内容简介
绪论
第1章 点、直线、平面的投影
1.1投影法的基本知识
1.1.1中心投影法
1.1.2平行投影法
1.2点的投影
1.2.1点的单面投影
1.2.2点的两面投影
1.2.3点的三面投影
1.2.4点的三面投影与直角坐标的关系
1.2.5两点的相对位置及重影点
1.3直线的投影
1.3.1各种位置的直线
1.3.2两直线的相对位置
1.4平面的投影
1.4.1平面的表示法
1.4.2各种位置平面及其投影特性
1.4.3平面上的点和直线
1.5直线与平面、平面与平面的相对位置
1.5.1平行
1.5.2相交
1.6换面法
1.6.1基本概念
1.6.2点的一次换面
1.6.3换面法的应用
思考题
第2章 立体
2.1平面立体
2.1.1棱柱
2.1.2棱锥
2.1.3平面截切平面立体
2.2回转体
2.2.1圆柱
2.2.2圆锥
2.2.3圆球
2.2.4圆环
2.3平面与回转体表面相交
2.3.1平面与圆柱相交
2.3.2平面与圆锥相交
2.3.3平面与球相交
2.3.4平面和组合回转体相交
2.4两回转体表面相交
2.4.1表面投影积聚性取点法
2.4.2辅助平面法
2.4.3相贯线的特殊情况
思考题
第3章 工程制图的基本知识
3.1工程制图的一般规定
3.1.1图纸幅面
3.1.2比例
3.1.3字体
3.1.4图线
3.1.5尺寸注法
3.2几何作图
3.2.1正六边形
3.2.2斜度和锥度
3.2.3圆弧连接
3.2.4椭圆的画法
3.3平面图形的尺寸分析及画图步骤
3.3.1平面图形的尺寸分析
3.3.2平面图形的线段分析及画图步骤
3.4绘图工具及仪器简介
思考题
第4章 组合体
4.1组合体的三视图
4.1.1三视图的形成及其投影规律
4.1.2组合体的组合方式及其分析方法
4.2组合体三视图的画法
4.2.1形体分析与线面分析
4.2.2视图选择
4.2.3画图
4.2.3相贯线的简化画法
4.3组合体的尺寸标注
4.3.1基本形体的尺寸标注
4.3.2组合体的尺寸标注
4.3.3尺寸的清晰布置
4.4读组合体视图的方法和步骤
4.4.1读组合体视图的基本要点
4.4.2读图的方法和步骤
4.4.3补视图和补漏线
思考题
第5章 轴测图
5.1轴测图的基本知识
5.1.1轴测投影的形成
5.1.2轴测轴、轴间角、轴向伸缩系数
5.1.3轴测图的投影特性
5.1.4轴测图的分类
5.2正等轴测图
5.2.1正等测的形成及轴间角和轴向伸缩系数
5.2.2平面立体正等测图的画法
5.2.3曲面立体正等测图的画法
5.2.4组合体正等测图的画法
5.3斜二轴测图
5.3.1轴间角和轴向伸缩系数
5.3.2斜二测的画法
思考题
第6章 机件常用的表达方法
6.1视图
6.1.1基本视图
6.1.2向视图
6.1.3局部视图
6.1.4斜视图
6.2剖视图
6.2.1剖视图的概念和画剖视图的方法步骤
6.2.2剖视图的种类和剖切面的分类
6.3断面图
6.3.1断面的概念
6.3.2断面的种类
6.4其他画法
6.4.1局部放大图
6.4.2简化画法和其他规定画法
6.5机件的各种表达方法综合举例
6.6第三角投影简介
6.6.1第三角投影的原理及作图
6.6.2第三角投影法的标志
思考题
第7章 标准件和常用件
7.1螺纹
7.1.1螺纹的形成
7.1.2螺纹的要素
7.1.3螺纹的规定画法
7.1.4螺纹的种类和标注
7.2螺纹紧固件
7.2.1螺纹紧固件的标记
7.2.2螺纹紧固件的画法
7.2.3螺纹紧固件连接图的画法
7.3键、销和滚动轴承
7.3.1键
7.3.2 销
7.3.3滚动轴承
7.4齿轮和弹簧
