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《软件工程模型与方法》_肖丁,吴建林,周春燕等编_11941144_9787563515356

【书名】:《软件工程模型与方法》
【作者】:肖丁,吴建林,周春燕等编
【出版社】:北京:北京邮电大学出版社
【时间】:2008
【页数】:551
【ISBN】:9787563515356
【SS码】:11941144

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内容简介

第1章 软件工程概述

1.1 计算机软件

1.1.1 软件的定义

1.1.2 软件的特点

1.1.3 软件的分类

1.2 软件的发展和软件危机

1.2.1 软件发展阶段

1.2.2 软件危机

1.2.3 软件危机的解决途径

1.3 软件工程

1.3.1 软件工程定义

1.3.2 软件工程要素

1.3.3 软件工程的目标和原则

1.3.4 软件工程基本原理

1.4 通信软件工程

1.4.1 通信系统

1.4.2 通信软件

1.4.3 通信软件工程

1.5 软件工程知识体系

1.5.1 软件工程知识体系指南简介

1.5.2 软件工程知识体系知识域

习题

第2章 软件生命周期模型

2.1 软件工程过程

2.2 软件生命周期

2.3 软件过程模型

2.4 传统软件生命周期模型

2.4.1 瀑布模型

2.4.2 V模型和W模型

2.4.3 原型方法

2.4.4 演化模型

2.4.5 增量模型

2.4.6 螺旋模型

2.4.7 喷泉模型

2.4.8 构件组装模型

2.4.9 快速应用开发模型

2.5 新型软件生命周期模型

2.5.1 RUP

2.5.2 敏捷模型

习题

第3章 系统需求分析及可行性分析3.1 基于计算机系统的系统分析

3.1.1 计算机系统工程

3.1.2 系统需求识别

3.2 可行性分析

3.2.1 可行性分析的任务和步骤

3.2.2 经济可行性分析

3.2.3 技术可行性分析

3.3 系统体系结构建模

3.3.1 构建系统级体系结构

3.3.2 系统结构的规格说明定义

3.3.3 分配与权衡

3.4 系统流程图

3.4.1 符号

3.4.2 示例

3.4.3 分层

3.5 系统分析的总结

3.5.1 系统规格说明书

3.5.2 可行性分析报告模板

习题

第4章 软件需求分析

4.1 什么是“需求”

