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《C#程序设计标准教程》_王小科,吕双编著_12215857_9787115194183

【书名】:《C#程序设计标准教程》
【作者】:王小科,吕双编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2009
【页数】:494
【ISBN】:9787115194183
【SS码】:12215857

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内容简介

第1章 认识Visual C

1.1 Visual C#概述

1.1.1 Visual C#发展历程

1.1.2 C#语言编程环境

1.2 .NET Framework 3.5简介

1.2.1什么是.NET Framework

1.2.2 .NET Framework 3.5特性

1.3安装集成开发环境Microsoft Visual Studio 2008

1.3.1安装Microsoft Visual Studio 2008开发环境

1.3.2安装Microsoft Visual Studio 2008 MSDN帮助

1.3.3如何使用MSDN帮助

1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程

1.4创建第一个C#程序

1.4.1创建项目

1.4.2设计界面

1.4.3编写代码

1.4.4调试运行

1.4.5保存项目

1.5本章小结

第2章 C#语言基础

2.1 C#语言简介

2.2数据类型

2.2.1什么是数据类型

2.2.2值类型的使用

2.2.3引用类型的使用

2.2.4什么是装箱和拆箱

2.2.5装箱和拆箱的使用

2.3常量与变量

2.3.1声明和使用常量

2.3.2声明变量

2.3.3变量的作用域

2.3.4变量的赋值

2.4数据类型转换

2.4.1隐式类型转换

2.4.2显式类型转换

2.5 C#中运算符的使用

2.5.1算术运算符的使用

2.5.2赋值运算符的使用

2.5.3关系运算符的使用

2.5.4逻辑运算符的使用

2.5.5位运算的使用

2.5.6其他特殊运算符

2.5.7运算符优先级

2.6字符串处理

2.6.1比较字符串

2.6.2定位字符及子串

2.6.3格式化字符串

2.6.4截取字符串

2.6.5分割字符串

2.6.6插入和填充字符串

2.6.7删除和剪切字符串

2.6.8复制字符串

2.6.9替换字符串

2.6.10 StringBuilder的定义与使用

2.6.11可变字符串类StringBuilder与String的区别

2.7程序编写规范

2.7.1代码书写规则

2.7.2命名规范

2.8注释

2.8.1注释的作用

2.8.2如何使用注释

2.9本章小结

第3章 C#语句控制

3.1选择语句

3.1.1使用if语句实现单分支选择结构

3.1.2使用if.else语句实现双分支选择结构

3.1.3使用if.else if.else语句实现多分支选择结构

3.1.4嵌套if语句的使用

3.1.5使用Switch语句实现多分支选择

3.2迭代语句

3.2.1使用while循环语句控制程序

3.2.2使用do while循环语句控制程序

3.2.3使用for循环语句控制程序

3.2.4使用foreach循环语句控制程序

3.3跳转语句

3.3.1使用break语句实现程序跳转

3.3.2使用continue语句实现程序跳转

3.3.3使用goto语句实现程序跳转

3.3.4使用return语句实现程序跳转

3.4异常处理语句

3.4.1 throw语句

3.4.2 try-catch 语句

3.4.3 try-catch-finally语句

3.5本章小结

第4章 数组

4.1数组简介

4.1.1数组的概述

4.1.2数组的应用

4.2静态数组

4.2.1一维数组的声明

4.2.2一维数组元素的调用

4.2.3二维数组的声明和调用

4.2.4多维数组

4.3动态数组

4.3.1动态数组的声明

4.3.2声明动态数组的注意事项

4.4数组的基本操作

4.4.1输入与输出数组

4.4.2如何定位数组

4.4.3如何遍历数组

4.4.4增加删除数组元素

4.4.5对数组进行排序

4.4.6数组的合并与拆分