7.4.1齿轮
7.4.2弹簧
思考题
第8章 零件图
8.1概述
8.1.1零件图的作用
8.1.2零件图的内容
8.2零件图的视图选择和尺寸标注
8.2.1零件的视图选择
8.2.2零件图的尺寸标注
8.3零件图上的技术要求
8.3.1表面粗糙度
8.3.2极限与配合
8.4零件结构的工艺性及零件测绘
8.4.1零件结构的工艺性
8.4.2零件测绘
8.5读零件图
8.5.1读零件图的方法与步骤
8.5.2读零件图举例
思考题
第9章 装配图
9.1装配图的内容
9.2装配图的表达方法
9.2.1装配图的规定画法
9.2.2装配图的特殊画法
9.3装配图中的尺寸标注
9.4装配图的技术要求
9.5装配图的零件序号、标题栏和明细栏
9.6部件测绘和装配图画法
9.6.1部件测绘
9.6.2画装配图的方法和步骤
9.7常见的装配结构
9.7.1接触面与配合面的结构
9.7.2螺纹连接的合理结构
9.8读装配图和由装配图拆画零件图
9.8.1读装配图的基本要求
9.8.2读装配图的方法和步骤
9.8.3由装配图拆画零件图
思考题
第10章 计算机绘图
10.1 AutoCAD 2006的工作界面
10.1.1标题栏
10.1.2菜单栏和右键菜单
10.1.3工具栏
10.1.4绘图区
10.1.5命令窗口
10.1.6状态栏
10.1.7设置绘图环境
10.2绘制二维图形对象
10.2.1绘制单点或多点
10.2.2直线、射线、构造线
10.2.3绘制矩形
10.2.4绘制圆弧
10.2.5椭圆及椭圆弧
10.2.6圆
10.2.7绘制与编辑多线
10.2.8绘制与编辑多段线
10.2.9绘制与编辑样条曲线
10.2.10创建擦除对象
10.3编辑图形对象
10.3.1选择对象
10.3.2删除对象
10.3.3复制对象
10.3.4镜像复制对象
10.3.5阵列复制对象
10.3.6偏移复制对象
10.3.7改变对象位置*移动对象
10.3.8旋转对象
10.3.9比例缩放对象
10.3.10拉伸对象
10.3.11修改对象
10.3.12利用夹点编辑对象
10.4使用绘图辅助工具
10.4.1使用坐标系
10.4.2使用捕捉、栅格和正交
10.4.3使用对象捕捉
10.4.4使用自动追踪
10.5线型、颜色及图层
10.5.1线型
10.5.2颜色
10.5.3图层
10.6绘制面域与图案填充
10.6.1将图形转换为面域
10.6.2绘制圆环、宽线与二维填充图形
10.7控制图形显示
10.7.1缩放与平移视图
10.7.2使用命名视图
10.7.3使用平铺视口
10.7.4使用鸟瞰视图
10.8标注文字
10.8.1定义文字样式
10.8.2标注文字
10.8.3编辑文字
10.9标注图形尺寸
10.9.1基本概念
10.9.2创建与设置标注样式
10.9.3标注尺寸
10.9.4标注形位公差
10.9.5尺寸标注的编辑
10.10使用块、外部参照
10.10.1创建与编辑块
10.10.2编辑与管理块属性
10.10.3使用外部参照
10.11绘制基本三维对象
10.11.1三维坐标系
10.11.2设置视点
10.11.3绘制简单三维对象
10.11.4根据标高和厚度绘制三维图形
10.11.5绘制三维曲面
10.12绘制三维实体
10.12.1绘制基本实体对象
10.12.2通过二维对象绘制实体
10.12.3布尔运算
10.13编辑与渲染三维对象
10.13.1编辑三维对象
10.13.3编辑实体的面与边
10.13.4渲染三维对象
10.14打印与图形的输入输出
10.14.1图形的输入
10.14.2输出图形
思考题
附录
参考文献