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《中文版AutoCAD 2005建筑绘图基础教程》_曾斌,张宝山,赵育红主编_12008897_7810947303

【书名】:《中文版AutoCAD 2005建筑绘图基础教程》
【作者】:曾斌,张宝山,赵育红主编
【出版社】:成都:电子科技大学出版社
【时间】:2005
【页数】:278
【ISBN】:7810947303
【SS码】:12008897

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内容简介

1.1初识中文版AutoCAD 2005

1.2中文版AutoCAD 2005的安装

1.2.1软硬件要求

1.2.2安装过程

1.3中文版AutoCAD 2005的启动与退出

1.3.1启动AutoCAD 2005

1.3.2初次绘图体验

1.3.3退出AutoCAD 2005

1.4中文版AutoCAD 2005的工作界面

1.5中文版AutoCAD 2005的帮助

1.5.1使用帮助文档

1.5.2快速帮助

1.5.3新功能研习

1.6本章习题

2.1新建图形

2.1.1从草图开始新建图形

2.1.2使用样板新建图形

2.1.3使用向导新建图形

2.2打开图形

2.3保存图形

2.4设置绘图环境

2.4.1“文件”选项卡

2.4.2“显示”选项卡

2.4.3“打开和保存”选项卡

2.4.4“打印和发布”选项卡

2.4.5“系统”选项卡

2.4.6“用户系统配置”选项卡

2.4.7“草图”选项卡

2.4.8“选择”选项卡

2.4.9“配置”选项卡

2.5本章习题

3.1二维绘图基础

3.1.1 AutoCAD中的坐标系

3.1.2常用绘图方法

3.2基本绘图命令

3.2.1点

3.2.2直线

3.2.3构造线

3.2.4多段线

3.2.5正多边形

3.2.6矩形

3.2.7圆弧

3.2.8圆

3.2.9修订云线

3.2.10椭圆

3.2.11椭圆弧

3.2.12图块

3.3本章习题

4.1基本编辑操作

4.1.1选择对象

4.1.2删除对象

4.1.3移动图形对象

4.2绘制相同图形

4.2.1复制图形

4.2.2镜像图形

4.2.3偏移图形

4.2.4阵列图形

4.3图形的缩放、旋转及拉伸

4.3.1缩放

4.3.2旋转

4.3.3拉伸

4.4修饰图形

4.4.1修剪与延伸

4.4.2倒角与圆角

4.4.3打断

4.5本章习题

5.1栅格

5.2正交

5.3对象捕捉

5.3.1使用对象捕捉功能

5.3.2设置对象捕捉与追踪

5.4使用图层

5.4.1创建与删除图层

5.4.2设置图层属性

5.4.3保存与恢复图层状态

5.4.4使用分组过滤

5.5平移与缩放

5.5.1平移

5.5.2缩放

5.6使用鸟瞰图

5.7本章习题

6.1设置文字样式

6.2标注文字

6.2.1单行文字

6.2.2多行文字

6.3尺寸标注样式

6.4标注尺寸

6.4.1线性标注

6.4.2对齐标注

6.4.3坐标标注

6.4.4半径标注

6.4.5直径标注

6.4.6角度标注

6.4.7基线标注

6.4.8连续标注

6.4.9快速标注

6.4.10快速引线标注

6.4.11圆心标记

6.5编辑尺寸标注

6.6表格的应用

6.6.1表格样式

6.6.2插入表格

6.7本章习题

7.1绘制门、窗图标

7.1.1开关式门图标的绘制

7.1.2框式门图标

7.1.3窗图标

7.2绘制阳台图标

7.2.1绘制阳台图标框架

7.2.2绘制阳台图标圆形竖栏

7.3绘制楼梯

7.3.1确定楼梯长宽及第一踏步

7.3.2阵列踏步

7.3.3绘制扶手

7.3.4镜像楼梯

7.3.5剖断线

7.3.6箭头和文字

7.4本章习题

8.1预备工作

8.1.1设置绘图单位

8.1.2设置图形界限

8.1.3设置栅格及捕捉

8.1.4创建图层

8.1.5设置标注样式

8.2绘制住宅平面图

8.2.1绘制轴线

8.2.2绘制墙线

8.2.3绘制门窗

8.2.4绘制梁柱

8.2.5标注文字及尺寸

8.2.6绘制楼梯

8.3本章习题

9.1设置绘图环境

9.2绘制立面图

9.2.1准备平面图

9.2.2绘制辅助轴线

9.2.3绘制外墙线与腰线

9.2.4绘制屋檐及房顶

9.2.5绘制窗

9.2.6绘制阳台

9.2.7绘制门和雨棚

9.2.8标注尺寸

9.3本章习题

10.1 AutoCAD三维设计的特点

10.2坐标系的使用

10.2.1用户坐标系

10.2.2直角坐标系

10.3创建实体模型

10.3.1基本实体

10.3.2旋转与拉伸

10.4观察三维图形

10.4.1标准视图

10.4.2命名视图

10.4.3设置三维视点

10.4.4三维动态观察器

10.4.5使用视口

10.5实体编辑

10.5.1实体布尔运算

10.5.2常用实体编辑操作

10.5.3实体操作

10.6绘制三维曲面

10.6.1基本三维曲面

10.6.2复杂三维曲面

10.7着色与渲染

10.7.1着色

10.7.2渲染

10.8本章习题

11.1创建基本实体

11.1.1墙体

11.1.2楼梯和栏杆

11.1.3门窗

11.1.4其他图形的绘制

11.2渲染图

11.2.1选择材质

11.2.2设置光源

11.2.3.其他渲染属性

11.3本章习题


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