内容简介
第1章 中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础
1.1 Pro/ENGINEER的发展与应用
1.2 工作界面介绍
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 特征工具栏
1.2.4 命令提示栏
1.2.5 导航器
1.2.6 浏览器
1.2.7 特征操控面板
1.3 文件和窗口的基本操作
1.3.1 文件的基本操作
1.3.2 窗口的基本操作
1.4 控制三维视角
1.4.1 控制三维视角的方法
1.4.2 设置视角方向——重定向
1.4.3 设置颜色和外观
1.4.4 设置视角环境
1.5 基础实例
1.5.1 打开文件
1.5.2 关闭窗口并从内存调用零件
1.5.3 显示零件的前视图
1.5.4 保存文件
1.6 本章小结
第2章 创建基准特征
2.1 基准特征分类
2.2 建立基准平面
2.2.1 基准平面的用途
2.2.2 建立基准平面的步骤
2.2.3 修改基准平面
2.3 建立基准坐标系
2.3.1 基准坐标系的作用
2.3.2 基准坐标系的表示方法
2.3.3 设置基准坐标系的参数
2.4 建立基准点
2.4.1 基准点的类型
2.4.2 基准点的用途和命令
2.5 建立基准曲线
2.5.1 基准曲线的功能
2.5.2 创建基准曲线的方法
2.6 建立基准轴
2.6.1 基准轴用途
2.6.2 建立基准轴的方法
2.7 创建基准实例
2.7.1 建立基准平面
2.7.2 建立基准坐标系
2.7.3 创建基准点
2.7.4 建立基准轴
2.7.5 创建基准曲线
2.8 本章小结
第3章 剖面草绘设计
3.1 剖面概念和绘制工具
3.1.1 剖面的有关概念
3.1.2 工具栏
3.1.3 草绘特征工具栏
3.1.4 菜单栏
3.2 绘制剖面几何图形元素
3.2.1 绘制点、直线和矩形
3.2.2 绘制圆、椭圆与圆弧
3.2.3 绘制曲线
3.2.4 创建文本
3.3 修改剖面几何元素
3.3.1 剖面图元的镜像复制
3.3.2 剖面图元的缩放旋转
3.3.3 剖面图元的缩放旋转复制
3.3.4 修剪剖面图元
3.4 尺寸标注
3.4.1 直线尺寸标注
3.4.2 圆或弧尺寸标注
3.4.3 角度标注
3.4.4 修改约束条件
3.5 剖面设计实例
3.5.1 实例介绍
3.5.2 绘制几何元素
3.5.3 标注和修改尺寸
3.6 本章小结
第4章 建立基本实体特征
4.1 零件设计基础
4.1.1 基本概念
4.1.2 零件设计的基本过程
4.2 拉伸特征
4.2.1 拉伸特征的选项说明
4.2.2 拉伸特征的创建
4.2.3 实体拉伸截面的注意事项
4.3 旋转特征
4.3.1 旋转特征的选项说明
4.3.2 旋转特征的创建
4.3.3 设置旋转截面和旋转轴的注意事项
4.4 基础实体实例
4.4.1 实例介绍
4.4.2 拉伸出基本实体
4.4.3 进行旋转切除
4.5 本章小结
第5章 扫描和混合特征设计
5.1 可变截面扫描
5.1.1 可变截面扫描特征的创建
5.1.2 扫描剖面外形的控制方式
5.2 螺旋扫描
5.2.1 螺旋扫描命令
5.2.2 指定螺旋轨迹草绘平面
5.2.3 创建螺旋轨迹线
5.2.4 创建螺旋扫描截面
5.2.5 修改螺旋参数的方法
5.3 三维扫描
5.3.1 设置扫描视图
5.3.2 创建三维扫描样条曲线
5.3.3 将样条曲线标注到局部坐标系
5.4 混合特征
5.4.1 定义混合特征生成方式
5.4.2 混合方式
5.5 扫描和混合特征实例
5.5.1 实例介绍
5.5.2 创建水壶实体
5.5.3 创建壶底和壶柄
5.6 本章小结
第6章 倒角、圆角和孔特征设计
6.1 倒角特征
6.1.1 倒角特征的选项说明
6.1.2 边倒角特征的创建
6.1.3 拐角倒角特征的创建
6.1.4 特征设置提示
6.2 圆角特征
6.2.1 圆角特征的选项说明
6.2.2 圆角特征的创建
6.2.3 过渡部分设计
6.3 孔特征
6.3.1 孔特征的选项说明
6.3.2 孔特征的创建
6.4 特征设计实例
6.4.1 实例介绍
6.4.2 拉伸出基本形状
6.4.3 制作螺栓孔
6.4.4 建立圆角特征
6.4.5 制作倒角特征
6.5 本章小结
第7章 抽壳、筋和螺纹特征设计
7.1 抽壳
7.1.1 抽壳特征简介
7.1.2 抽壳特征的建立
7.2 筋
7.2.1 筋特征简介
7.2.2 筋特征的创建
7.3 螺纹
7.3.1 螺纹特征简介
7.3.2 螺纹特征的创建
7.4 特征设计实例
7.4.1 实例介绍
