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《Flash 8实用教程》_肖友荣主编_12183837_7113086411

【书名】:《Flash 8实用教程》
【作者】:肖友荣主编
【出版社】:北京:中国铁道出版社
【时间】:2008
【页数】:279
【ISBN】:7113086411
【SS码】:12183837

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内容简介

第一篇 Flash 8基础篇

第1章 Flash 8的基础知识

1.1 Flash概述

1.1.1 Flash的发展

1.1.2 Flash的特点

1.1.3 Flash 8的新增功能

1.2 Flash 8的基本操作

1.2.1 Flash 8的启动与退出

1.2.2 Flash 8文档操作

1.3 Flash 8的工作界面

1.3.1菜单栏

1.3.2工具栏

1.3.3舞台、工作区和场景

1.3.4时间轴

1.3.5面板

1.3.6其他辅助工具

1.3.7自定义界面

1.4测试与发布影片

1.4.1测试动画

1.4.2优化影片

1.4.3发布影片

1.5应用实例

思考与练习

第2章 绘制图形及编辑对象

2.1绘图工具

2.1.1线条工具

2.1.2铅笔工具

2.1.3钢笔工具

2.1.4刷子工具

2.1.5椭圆工具

2.1.6矩形工具

2.1.7多角星形工具

2.2填充工具

2.2.1墨水瓶工具

2.2.2颜料桶工具

2.2.3滴管工具

2.2.4填充变形工具

2.3图形编辑工具

2.3.1选择工具

2.3.2部分选取工具

2.3.3套索工具

2.3.4任意变形工具

2.3.5橡皮擦工具

2.4文本工具

2.4.1创建文本

2.4.2设置文本属性

2.4.3编辑文本

2.5编辑对象

2.5.1对象的选取

2.5.2对象的叠放

2.5.3对象的对齐

2.5.4对象的群组

2.5.5打散对象

2.6应用实例

2.6.1实例一:米老鼠头像的绘制

2.6.2实例二:镜面文字

2.6.3实例三:五彩文字

2.6.4实例四:荧光文字

2.6.5实例五:淡入淡出文字

2.6.6实例六:风吹文字

2.6.7实例七:晴空

思考与练习

第3章 导入外部媒体文件

3.1图像的导入与编辑

3.1.1导入图像

3.1.2编辑图像

3.2声音的导入与编辑

3.2.1导入声音

3.2.2编辑声音

3.3视频的导入与编辑

3.3.1导入视频

3.3.2编辑视频

3.4应用实例

3.4.1实例一:变色的衣服

3.4.2实例二:雨中花朵

3.4.3实例三:电影欣赏

思考与练习

第4章 元件、实例和库

4.1元件、实例和库资源概述

4.2创建和编辑元件

4.2.1元件的类型

4.2.2创建新元件

4.2.3将选定对象转换为元件

4.2.4将动画转换为影片剪辑

4.2.5创建按钮元件

4.2.6编辑元件

4.3创建和编辑实例

4.3.1创建实例

4.3.2编辑实例

4.4使用库和共享库资源

4.4.1库的界面

4.4.2专用库

4.4.3通用库

4.4.4库的管理与使用

4.4.5共享库资源

4.4.6库文件的扩充

4.5应用实例

4.5.1实例一:电风扇

4.5.2实例二:卡通时钟

4.5.3实例三:动态按钮

思考与练习

第二篇 Flash 8动画篇

第5章 逐帧动画

5.1逐帧动画概述

5.2逐帧动画应用实例

5.2.1实例一:模拟打字效果

5.2.2实例二:奥运贺卡

5.2.3实例三:不停奔跑的豹子

思考与练习

第6章 运动补间动画

6.1一般运动补间动画概述

6.2一般运动补间动画应用实例

6.2.1实例一:弹跳的小球

6.2.2实例二:旋转的花瓣

6.2.3实例三:动态的文字

6.3引导动画概述

6.3.1引导层

6.3.2引导动画

6.3.3创建运动引导层

6.4引导动画应用实例

6.4.1实例一:沿轨迹运动的小球

6.4.2实例二:沿轨迹运动并自转的齿轮

6.4.3实例三:滚动的数字

6.5遮罩动画概述

6.5.1遮罩动画

6.5.2创建遮罩层

