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《动画设计的构图与合成》_(美)盖特纳著;徐立译_13219813_9787532279647

【书名】:《动画设计的构图与合成》
【作者】:(美)盖特纳著;徐立译
【出版社】:上海:上海人民美术出版社
【时间】:2013
【页数】:216
【ISBN】:9787532279647
【SS码】:13219813

最新查询

内容简介

序言 曾几何时

盖特纳的画廊

第一章 故事情节工具

场景/连续镜头

剧本分解

工作簿

缩略图

调研

盖特纳的画廊

第二章 透视

模型

地平线和消失点

多重地平线和消失点

明暗关系和消失点

诀窍

盖特纳的画廊

华盛顿特区大街

第三章 构图

构图

行动路径

盖特纳的画廊

贝拉的屋子设计

迪士尼出品《美女与野兽》

第四章 摄影机

场景

网格与指南

所有正确的移动

摄影机移动箭头

垂直摇镜/水平摇镜

渡线

跟随摄影机移动

匹配剪辑

双拍的历史

动画制作中的双拍

直线运动和贝塞尔曲线运动

渐快/渐慢

循环/定位

多层次/多面:视觉效果

多层次

多面

表层与底层

合成

模拟多面(复合)

同描

背景

盖特纳的画廊

内景(铅笔与颜料渲染)

迪士尼出品《黑神锅传奇》

第五章 灯光效果

效果

阴影

渐变

映像

盖特纳的画廊

史密森学院

第六章 工作流程

新项目

前期制作

制作

后期制作

市场/发行/消费类产品

盖特纳的画廊

百亩森林外景

迪士尼出品《小熊维尼历险记》盖特纳的画廊

跳跳虎的房子

索引


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