7.4.2 实例1的设计过程
7.4.3 创建螺杆外螺纹
7.4.4 创建螺母内螺纹
7.5 本章小结
第8章 特征的操作
8.1 特征复制
8.1.1 特征复制简介
8.1.2 特征复制的建立
8.2 特征阵列
8.2.1 阵列特征操控面板
8.2.2 选择阵列方式
8.2.3 选择阵列再生方式
8.3 修改和重定义特征
8.3.1 特征的修改
8.3.2 重定义特征
8.4 特征之间的父子关系
8.4.1 父子关系的定义
8.4.2 父子关系产生的原因
8.4.3 父子关系的查看
8.4.4 父子关系的意义
8.5 特征的删除、隐含和隐藏
8.5.1 特征的删除(或隐含)
8.5.2 特征的隐藏
8.6 特征的重新排序和参照
8.6.1 特征的重新排序
8.6.2 特征的重定参照
8.7 特征设计实例
8.7.1 复制孔特征
8.7.2 阵列孔特征
8.8 本章小结
第9章 零件程序设计
9.1 启动程序
9.2 显示设计
9.2.1 显示设计的方法
9.2.2 信息窗口的组成
9.3 编辑设计
9.4 零件程序设计实例
9.4.1 显示设计
9.4.2 编辑设计
9.5 本章小结
第10章 装配基础
10.1 基本概念
10.1.1 创建组件
10.1.2 组件模型树
10.1.3 装配元件
10.2 环境配置
10.2.1 中文环境设置
10.2.2 配置文件
10.3 装配约束
10.3.1 匹配
10.3.2 对齐
10.3.3 插入
10.3.4 坐标系
10.3.5 相切
10.3.6 线上点
10.3.7 曲面上的点
10.3.8 曲面上的边
10.4 组件的调整
10.4.1 定向模式
10.4.2 平移元件
10.4.3 旋转元件
10.4.4 调整元件
10.5 组件的隐含和恢复
10.5.1 隐含与恢复命令
10.5.2 组件的隐含与恢复应用实例
10.6 装配基础实例
10.6.1 实例介绍
10.6.2 实例制作
10.7 本章小结
第11章 编辑装配体和配合件设计
11.1 组件的修改
11.1.1 元件名称的修改
11.1.2 元件的修改
11.2 装配关系的修改
11.2.1 修改装配关系
11.2.2 数据相关性
11.3 零组件的复制
11.3.1 零组件复制基础
11.3.2 使用复制方式
11.3.3 使用阵列复制方式
11.4 装配特征应用于配合件
11.5 以引导零件设计配合件
11.6 编辑装配体和配合件设计实例
11.6.1 实例介绍
11.6.2 在组件中去除材料
11.6.3 在组件中创建倒角
11.7 本章小结
第12章 装配体高级设计
12.1 在装配中定义新零件
12.2 在装配中定义新的子装配
12.2.1 创建空子组件
12.2.2 创建子组件并设置默认基准
12.2.3 通过复制组件来创建子组件
12.3 生成装配的分解状态
12.3.1 分解状态的主要特点
12.3.2 分解状态生成的基本方法
12.3.3 手动创建分解状态
12.4 生成材料清单
12.5 装配体高级设计实例
12.5.1 实例介绍
12.5.2 在装配中创建新的零件
12.5.3 合并操作
12.5.4 定义子装配
12.5.5 相交操作
12.6 本章小结
第13章 布局和产品结构图设计
13.1 产品设计三维布局
13.1.1 添加
13.1.2 移动
13.1.3 固定位置
13.1.4 完成
13.2 产品设计二维布局
13.2.1 布局图设计
13.2.2 绘制工具
13.2.3 辅助命令
13.2.4 零件设计
13.2.5 零件自动装配
13.3 产品结构图设计
13.3.1 产品结构图的用途
13.3.2 创建产品结构图基础
13.4 布局和产品结构图设计实例
13.4.1 设置基本视图
13.4.2 以封装方式装配其他零件
13.4.3 定位零件
13.5 本章小结
第14章 自顶向下装配
14.1 概念介绍
14.1.1 自顶向下装配概念
14.1.2 自顶向下装配的优点
14.1.3 自顶向下装配设计的步骤
14.2 布局设计
14.2.1 布局设计基础
14.2.2 布局设计基本步骤
14.2.3 声明布局
14.3 骨架设计
14.3.1 骨架设计基础
14.3.2 创建骨架模型的方法
14.3.3 修改骨架
14.4 自顶向下装配设计实例
14.4.1 创建骨架
14.4.2 装配元件到骨架模型
14.4.3 编辑骨架模型
14.5 本章小结
第15章 工程图基础
15.1 工程图的创建方法
15.1.1 工程图环境界面
15.1.2 创建工程图的过程
15.2 工程图配置文件
15.2.1 系统配置文件Config.pro的设置及修改