4.1.1 需求的定义

4.1.2 需求分析失败的案例

4.2 软件需求分析的目标及任务

4.3 软件需求分析建模的原则和方法

4.3.1 数据建模

4.3.2 功能和行为建模

4.3.3 问题划分

4.4 软件需求工程

4.5 软件需求分析过程

4.5.1 需求获取的对象及注意事项

4.5.2 需求获取

4.5.3 需求类别

4.5.4 需求分析与综合

4.5.5 需求建模

4.5.6 编制需求分析文档

4.5.7 需求确认

4.5.8 需求分析评审

习题

第5章 结构化需求分析

5.1 结构化分析发展简史

5.2 分析模型的结构

5.2.1 数据建模与范式

5.2.2 功能建模与数据流图

5.2.3 系统行为建模

5.2.4 数据词典

5.3 软件需求规格说明书

习题

第6章 软件设计

6.1 软件设计的目标

6.2 软件设计的历史和变迁

6.3 软件设计在开发阶段中的重要性

6.4 软件设计的过程

6.5 软件概要设计的步骤

6.5.1 制定设计规范

6.5.2 软件系统结构的总体设计

6.5.3 处理方式设计

6.5.4 数据结构设计

6.5.5 可靠性设计

6.5.6 编写概要设计阶段的文档

6.5.7 概要设计评审

6.6 软件详细设计的步骤

6.7 软件设计原则

6.7.1 抽象化

6.7.2 模块化

6.7.3 信息隐藏

6.7.4 模块的独立性

6.7.5 降低模块间耦合度的方法

6.8 软件设计基础

6.8.1 自顶向下,逐步细化

6.8.2 系统控制结构

6.8.3 结构划分和结构图

6.8.4 数据结构

6.8.5 软件过程

6.9 软件体系结构简介

6.9.1 软件体系结构概述

6.9.2 软件体系结构的定义

6.9.3 软件体系结构三要素

6.9.4 软件体系结构风格

习题

第7章 结构化设计方法

7.1 系统功能结构图结构

7.1.1 系统结构图中的模块

7.1.2 变换型数据流与变换型系统结构图

7.1.3 事务型数据流与事务型系统结构图

7.2 变换映射

7.3 事务映射

7.4 变换-事务混合型的系统结构图

7.5 改进系统功能结构图的启发式原则

7.5.1 模块功能的完善化

7.5.2 消除重复功能,改善软件结构

7.5.3 模块的作用范围应在控制范围之内

7.5.4 尽可能减少高扇出结构

7.5.5 避免或减少使用病态连接

7.5.6 模块的大小要适中

7.5.7 设计功能可预测的模块,避免过分受限制的模块

7.5.8 软件包应满足设计约束和可移植性

7.6 数据设计和文件设计的过程与原则

7.6.1 数据设计

7.6.2 文件设计

7.7 设计的后处理

7.7.1 处理说明

7.7.2 接口说明

7.7.3 数据结构说明

7.7.4 概要设计评审

7.7.5 设计的优化

7.8 详细设计

7.8.1 程序流程图

7.8.2 N-S图

7.8.3 PAD

7.8.4 判定表

7.8.5 PDL

7.9 界面设计

7.9.1 置用户于控制之下

7.9.2 减少用户的记忆负担

7.9.3 保持界面一致

7.9.4 界面设计模型

7.9.5 用户界面设计过程

7.9.6 界面设计需要注意的常见问题

7.9.7 界面设计评估和优化

7.10 HIPO设计工具

7.10.1 可视目录表

7.10.2 IPO图

7.10.3 利用HIPO进行迭代式细化设计

7.11 Jackson系统开发方法

7.11.1 JSD方法的步骤

7.11.2 Jackson程序设计方法

7.11.3 Jackson的三种结构冲突类型

习题

第8章 面向对象基础

8.1 面向对象基本思想

8.2 面向对象的主要概念和基本原则

8.2.1 主要概念

8.2.2 基本原则

8.3 几种经典的面向对象分析和设计方法

8.3.1 OOA/OOD

8.3.2 Booch方法

8.3.3 对象建模技术

8.3.4 面向对象软件工程方法

8.4 统一建模语言简介

8.4.1 UML的出现和发展

8.4.2 UML概述

8.4.3 UML中的扩展机制

8.4.4 UML中的图

8.4.5 基于UML的面向对象软件开发过程

习题

第9章 面向对象分析

9.1 面向对象分析综述

9.2 用例建模

9.2.1 确定系统边界

9.2.2 识别参与者

9.2.3 识别用例

9.2.4 其他需求分析工件

9.3 创建领域模型

9.3.1 识别概念类

9.3.2 添加关联

9.3.3 添加属性

9.4 绘制系统顺序图

9.5 创建系统操作契约

习题

第10章 面向对象设计

10.1 面向对象设计综述

10.2 把模型层次化

10.2.1 用户界面层

10.2.2 控制器/处理层

10.2.3 业务/领域层

10.2.4 持久化层

10.2.5 系统层

10.3 面向对象设计原则

10.3.1 单一职责原则

10.3.2 开闭原则

10.3.3 里氏替换原则

10.3.4 依赖倒置原则

10.3.5 接口隔离原则

10.3.6 组合/聚合复用原则

10.3.7 迪米特法则

10.4 设计用例实现方案

10.4.1 类职责分配模式

10.4.2 类职责分配

10.4.3 持久化层设计

10.4.4 创建设计类图

10.4.5 startUp用例

习题

第11章 软件实现

11.1 软件实现概述

11.1.1 软件实现的目标

11.1.2 软件实现的任务

11.2 程序设计语言与集成开发环境

11.2.1 程序设计语言简介

11.2.2 程序设计语言的选择

11.2.3 集成开发环境简介

11.2.4 集成开发环境的选择

11.3 程序设计方法

11.3.1 结构化程序设计方法

11.3.2 面向对象程序设计方法

11.4 程序设计风格

11.4.1 源程序文档化

11.4.2 数据说明

11.4.3 语句结构

11.4.4 输入和输出(I/O)