4.4.7数组应用典型实例

4.5本章小结

第5章 面向对象编程

5.1面向对象编程

5.1.1什么是面向对象编程

5.1.2面向对象编程语言的特点

5.2类

5.2.1类的概念

5.2.2类的声明

5.2.3类成员的访问

5.2.4类成员的保护

5.3对象

5.3.1对象的声明和实例化

5.3.2类与对象的关系

5.4构造函数和析构函数

5.4.1构造函数的概念及使用

5.4.2析构函数的概念及使用

5.5枚举

5.5.1什么是枚举

5.5.2枚举的定义

5.5.3枚举的使用

5.6方法

5.6.1方法的声明

5.6.2方法的参数

5.6.3静态和非静态方法的使用

5.6.4方法的重载

5.7封装、继承和多态

5.7.1封装的概念及用途

5.7.2封装的使用

5.7.3继承的概念及用途

5.7.4继承的使用

5.7.5多态的概念及用途

5.7.6多态的使用

5.8接口

5.8.1接口的概念

5.8.2声明接口

5.8.3接口的成员

5.8.4接口的实现

5.8.5抽象类与接口

5.9域和属性

5.9.1域的概念及用途

5.9.2域的声明

5.9.3属性的概念及用途

5.9.4属性的声明

5.10泛型

5.10.1泛型概述及优点

5.10.2泛型中的类型参数T

5.10.3泛型的使用

5.11匿名方法

5.11.1什么是匿名方法

5.11.2匿名方法的使用

5.12迭代器

5.12.1什么是迭代器

5.12.2创建迭代器

5.12.3迭代器的使用

5.13分部类

5.13.1 什么是分部类

5.13.2定义分部类

5.13.3分部类的使用

5.14事件和索引器

5.14.1事件的概念及用途

5.14.2事件的声明及使用

5.14.3索引器的概念及用途

5.14.4索引器的声明及使用

5.15本章小结

第6章 熟悉WinForms应用程序

6.1窗体设计器

6.1.1创建窗体

6.1.2使用窗体设计器

6.2使用工具

6.2.1熟悉工具箱

6.2.2认识控件属性框

6.2.3认识解决方案资源管理器

6.2.4认识服务器资源管理器

6.3本章小结

第7章 WinForms窗体介绍

7.1 Form窗体

7.1.1 Form窗体概述

7.1.2 Form窗体的使用

7.2 MDI窗体

7.2.1 MDI窗体概述

7.2.2 MDI窗体的使用

7.3继承窗体

7.3.1继承窗体概述

7.3.2继承窗体的使用

7.4本章小结

第8章 WinForms应用程序开发常用控件

8.1控件概述

8.1.1控件的作用

8.1.2控件的属性、方法和事件

8.2控件的分类

8.2.1常用控件

8.2.2容器控件

8.2.3数据控件

8.2.4打印控件

8.2.5对话框控件

8.3控件的相关操作

8.3.1添加控件

8.3.2对齐控件

8.3.3调整控件的前后顺序

8.3.4锁定控件

8.3.5删除控件

8.4文本类控件

8.4.1应用Label控件

8.4.2应用LinkLabel控件

8.4.3应用Button控件

8.4.4应用TextBox控件

8.4.5应用RichTextBox控件

8.5选择类控件

8.5.1应用ComboBox控件

8.5.2应用CheckBox控件

8.5.3应用CheckedListBox控件

8.5.4应用RadioButton控件

8.5.5应用NumericUpDown控件

8.5.6应用ListBox控件

8.6容器控件

8.6.1应用Panel控件

8.6.2应用GroupBox控件

8.6.3应用TabControl控件

8.7组件

8.7.1应用ErrorProvider组件

8.7.2应用Timer组件

8.7.3应用ImageList组件

8.7.4应用FileSystemWatcher组件

8.7.5应用HelpProvider组件

8.8其他常用控件

8.8.1应用ListView控件

8.8.2应用TreeView控件

8.8.3应用PictrueBox控件

8.8.4应用NotifyIcon控件

8.8.5应用DateTimePicker控件

8.8.6应用MonthCalendar控件

8.8.7应用ToolTip控件

8.8.8应用ProgressBar控件

8.9本章小结

第9章 菜单栏、工具栏和状态栏设计

9.1菜单栏

9..1.1菜单栏概念和用途

9.1.2菜单栏设计

