内容简介
第1章 一毕业就面临的问题
1.1 高校毕业生就业途径
1.2 计算机专业毕业生的就业问题
1.3 求职之路
1.3.1 抉择
1.3.2 兴趣和志向
1.3.3 顺趋势者昌,逆趋势者亡
1.4 中国软件行业的特点和趋势
1.4.1 盗版
1.4.2 嵌入式开发
1.4.3 移动开发
1.4.4 SAAS及云计算
1.5 行业应用软件开发
1.6 求职战略方向
1.7 求职战术手段
1.7.1 接触用人企业
1.7.2 求职过程
第2章 初入职场
2.1 从学生期到职场期的变轨
2.1.1 人生的节日
2.1.2 团队意识
2.2 积累与创新
2.3 技术之害
2.4 关于薪酬
2.5 关于买房
2.6 关于自信心
2.7 小结
第3章 商业软件开发基础
3.1 学习型软件开发和商业软件开发
3.2 项目软件和产品软件
3.2.1 合同软件
3.2.2 产品软件
3.2.3 自营软件
3.3 商业软件开发基本概念
3.4 商业软件开发的平衡点
3.4.1 软件开发时间
3.4.2 软件质量
3.4.3 软件功能
3.5 过程和质量控制
3.6 新旧技术的权衡
3.7 商业包装
3.8 商业软件开发人员的工作环境
3.8.1 对于客户
3.8.2 对于市场销售人员
3.8.3 对于管理层
第4章 开发者眼里的Windows
4.1 Windows Service
4.2 管理Windows Service
4.3 事件查看器
4.4 远程桌面
4.4.1 配置服务器
4.4.2 连接远程桌面
4.5 任务管理器
4.5.1 管理应用程序
4.5.2 管理进程
4.5.3 查看系统性能
4.5.4 查看网络
4.5.5 管理正在登录的用户
第5章 C#程序开发
5.1 C#语言简介
5.2 .NET框架简介
5.2.1 托管应用程序
5.2.2 微软中间语言规范
第6章 C#基本语法
6.1 C#应用系统模块逻辑框架
6.1.1 应用系统
6.1.2 程序集
6.1.3 命名空间
6.1.4 类型
6.1.5 类型成员
6.1.6 功能语法块
6.2 数据类型
6.2.1 基础数据类型
6.2.2 数组
6.2.3 自定义类型
6.3 数据类型转换
6.3.1 强制类型转换
6.3.2 as类型转换
6.3.3 is类型判断
6.4 可访问级别
6.4.1 private私有的
6.4.2 protected受保护的
6.4.3 internal内部的
6.4.4 public公开的
6.5 类型样式
6.5.1 static class静态类
6.5.2 abstract class抽象类
6.5.3 sealed class密封类
6.6 类型成员
6.6.1 构造函数
6.6.2 字段
6.6.3 属性
6.6.4 方法
6.6.5 事件
6.6.6 索引器
6.6.7 静态成员
6.6.8 实例成员
6.6.9 常数成员
6.7 面向对象编程
6.7.1 类
6.7.2 封装
6.7.3 继承
6.7.4 重载
6.7.5 重写
6.8 表达式
6.8.1 数学表达式
6.8.2 逻辑表达式
6.8.3 位运算表达式
6.9 执行结构
6.9.1 顺序执行
6.9.2 条件判断
6.9.3 循环结构
6.9.4 异常处理结构
6.10 C#转型建议
6.10.1 从VB到C#
6.10.2 从C/C++到C#
6.10.3 从Java到C#
第7章 第一次C#体验
7.1 第一次使用VS.NET集成开发环境
7.1.1 菜单栏
7.1.2 工具条
7.1.3 工具箱
7.1.4 主工作区
7.1.5 解决方案资源管理器
7.1.6 属性编辑器
7.2 C#程序类型
7.2.1 Windows应用程序
7.2.2 ASP.NET Web应用程序
7.2.3 命令行应用程序
7.2.4 其他类型的应用程序
第8章 开发第一个Windows应用程序
8.1 建立C# Windows应用程序项目
8.2 WinForm控件工具箱
8.3 WinForm窗体设计器
8.4 Windows窗体设计概念及原则
8.5 Main函数
8.6 解决方案资源管理器
8.7 解决方案资源树状列表
8.7.1 解决方案
8.7.2 程序工程
8.7.3 引用
8.7.4 程序文件
8.7.5 文件夹
8.8 解决方案资源管理工具条
8.8.1 属性按钮
8.8.2 添加新解决方案文件夹按钮
8.8.3 显示所有文件按钮
8.8.4 刷新按钮
8.9 控件属性编辑区域
8.9.1 控件名称下拉列表
8.9.2 属性列表工具条
8.9.3 属性项目列表
8.10 设计用户界面
8.11 用户界面事件处理原理
8.11.1 鼠标事件
8.11.2 键盘事件
8.12 编写事件处理代码
8.12.1 读写系统配置
8.13 调试
8.13.1 执行代码
8.13.2 查看和修改变量值
8.13.3 命令窗口
8.14 测试和运行Windows应用程序
8.15 小结
第9章 开发第一个ASP.NET应用程序
9.1 ASP.NET概念
9.1.1 B/S架构
9.1.2 HTTP传输协议
9.1.3 HTML文档规范
9.1.4 ASP.NET服务器端架构
9.1.5 ASP.NET Web服务器控件技术
9.1.6 ASP.NET客户端开发架构
9.2 建立C# ASP.NET应用程序项目
9.3 ASP.NET页面设计器
9.3.1 ASP.NET页面工具箱
9.3.2 Web页面内容编辑器
9.4 ASP.NET控件工具箱
9.5 设计用户界面
9.6 编写后台代码
9.6.1 输出JavaScript
9.7 测试和运行ASP.NET应用程序
9.8 部署ASP.NET应用程序
9.8.1 准备运行环境
