内容简介
第1章 多媒体技术基础
多媒体技术及特点
多媒体技术的基本概念
多媒体技术的特性
多媒体技术典型应用
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机系统的层次结构
多媒体系统的硬件要求
多媒体系统的软件要求
多媒体基本设备简介
本章小结
习题
第2章 多媒体输入/输出技术
媒体播放器概述
Windows Media Player
暴风影音
图形图像文件的输入/输出技术
色彩的基本概念
数字图像基本概念
数字图像的获取方式
图形图像的基本格式
音频文件的处理
声音的基本概念
声音的数字化
声音文件的格式
声音文件获取方式
数字视频的处理
数字视频基本概念
视频采集卡
视频的基本格式
本章小结
习题
第3章 多媒体存储技术
光盘存储技术概述
光盘的结构与工作原理
光盘存储系统的技术指标
光盘的分类
CD
CD的种类及特点
VCD
DVD
DVD简介
DVD-Video
DVD-Audio
光盘制作
刻录数据CD
刻录音乐CD
刻录VCD光盘
本章小结
习题
第4章 图像处理技术
Photoshop CS2图像编辑软件简介
Photoshop的发展史
Photoshop的应用
Photoshop的工作界面
Photoshop CS2工具箱
选择工具组
图像编辑组
矢量文字组
辅助工具组
工具箱控件
图像的基本操作
文件操作
恢复操作
图像幅面与分辨率调整
文字的使用
色彩调整
色彩的使用
色调的调整
图像的高级编辑
图层
蒙版
路径
滤镜
本章小结
习题
第5章 二维动画制作技术
Flash软件的特点
Flash 8的工作环境
逐帧动画的制作
逐帧动画的介绍
逐帧动画制作实例
动作补间动画的制作
动作补间动画的介绍
动作补间动画制作实例
形状补间动画制作
形状补间动画的介绍
形状补间动画制作实例
特殊层动画制作
特殊层动画的介绍
特殊层动画制作实例
本章小结
习题
第6章 三维建模及动画制作
3ds Max简介
3ds Max的工作界面
工作界面介绍
定制工作界面
坐标系统简介
坐标轴向的控制
三维建模
标准几何体建模
扩展几何体建模
三维建模综合实例
从二维图形创建三维建模
二维图形的创建与编辑
从二维图形到三维建模
从二维图形到三维建模的综合实例
材质与贴图
材质概述
材质编辑器的使用
贴图
材质与贴图综合实例
灯光与摄像机
灯光概述
摄像机概述
灯光与摄像机综合实用
三维动画制作
3ds Max动画的概念与原理
三维动画制作
本章小结
习题
第7章 多媒体视频数据编辑
Premiere 6.5简介
Premiere概述
Premiere 6.5主要功能介绍
Premiere 6.5工作界面:
在时间线窗口中编辑素材
创建一个新项目
设置时间线窗口
使用工具面板
在时间线窗口中编辑素材
使用过渡效果
添加过渡效果
常用过渡效果
过渡效果制作实例
使用视频滤镜
视频滤镜的基本概念
常用视频滤镜效果
视频滤镜效果制作实例
叠加画面
添加叠加效果
蒙罩类型
叠加效果制作实例
使用运动效果
添加运动效果
设置运动路径及运动控制点
运动效果制作实例
添加字幕
字幕设计器简介
字幕制作实例
音频处理
音频素材的输入和输出
在【时间线】窗口中编辑音频素材
音频滤镜
音频编辑实例
本章小结
习题
第8章 网络多媒体技术
网站设计基本知识
Internet与Web技术
网站建设的流程
Dreamweaver 8简介
Dreamweaver 8的工作环境
创建本地站点
文档的创建及设置
插入文本
插入表格
插入图像
创建超链接
创建框架
播放多媒体对象
网站的发布与测试
网页制作实例
本章小结
习题
第9章 多媒体技术应用综合实例
多媒体技术应用综合实例
建立“多媒体技术与应用实例”网站
制作网页的素材
制作主页
制作其他网页
制作超链接
本章小结