9.2工具栏

9.2.1工具栏概念和用途

9.2.2工具栏设计

9.3状态栏

9.3.1状态栏概念和用途

9.3.2状态栏设计

9.4本章小结

第10章 对话框

10.1消息对话框

10.1.1什么是消息对话框

10.1.2消息对话框的使用

10.2“关于”对话框

10.2.1什么是“关于”对话框

10.2.2“关于”对话框的使用

10.3公共对话框

10.3.1“打开”对话框的使用

10.3.2“另存为”对话框的使用

10.3.3“颜色”对话框的使用

10.3.4“字体”对话框的使用

10.3.5“浏览文件夹”对话框的使用

10.4本章小结

第11章 使用ADO.NET操作数据库

11.1使用ADO.NET访问数据库

11.1.1 ADO.NET访问数据库的模式

11.1.2数据库命名空间

11.2 ADO.NET对象模型

11.2.1 Connection对象

11.2.2 Command对象

11.2.3 DataReader对象

11.2.4 DataSet对象

11.2.5 DataAdapter对象

11.3应用DataGridView控件

11.3.1 DataGridView控件的属性

11.3.2 DataGridView控件的方法

11.3.3 DataGridView控件的事件

11.3.4 DataGridView控件的使用

11.4数据库开发基本操作

11.4.1向数据库中添加数据

11.4.2修改数据库中数据

11.4.3删除数据库中数据

11.4.4查询数据库中数据

11.5本章小结

第12章 文件处理技术

12.1 System.1O命名空间

12.1.1 File类和Directory类

12.1.2 Filelnfo类和DirectoryInfo类

12.1.3 FileStream类

12.1.4 StreamWriter类

12.1.5 StreamReader类

12.2文件的基本操作

12.2.1判断文件是否存在

12.2.2创建文件

12.2.3复制或移动文件

12.2.4删除文件

12.2.5获取文件基本信息

12.3文件夹的基本操作

12.3.1判断文件夹是否存在

12.3.2创建文件夹

12.3.3移动文件夹

12.3.4删除文件夹

12.3.5遍历文件夹中文件

12.4文件写入和读取

12.4.1文本文件的写入

12.4.2文本文件的读取

12.5解压缩文件

12.5.1使用GZip解压缩文件

12.5.2使用WinRAR解压缩文件

12.6本章小结

第13章 HTML帮助文件的制作

13.1HTML帮助文件概述

13.2制作HTML帮助文件

13.2.1安装Microsoft HTML Help Workshop

13.2.2制作HTML帮助主题文件

13.2.3制作HTML帮助项目文件

13.2.4制作目录和目录文件

13.2.5制作关键字和索引文件

13.2.6制作.chm文件

13.3HTML帮助文件的使用

13.4本章小结

第14章 GDI+技术

14.1 GDI+概述

14.2基本图形绘制

14.2.1绘制直线

14.2.2绘制矩形

14.2.3绘制椭圆

14.2.4绘制圆弧

14.2.5绘制多边形

14.2.6绘制基数样条

14.2.7绘制贝塞尔样条

14.2.8绘制图形路径

14.3 GDI+在实际开发中的应用

14.3.1利用柱形图分析每月的商品销售情况

14.3.2利用折线图分析网站访问流量

14.3.3利用饼形图分析公司男女比例

14.4本章小结

第15章 Windows打印控件

15.1 PrintDocument组件

15.1.1 PrintDocument组件的属性

15.1.2 PrintDocument组件的方法

15.1.3 PrintDocument组件的事件

15.1.4 PrintDocument组件的应用

15.2 PrintPreviewDialog组件

15.2.1 PrintPreviewDialog组件的属性

15.2.2 PrintPreviewDialog组件的方法

15.2.3 PrintPreviewDialog组件的应用

15.3 PrintPreviewControl组件

15.3.1 PrintPreviewControl组件的属性

15.3.2 PrintPreviewControl组件的方法

15.3.3 PrintPreviewControl组件的应用

