系
10.5 颜色的使用和管理
10.5.1 选择颜色
10.5.2 设置笔触颜色和填充颜色
10.5.3 设置笔触纹理和填充纹理
10.6 边学边做(掌握对象操作流程)
本章小结
思考与练习
第11章 对象绘制与编辑
11.1 绘制矢量对象
11.1.1 绘制基本图形对象
11.1.2 绘制“自动形状”对象
11.1.3 绘制“自由曲线”路径
11.2 编辑路径
11.2.1 使用“矢量”工具编辑
11.2.2 使用“自由变形”工具编辑
11.2.3 路径的混合
11.3 处理位图图像
11.3.1 创建位图对象
11.3.2 绘制和编辑位图
11.3.3 修饰位图
11.4 文本处理
11.4.1 创建文本
11.4.2 文本附加到路径
11.4.3 文本转换为路径
11.5 边学边做(制作公共标识标志)
本章小结
思考与练习
第12章 页面、层、蒙版和混合
12.1 使用页面
12.1.1 添加、编辑和删除页面
12.1.2 使用主页
12.2 层及层操作
12.2.1 创建层
12.2.2 层的操作
12.2.3 在层中编辑对象
12.2.4 设置层属性
12.2.5 在帧中共享层
12.3 应用蒙版
12.3.1 创建蒙版
12.3.2 编辑蒙版
12.4 混合模式
12.4.1 编辑透明度
12.4.2 编辑混合模式
12.5 边学边做(简单编辑位图)
本章小结
思考与练习
第13章 使用动态滤镜与资源
13.1 应用动态滤镜
13.1.1 调整颜色类滤镜
13.1.2 模糊类滤镜
13.1.3 其他类滤镜
13.1.4 新增杂点
13.1.5 锐化
13.1.6 第三方滤镜
13.2 特效
13.2.1 使用滤镜弹出菜单
13.2.2 斜角与浮雕
13.2.3 阴影与光晕
13.3 使用命令
13.3.1 图像渐隐
13.3.2 添加图片框
13.3.3 螺旋式渐隐
13.4 使用样式
13.4.1 添加和编辑样式
13.4.2 自定义样式
13.4.3 导入和导出样式
13.5 使用形状
13.5.1 添加时钟
13.5.2 制作其他形状
13.6 边学边做(制作照片相纸)
本章小结
思考与练习
第14章 动画制作
14.1 帧的应用
14.1.1 帧的基本操作
14.1.2 在帧中编辑对象
14.2 动画元件与实例
14.2.1 创建元件
14.2.2 编辑动画元件
14.2.3 元件的导入和导出
14.2.4 插帧动画
14.3 导出动画
14.4 边学边做(制作简单标题动画)
本章小结
思考与练习
第15章 Web对象的创建与编辑
15.1 热点
15.1.1 创建热点
15.1.2 编辑热点
15.1.3 给热点添加行为
15.1.4 导出含热点的图像
15.2 切片
15.2.1 创建切片
15.2.2 切片操作
15.2.3 切片导出
15.3 制作按钮和导航栏
15.3.1 按钮的特点和状态
15.3.2 制作按钮
15.3.3 创建导航栏
15.4 制作弹出菜单
15.4.1 创建弹出菜单
15.4.2 编辑弹出菜单
15.5 行为
15.5.1 制作简单翻滚图
15.5.2 行为的触发事件
15.6 边学边做(制作“图片网吧”主页)
本章小结
思考与练习
第16章 图像的优化与导出
16.1 图像的优化
16.1.1 启动优化命令
16.1.2 优化JPEG格式的图像
16.1.3 优化GIF格式图像
16.1.4 优化PNG格式图像
16.2 图像的导出
16.2.1 导出单个图像
16.2.2 导出切片的文档
16.2.3 导出动画
16.2.4 使用“快速导出”按钮
16.3 边学边做(优化一幅图像)
本章小结
思考与练习
第四部分 Adobe Flash CS3网页动画制作
第17章 Adobe Flash CS3入门知识
17.1 Flash概述
17.2 Adobe Flash CS3界面组成
17.2.1 欢迎屏幕及工作区
17.2.2 时间轴与图层
17.2.3 舞台与场景
17.2.4 Adobe Flash CS3工具箱与工具栏
17.2.5 浮动面板和“属性”面板
17.3 元件和实例
17.3.1 创建元件
17.3.2 创建实例
17.4 使用“库”
17.4.1 “库”面板
17.4.2 公用库
17.5 Adobe Flash CS3基本操作
17.5.1 Flash文档操作
17.5.2 Flash动画制作流程
17.6 边学边做(闪动的五彩文字)
本章小结
思考与练习
第18章 Flash动画素材准备
18.1 绘制基础
18.1.1 Flash绘制模型
18.1.2 选择对象
18.1.3 合并对象
18.2 使用Flash绘画工具
18.2.1 使用“铅笔”工具绘图
18.2.2 绘制直线、椭圆和矩形
18.2.3 使用“刷子”工具绘图
18.2.4 绘制多边形和星形
18.2.5 使用“钢笔”工具
18.3 使用编辑和修饰工具
18.3.1 颜料桶”工具
18.3.2 “墨水瓶”工具
18.3.3 “滴管”工具
18.3.4 “任意变形”工具
18.3.5 “填充变形”工具
18.3.6 “橡皮擦”工具
18.4 使用导入的插图
18.4.1 导入位图
18.4.2 将位图转换为矢量图形
18.5 处理图形对象及文本
18.5.1 对象之间的操作
18.5.2 处理文本
18.6 边学边做(绘制“花伞”图形)
本章小结
思考与练习
第19章 Flash基本动画的制作
19.1 逐帧动画
19.1.1 帧
19.1.2 洋葱皮技术
19.1.3 逐帧动画的制作
19.2 创建补间动画
19.2.1 时间轴中的动画表示方式
19.2.2 创建补间形状动画
19.2.3 创建运动动画
19.3 引导线动画与遮罩动画
19.3.1 引导线动画
19.3.2 遮罩动画
19.3.3 创建时间轴特效动画
19.4 边学边做(制作“开卷有益”动画)
本章小结
思考与练习
第20章 动画配音
20.1 为动画添加声音
20.1.1 向Flash文档中添加声音
20.1.2 向按钮中添加声音
20.2 在Flash中编辑声音
20.3 声音的优化输出
20.3.1 声音优化
20.3.2 压缩声音文件
20.3.3 声音的发布设置
20.4 边学边做(动画背景配音)
本章小结
思考与练习
第21章 创建高级交互动画
21.1 使用“行为”面板
21.1.1 “行为”面板
21.1.2 使用行为控制声音
21.2 使用“动作”面板
21.2.1 “动作”面板
21.2.2 ActionScript概述
21.3 常用动作的应用
21.3.1 播放和停止影片
21.3.2 转到帧或场景
21.3.3 停止所有声音
21.3.4 跳转到URL
21.4 边学边做(使用脚本助手为帧添加动作)
本章小结
思考与练习
第22章 发布Flash动画
22.1 优化Flash动画
22.2 发布Flash动画
22.2.1 使用Flash设置发布
22.2.2 使用HTML设置发布
22.2.3 使用其他格式设置发布
22.3 导出Flash电影
22.4 边学边做(更新用于Dreamweaver的Flash内容)
本章小结
思考与练习
参考文献