内容简介
第1章 Visual C++ 6.0概述
1.1 Visual C++ 6.0的特点
1.1.1 C++程序设计语言
1.1.2 Visual C++ 6.0的特性
1.2 Visual C++ 6.0的版本与使用环境
1.2.1 Visual C++ 6.0的版本
1.2.2 Visual C++ 6.0的使用环境
1.3 Visual C++ 6.0的启动与退出
1.3.1 Visual C++ 6.0的启动
1.3.2 Visual C++ 6.0的退出
1.4 Visual C++ 6.0的开发环境
1.4.1 Visual C++ 6.0的主窗口
1.4.2 Visual C++ 6.0的菜单栏
1.4.3 Visual C++ 6.0的工具栏
1.5 Visual C++ 6.0的工程管理
1.5.1 使用MFC AppWizard创建一个新工程
1.5.2 编译、运行程序
1.6 上机练习
1.7 习题
第2章 C++程序设计基础知识
2.1 C++语言的编码基础
2.1.1 基本组成
2.1.2 基本符号
2.1.3 保留字
2.1.4 标识符
2.2 C++语言的数据类型
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 自定义数据类型
2.3 常量与变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 运算符和表达式
2.4.1 算术运算符
2.4.2 赋值运算符
2.4.3 关系运算符
2.4.4 逻辑运算符
2.4.5 条件运算符
2.4.6 逗号运算符
2.4.7 sizeof运算符
2.4.8 位运算符
2.5 基本结构与控制语句
2.5.1 顺序结构
2.5.2 选择结构
2.5.3 循环结构
2.5.4 转向语句
2.6 构造类型
2.6.1 数组
2.6.2 结构
2.6.3 联合
2.6.4 typedef
2.7 函数
2.7.1 函数的定义与调用
2.7.2 函数的参数传递
2.7.3 函数中的局部变量与静态变量
2.7.4 函数的嵌套和递归
2.7.5 函数的重载
2.7.6 系统函数
2.8 指针
2.8.1 指针的概念
2.8.2 指针的定义与引用
2.8.3 指针与动态内存分配
2.9 上机练习
2.10 习题
第3章 面向对象编程
3.1 Visual C++面向对象的特点
3.1.1 封装性
3.1.2 继承性
3.1.3 多态性
3.2 类与对象
3.2.1 类与对象的含义
3.2.2 *this指针
3.3 继承与派生
3.4 多态性
3.4.1 函数重载
3.4.2 静态联编与动态联编
3.5 上机练习
3.5.1 设计一个CRectangle类
3.5.2 设计一个Building类及其派生
3.6 习题
第4章 文件的操作
4.1 文件的基础知识
4.1.1 文件与流的概念
4.1.2 文件的组成与种类
4.2 顺序文件的操作
4.2.1 顺序文件的打开和关闭
4.2.2 文件的读写
4.3 随机文件的操作
4.3.1 随机写
4.3.2 随机读
4.4 二进制文件的操作
4.5 上机练习
4.6 习题
第5章 文档视图结构
5.1 文档视图结构概述
5.1.1 文档和视图
5.1.2 文档视图应用程序
5.1.3 基本程序结构
5.1.4 框架窗口
5.2 创建文档视图应用程序
5.2.1 创建单文档程序
5.2.2 创建多文档程序
5.2.3 文档程序分析
5.3 上机练习
5.3.1 创建文档视图类应用程序
5.3.2 添加菜单
5.4 习题
第6章 用户界面设计
6.1 菜单
6.1.1 添加新菜单项
6.1.2 编辑菜单项的属性
6.1.3 删除菜单项
6.1.4 添加菜单消息处理函数
6.1.5 启用和禁用菜单命令
6.1.6 复选和单选标记菜单命令
6.1.7 创建弹出式菜单
6.1.8 快捷键
6.2 工具栏
6.2.1 向工具栏添加按钮
6.2.2 添加工具栏间隔
6.2.3 删除工具栏按钮
6.2.4 设置按钮属性
6.2.5 启用和禁用工具栏按钮
6.3 状态栏
6.3.1 修改应用程序的状态栏
6.3.2 更新状态栏窗格内容
6.4 上机练习
6.5 习题
第7章 对话框及常用控件
7.1 对话框的使用
7.1.1 模式和无模式对话框
7.1.2 创建对话框
7.2 对话框中的控件
7.2.1 静态控件
7.2.2 按钮
7.2.3 编辑框
7.2.4 单选按钮
7.2.5 复选框
7.2.6 组合框
7.2.7 在对话框中添加和编辑控件
7.2.8 常用控件的应用例程
7.2.9 对话框的编程
7.3 上机练习
7.4 习题
第8章 绘图
8.1 绘图基础
8.1.1 GDI类
8.1.2 GDI对象的建立
8.1.3 GDI对象的使用方法
8.1.4 CDC类的绘图函数
8.2 常用绘图函数介绍
8.2.1 TextOut函数
8.2.2 SetTextColor函数
8.2.3 MoveTo函数
8.2.4 LineTo函数
8.2.5 Rectangle和FillRect函数
8.2.6 Ellipse函数
8.3 应用举例
8.3.1 正弦曲线输出
8.3.2 画笔、画刷的应用
8.4 上机练习
8.4.1 输出霓虹灯效果的文本
8.4.2 在鼠标指定位置绘制矩形
8.5 习题
第9章 数据库编程
9.1 常见数据库访问技术简介
9.1.1 Visual C++ 6.0开发数据库技术的特点
9.1.2 Visual C++ 6.0常用开发数据库技术
9.2 ODBC简介
9.2.1 ODBC概述
9.2.2 ODBC组成
9.3 建立数据源
9.4 在ODBC数据源管理器中添加ODBC数据库源
9.5 与ODBC数据库相关的MFC类
9.5.1 CDatabase类
9.5.2 CRecordset类
9.5.3 CRecordView类
9.6 应用实例
9.6.1 建立一个带有ODBC数据库支持功能的单文档界面的工程文件
9.6.2 设计用户操作主界面
9.6.3 实现通讯录信息浏览功能
9.6.4 实现通讯录信息添加功能
9.6.5 实现通讯录信息删除功能
9.6.6 实现通讯录成绩修改功能
9.7 上机练习
9.8 习题
第10章 综合实例
10.1 程序功能概述
10.2 程序实现
10.2.1 建立一个名为studentmarks的Access数据库
10.2.2 添加ODBC数据库源
10.2.3 建立一个带有ODBC数据库支持功能的单文档界面的工程文件
10.2.4 设计用户操作主界面
10.2.5 实现学生成绩信息浏览功能
10.2.6 实现用户登录认证和用户登出功能
10.2.7 实现学生成绩信息添加功能
10.2.8 实现学生成绩信息删除功能
10.2.9 实现学生成绩按学生学号和按考试科目查询功能
10.2.10 实现学生成绩按考试科目排序功能
10.2.11 实现按考试科目查询并显示学生成绩分布直方图功能
10.3 小结