15.2.2 工程图配置文件的设置及修改
15.3 常用工程图配置文件选项
15.4 产生三视图
15.5 视图的操作
15.6 工程图基础实例
15.6.1 实例介绍
15.6.2 建立主视图
15.6.3 添加投影视图
15.7 本章小结
第16章 制作基本工程图
16.1 创建一般视图
16.1.1 设置视图类型选项
16.1.2 设置比例
16.1.3 设置视图显示
16.2 创建剖视图
16.2.1 创建全剖视图
16.2.2 创建半剖视图
16.2.3 创建局部剖视图
16.3 创建半视图
16.4 创建局部视图
16.5 创建破断视图
16.6 创建投影视图
16.7 创建尺寸
16.7.1 显示尺寸
16.7.2 创建尺寸
16.8 创建标注
16.8.1 标注的创建
16.8.2 标注的编辑
16.9 基本工程图实例
16.9.1 实例介绍
16.9.2 建立主视图
16.9.3 添加俯视图和左视图
16.9.4 标注尺寸
16.10 本章小结
第17章 工程图高级设计
17.1 创建旋转视图
17.2 创建辅助视图
17.3 创建详细视图
17.4 创建参考立体视图
17.5 工程图中的格式和模板
17.6 工程图高级设计实例
17.6.1 新建格式文件
17.6.2 新建模板文件
17.6.3 应用模板文件
17.7 本章小结
第18章 工程图编辑和打印
18.1 编辑视图
18.1.1 视图显示相关设置
18.1.2 改变视图位置
18.1.3 删除视图
18.2 编辑尺寸
18.2.1 单个尺寸的编辑
18.2.2 全局尺寸的编辑
18.2.3 改变尺寸位置
18.3 加入工程图技术条件
18.4 创建几何公差
18.4.1 几何公差的基本格式
18.4.2 几何公差的创建及设置
18.4.3 创建几何公差基准
18.5 创建表面粗糙度
18.6 工程图打印
18.6.1 页面设置
18.6.2 打印机配置
18.7 工程图编辑实例
18.7.1 为工程图标注尺寸公差
18.7.2 添加几何公差
18.7.3 完成工程图
18.8 本章小结
第19章 曲面造型设计
19.1 简单曲面设计
19.1.1 创建拉伸曲面特征
19.1.2 创建旋转曲面特征
19.1.3 创建混合曲面特征
19.1.4 创建扫描曲面特征
19.2 创建可变剖面扫描曲面特征
19.3 创建扫描混合曲面特征
19.4 创建螺旋扫描曲面特征
19.5 创建填充曲面特征
19.6 创建边界混合曲面特征
19.7 曲面造型设计实例
19.7.1 建立拉伸曲面
19.7.2 建立扫描曲面
19.7.3 设计其他曲面特征
19.8 本章小结
第20章 曲面编辑修改
20.1 复制、移动、旋转及偏移曲面
20.1.1 曲面复制
20.1.2 曲面移动与旋转
20.1.3 曲面偏移
20.2 曲面相交和延伸
20.2.1 曲面相交
20.2.2 曲面延伸
20.3 曲面合并和修剪
20.3.1 曲面合并
20.3.2 曲面修剪
20.4 曲面加厚和实体化
20.4.1 曲面加厚
20.4.2 曲面实体化
20.5 曲面编辑修改实例
20.5.1 建立基本曲面
20.5.2 合并曲面
20.5.3 创建鼠标底面及端面
20.5.4 曲面实体化
20.6 本章小结
第21章 钣金件设计基础
21.1 钣金件基本操作
21.2 创建拉伸壁
21.2.1 创建拉伸壁的参数选项
21.2.2 创建拉伸壁的步骤
21.3 创建平整壁
21.3.1 创建平整壁的参数选项
21.3.2 创建平整壁的步骤
21.4 创建法兰壁
21.5 折弯特征设计
21.5.1 常规折弯
21.5.2 边折弯
21.6 钣金基础实例
21.6.1 实例说明
21.6.2 基础设计
21.6.3 创建前期折弯
21.6.4 创建其他特征
21.7 本章小结
第22章 钣金混合设计和特征操作
22.1 钣金混合设计
22.1.1 平行方式
22.1.2 旋转方式
22.1.3 一般方式
22.2 钣金特征操作
22.2.1 转化为钣金件的操作
22.2.2 操作设置
22.3 混合设计实例
22.3.1 实例说明
22.3.2 创建第一个混合特征
22.3.3 创建第二个混合特征
22.4 本章小结
第23章 Form钣金设计基础
23.1 Form特征设计基础
23.1.1 Form特征设计的概念
23.1.2 对冲压方式的理解
23.2 Form钣金设计的具体方法
23.2.1 模具冲压
23.2.2 冲孔冲压
23.3 Form钣金设计实例
23.3.1 实例说明
23.3.2 创建基础模型
23.3.3 创建冲压模具
23.3.4 创建各Form特征
23.4 本章小结