15.4 PrintDialog组件

15.4.1 PrintDialog组件的属性

15.4.2 PrintDialog组件的方法

15.4.3 PrintDialog组件的应用

15.5 PageSetupDialog组件

15.5.1 PageSetupDialog组件的属性

15.5.2 PageSetupDialog组件的方法

15.5.3 PageSetupDialog组件的应用

15.6本章小结

第16章 网络开发技术

16.1 System.Net命名空间

16.1.1 DNS类

16.1.2 DnsPermission类

16.1.3 WebRequest类

16.1.4 WebClient类

16.2 System.Net.Socket命名空间

16.2.1什么是套接字

16.2.2 Socket类的属性、方法

16.3开发网络应用程序

16.3.1开发UDP协议聊天程序

16.3.2开发TCP/IP协议聊天室

16.4电子邮件的发送与接收

16.4.1 MailMessage类和 SmtpClient类的作用

16.4.2 POP3类的作用

16.4.3电子邮件的发送

16.4.4电子邮件的接收

16.5本章小结

第17章 注册表应用

17.1注册表基础知识

17.1.1注册表概述

17.1.2注册表的结构

17.2读写注册表

17.2.1读取注册表信息

17.2.2向注册表中写入信息

17.3注册表应用

17.3.1将软件使用次数写入注册表

17.3.2通过注册表优化系统

17.4本章小结

第18章 程序调试

18.1什么是断点操作

18.2如何使用开始、中断和停止执行功能

18.3什么是单步执行

18.4如何运行到指定位置

18.5本章小结

第19章 Windows应用程序打包与安装

19.1 Windows Installer简介

19.2 Windows应用程序部署

19.2.1创建部署项目

19.2.2可选的部署功能

19.3安装及卸载Windows程序

19.3.1在本地计算机上安装

19.3.2部署到其他计算机

19.3.3卸载安装应用程序

19.4本章小结

第20章 C# 3.5新特性

20.1 C# 3.5概述

20.2隐藏类型var

20.3 Lambda表达式

20.4扩展方法

20.5 LINQ技术

20.6本章小结

第21章 库存管理系统

21.1需求分析

21.2系统设计

21.2.1总体规划

21.2.2系统功能结构图

21.2.3开发及运行环境

21.3系统命名规则

21.3.1数据库命名规范

21.3.2程序代码命名规范

21.4数据库设计

21.4.1数据表概要说明

21.4.2主要数据表的结构

21.4.3存储过程的创建

21.4.4触发器的创建

21.5系统总体架构

21.5.1文件夹架构

21.5.2程序文件架构

21.6公共类编写

21.6.1 DataCon类

21.6.2 DataOperate类

21.7系统模块设计

21.7.1系统登录模块设计

21.7.2供应商信息设置模块设计

21.7.3货物入库管理模块设计

21.7.4货物出库管理模块设计

21.7.5借货管理模块设计

21.7.6还货管理模块设计

21.7.7库存信息查询模块设计

21.7.8出入库货物年统计模块设计

21.8疑难问题解析

21.8.1货物入库时更新货物信息表

21.8.2通过饼型图分析货物出入库情况

21.9本章小结

第22章 人事工资管理系统

22.1需求分析

22.2系统设计

22.2.1总体规划

22.2.2系统功能结构图

22.2.3开发及运行环境

22.3数据库设计

22.3.1数据表概要说明

22.3.2主数据表的结构

22.4系统总体架构

22.4.1文件夹架构

22.4.2文件架构

22.5公共类编写

22.5.1 DBConnection类

22.5.2 DBOperate类

22.6系统模块设计

22.6.1系统登录模块设计

22.6.2系统主窗体设计

22.6.3档案管理窗体

22.6.4奖罚管理窗体

22.6.5调动管理窗体

22.6.6考评管理窗体

22.6.7考勤津贴窗体

22.6.8工资总结窗体

22.7疑难问题解析

22.8本章小结

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