11.4.5 错误处理

11.5 程序效率

11.5.1 讨论效率的准则

11.5.2 算法对效率的影响

11.5.3 存储效率

11.5.4 输入/输出效率

习题

第12章 软件测试

12.1 软件测试基础

12.1.1 软件测试概述

12.1.2 软件的可测试性

12.1.3 软件测试的对象

12.1.4 软件测试信息流

12.1.5 软件测试步骤

12.1.6 软件测试流程

12.1.7 软件测试与软件开发各阶段的关系

12.1.8 程序错误的分类

12.2 软件测试方法与技术

12.2.1 测试技术分类

12.2.2 白盒测试技术

12.2.3 黑盒测试技术

12.2.4 测试方法选择的综合策略

12.2.5 针对专门环境和应用的测试

12.3 软件测试过程

12.3.1 单元测试

12.3.2 集成测试

12.3.3 确认测试

12.3.4 系统测试

12.3.5 何时停止测试

12.4 面向对象的测试方法

12.4.1 面向对象测试与传统测试的区别

12.4.2 面向对象的测试模型

12.4.3 面向对象分析的测试

12.4.4 面向对象设计的测试

12.4.5 面向对象编程的测试

12.4.6 面向对象的单元测试

12.4.7 面向对象的集成测试

12.4.8 面向对象的系统测试

12.5 程序的静态分析方法

12.5.1 源程序静态分析

12.5.2 人工测试

12.6 软件调试方法

12.6.1 调试过程

12.6.2 调试原则

12.6.3 主要调试方法

12.7 软件测试工具

12.7.1 软件测试工具分类

12.7.2 常用的软件测试工具简介

12.8 软件的可靠性

12.8.1 基本概念

12.8.2 软件可靠性衡量方法

习题

第13章 软件维护

13.1 软件维护概述

13.1.1 软件维护的定义

13.1.2 软件维护的分类

13.1.3 影响软件维护工作量的因素

13.1.4 软件维护中的典型问题

13.2 软件维护活动

13.2.1 维护机构

13.2.2 软件维护申请报告

13.2.3 软件维护工作流程

13.2.4 软件维护记录及其评价

13.3 修改程序的步骤和副作用

13.3.1 分析和理解程序

13.3.2 修改程序

13.3.3 修改程序的副作用

13.3.4 重新验证程序

13.4 软件的可维护性

13.5 软件的逆向工程和再工程

13.5.1 基本概念

13.5.2 逆向工程

13.5.3 软件再工程

习题

第14章 软件项目管理

14.1 项目和软件项目

14.2 项目管理一般过程

14.3 软件项目管理过程

14.4 风险分析

14.4.1 风险识别

14.4.2 风险量化

14.4.3 风险应对计划制定

14.4.4 风险监控

14.5 软件项目度量

14.5.1 软件度量

14.5.2 软件项目规模度量

14.6 软件项目估算

14.6.1 明确软件项目范围

14.6.2 估算项目资源

14.6.3 估算成本和工作量

14.7 项目进度安排

14.7.1 工作量与人数关系

14.7.2 工作量分配

14.7.3 项目任务及其关系

14.7.4 进度安排

14.8 项目跟踪和调整

14.9 项目组织结构

习题

第15章 软件过程管理

15.1 软件过程框架

15.1.1 通用过程框架

15.1.2 过程模式

15.2 软件过程建模

15.2.1 软件过程特点

15.2.2 软件过程建模技术

15.2.3 ISO/IEC 12207-1995的过程分类

15.2.4 过程模型裁剪

15.3 软件能力成熟度模型

15.3.1 软件过程能力

15.3.2 软件组织的成熟性

15.3.3 CMM背景

15.3.4 CMM内容

15.3.5 CMM层次结构

15.3.6 CMM应用

15.4 能力成熟度模型集成

15.4.1 阶段式CMMI

15.4.2 连续式CMMI

15.4.3 CMMI和CMM的对比

15.5 软件过程改进模型

15.6 个体软件过程

15.7 小组软件过程

习题

第16章 软件质量管理

16.1 软件质量相关概念

16.1.1 软件质量

16.1.2 质量控制

16.1.3 质量保证

16.1.4 质量成本

16.2 软件质量模型

16.2.1 软件质量特性

16.2.2 Boehm软件质量模型

16.2.3 McCall软件质量模型

16.2.4 ISO软件质量模型

16.2.5 软件质量特性之间的竞争

16.3 软件质量度量与评价

16.3.1 软件质量度量方法

16.3.2 软件质量评价方法

16.3.3 几个重要质量特性的度量

16.4 软件质量保证

16.4.1 质量保证的概念

16.4.2 软件质量保证活动

16.4.3 质量检查

16.4.4 软件评审中的正式技术评审

16.5 软件质量保证实施

16.5.1 软件质量保证体系

16.5.2 质量目标、度量方法和质量保证实施步骤

16.6 软件配置管理

16.6.1 软件配置管理基本概念

16.6.2 软件配置管理过程

16.7 ISO9000质量标准简介

16.7.1 质量管理体系标准的产生

16.7.2 ISO9000族标准的构成

16.7.3 质量管理原则

16.7.4 质量管理体系基础

16.7.5 质量管理体系要求

16.7.6 ISO9000族标准的特点及实施意义

习题

第17章 软件工程标准与环境17.1 软件工程标准

17.1.1 软件工程标准化的意义

17.1.2 软件工程标准的制定与推行

17.1.3 软件工程标准的类型与层次

17.1.4 软件工程的国家标准

17.2 软件文档

17.2.1 什么是软件文档

17.2.2 软件文档的作用

17.2.3 文档的分类

17.2.4 软件文档的工作

17.2.5 对文档编制的质量要求

17.2.6 文档的管理和维护

17.3 软件开发环境

17.3.1 软件开发环境概述

17.3.2 软件开发环境分类

17.3.3 软件开发环境的特点

17.3.4 软件开发环境的组成与结构

17.4 软件工具

17.4.1 软件工具的基本概念

17.4.2 软件工具的发展

17.4.3 软件工具的作用与功能

17.4.4 软件工具的分类

17.5 计算机辅助软件工程

17.5.1 CASE相关概念

17.5.2 CASE分类

17.5.3 集成化CASE环境

17.5.4 CASE生存期

17.5.5 CASE与软件工程

17.5.6 常用CASE工具简介

习题

参考文献


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