6.5.3设置和取消被遮掩层

6.6遮罩动画应用实例

6.6.1实例一:探照灯效果

6.6.2实例二:旋转的地球

6.6.3实例三:激光文字

思考与练习

第7章 形状补间动画

7.1形状补间动画概述

7.1.1形状补间动画

7.1.2创建形状补间动画的步骤

7.1.3使用形状提示符

7.2形变补间动画应用实例

7.2.1实例一:圆形变三角形

7.2.2实例二:XYZ变换

7.2.3实例三:翻页图册

思考与练习

第8章 交互式动画

8.1交互动画及动作面板概述

8.1.1交互动画的概述

8.1.2认识“动作”面板

8.1.3使用“动作”面板

8.1.4使用“动作”面板选项菜单

8.1.5设置“动作”面板的参数

8.1.6使用代码提示

8.2为对象添加动作

8.2.1为关键帧添加动作

8.2.2为按钮添加动作

8.2.3为影片剪辑添加动作

8.3控制动画

8.3.1时间轴控制语句

8.3.2浏览器/网络语句

8.3.3影片剪辑控制语句

8.4函数的使用

8.4.1认识函数

8.4.2内置函数的使用

8.4.3创建自定义函数

8.4.4函数的作用域

8.5交互式动画应用实例

8.5.1实例一:鼠标跟随

8.5.2实例二:飞舞的随机数

8.5.3实例三:可爱的时钟

思考与练习

第9章 Flash 8特效的应用

9.1滤镜

9.1.1使用Macromedia Flash Professional 8滤镜

9.1.2投影滤镜

9.1.3模糊滤镜

9.1.4发光滤镜

9.1.5斜角滤镜

9.1.6渐变发光滤镜

9.1.7渐变斜角滤镜

9.1.8调整颜色滤镜

9.2混合模式

9.2.1 Flash 8中的混合模式

9.2.2应用混合模式

9.3时间轴特效

9.3.1 Flash中的时间轴特效

9.3.2变形特效

9.3.3转换特效

9.3.4分散式直接复制特效

9.3.5复制到网格特效

9.3.6分离特效

9.3.7展开特效

9.3.8投影特效

9.3.9模糊特效

9.3.10编辑时间轴特效

9.4 Flash 8特效应用实例

9.4.1实例一:创建倾斜投影文字

9.4.2实例二:创建月光效果图

9.4.3实例三:太阳升高发光变亮动画

思考与练习

第三篇 Flash 8提高篇

第10章 Flash 8动作脚本编程基础

10.1动作脚本简介

10.2动作脚本术语

10.2.1动作脚本专用术语

10.2.2面向对象专用术语

10.3动作脚本的语法

10.3.1点语法

10.3.2大括号

10.3.3分号

10.3.4小括号

10.3.5大写和小写字母

10.3.6关键字

10.3.7注释

10.4数据类型

10.4.1字符串

10.4.2数字

10.4.3布尔值

10.4.4对象

10.4.5影片剪辑

10.4.6空值

10.4.7未定义数据类型

10.4.8使用typeof检测数据类型

10.5变量、函数、运算符及表达式

10.5.1变量

10.5.2函数

10.5.3运算符及表达式

10.6动作脚本的提高

10.6.1建立面向对象的动作脚本

10.6.2使用预定义对象

10.7程序控制

10.7.1条件控制语句

10.7.2循环控制语句

10.8 Flash 8动作脚本语言应用实例

10.8.1实例一:下雨

10.8.2实例二:螺旋

10.8.3实例三:变色灯

思考与练习

第11章 Flash 8组件

11.1认识Flash 8中的组件

11.1.1 Flash 8中的组件

11.1.2“组件”面板简介

11.2组件的应用

11.2.1组件属性面板

11.2.2组件检查器

11.2.3添加和删除组件

11.2.4处理组件事件

11.2.5常用的组件应用

11.3 Flash 8组件应用实例

11.3.1实例一:M P3播放器

11.3.2实例二:精美日历

11.3.3实例三:网站菜单

思考与练习

第12章 综合实例

12.1网页应用——留言簿

12.2应用程序——计算器

12.3经典游戏——拖动拼图

思考与练习

参考文献


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