9.8.2 准备应用程序目录
9.8.3 创建虚拟目录
9.8.4 配置虚拟目录
9.9 其他部署相关技术手段
9.9.1 Aspnet_regiis.exe
9.9.2 IISReset.exe
9.9.3 配置ASP.NET账号权限
第10章 开发第一个Web Service程序
10.1 Web Service原理
10.2 软件功能需求
10.3 建立C# Web Service应用程序项目
10.4 编写Web方法
10.5 发布Web Service
10.6 使用Web Service
10.7 在Windows应用程序中使用Web Service
10.7.1 添加Web引用
10.7.2 使用Web Service
10.8 在ASP.NET应用程序中使用Web Service
10.9 Web Service原理
第11章 开发第一个ADO.NET数据库应用程序
11.1 ADO.NET数据库访问概述
11.2 建立C#应用程序项目
11.2.1 快速读取数据
11.2.2 数据源绑定
11.2.3 修改数据
11.3 类型使用参考说明
11.3.1 System.Data.IDbConnection接口类型
11.3.2 System.Data.IDbCommand接口类型
11.3.3 System.Data.IDataReader接口类型
11.3.4 System.Data.IDataParameter接口类型
11.3.5 System.Data.DataTable类型
11.3.6 System.Data.DataColumn类型
11.3.7 System.Data.DataRow类型
第12章 开发第一个JavaScript应用程序
12.1 JavaScript基本概念
12.2 HTML DOM
12.3 JavaScript语法
12.3.1 数据类型
12.3.2 运算符
12.3.3 条件判断语法结构
12.3.4 循环语法结构
12.3.5 异常处理语法结构
12.3.6 其他语法结构
12.4 系统预定义对象
12.4.1 系统实例对象
12.4.2 系统全局对象
12.5 JavaScript代码文件
12.5.1 文本编码格式
12.6 JavaScript调试
12.6.1 设置IE
12.6.2 插入断点
12.6.3 调试
12.7 JavaScript应用实例
12.7.1 走马灯
12.7.2 网页对话框
12.7.3 日历对话框
12.7.4 数据验证
12.8 浏览器兼容性
12.9 小结
第13章 开发第一个XML应用程序
13.1 XML应用框架
13.2 XML的发展历史
13.3 XML基础知识介绍
13.3.1 XML基本语法知识
13.3.2 W3C国际标准组织
13.3.3 国际标准的意义
13.4 微软.NET框架对XML的支持
13.4.1 流式处理模型
13.4.2 DOM处理模型
13.5 输出XML文档
13.5.1 PageUseXmlTextWriter.aspx
13.5.2 PageUseXmlDocument.aspx
13.6 类型使用参考说明
13.6.1 System.Xml.XmlTextWriter类型
13.6.2 System.Xml.XmlDocument类型
13.6.3 System.Xml.XmlElement类型
13.7 小结
第14章 开发第一个文件系统操作应用程序
14.1 文件系统操作概述
14.1.1 文件和目录
14.1.2 文件路径
14.1.3 文本文件和二进制文件
14.1.4 .NET的文件系统开发
14.2 建立C#应用程序项目
14.2.1 设计主窗体
14.2.2 浏览目录
14.2.3 浏览文件
14.2.4 查看、编辑文本内容
14.2.5 查看图片内容
14.2.6 访问文件内容
第15章 关系型数据库开发基础
15.1 主流数据库介绍
15.1.1 MS Access
15.1.2 MS SQL Server
15.2 SQL语言
15.2.1 查询数据
15.2.2 新增数据
15.2.3 修改数据
15.2.4 删除数据
15.2.5 视图
15.2.6 存储过程
15.2.7 触发器
第16章 商业软件开发规范
16.1 C#代码书写规范
16.1.1 代码缩进
16.1.2 空行
16.1.3 换行
16.1.4 空格
16.1.5 定义类型
16.1.6 大小写
16.1.7 名称
16.1.8 名称空间
16.1.9 语句
16.1.10 注释
16.1.11 代码文件目录结构
16.2 C#软件开发原则
16.2.1 尽晚创建,尽早释放
16.2.2 单入口,单出口
16.2.3 最小权限原则
16.2.4 尽早暴露错误原则
第17章 面向对象软件开发方法
17.1 发现问题
17.2 分析问题
17.3 解决问题
17.3.1 任务分解
17.3.2 过程控制
17.3.3 知识重用
17.3.4 代码重用
17.4 面向对象开发
17.4.1 封装
17.4.2 继承
第18章 团队开发管理
18.1 项目管理
18.1.1 项目启动
18.1.2 需求开发
18.1.3 项目计划
18.1.4 系统设计
18.1.5 开发实施
18.1.6 系统测试
18.1.7 发布部署
18.1.8 试用验收
18.1.9 项目结项
18.1.10 项目移交
18.1.11 项目管理
18.1.12 QA
18.1.13 CM
18.2 源代码管理
18.2.1 源代码管理的原理
18.2.2 VSS源代码管理软件
18.2.3 使用VSS客户端软件
18.2.4 在VS.NET中使用VSS
附录A 关于企业培训
附录B 关于盗版