主页 详情

《3D Studio MAX 4.0实用教程》_关俊良主编;徐国雄副主编_11875494_7040125145

【书名】:《3D Studio MAX 4.0实用教程》
【作者】:关俊良主编;徐国雄副主编
【出版社】:北京:高等教育出版社
【时间】:2003
【页数】:379
【ISBN】:7040125145
【SS码】:11875494

最新查询

内容简介

第一篇 效果图设计制作

第1章 3DS MAX的基础知识

1.1 3DS MAX的功能与使用

1.2 3DS MAX的操作界面

1.3 3DS MAX的基本操作

1.4 基础操作应用入门实例

复习思考题

第2章 从二维形到三维建模

2.1 二维形的创建

2.2 二维形的编辑修改

2.3 从二维图形建立三维模型

复习思考题

第3章 三维建模

3.1 标准几何参数体的建立

3.2 常用扩展几何体的建立

3.3 布尔运算建模

复习思考题

第4章 放样(Loft)建模

4.1 放样的基本概念和操作

4.2 放样建模实例

4.3 放样变形修改及实例

复习思考题

第5章 三维物体的编辑修改

5.1 Edit Mesh(编辑网格物体)命令

5.2 其他常用三维编辑命令

复习思考题

第6章 材质与贴图

6.1 材质的基本概念

6.2 Materil Editor(材质编辑器)

6.3 贴图坐标

复习思考题

第7章 相机、灯光和渲染

7.1 相机简介

7.2 灯光简介

7.3 渲染

复习思考题

第8章 效果图制作实例

8.1 建模及材质

8.2 灯光设计

8.3 室外建筑效果图制作概述

复习思考题

第二篇 动画设计制作

第9章 电脑动画概述

9.1 动画的基本概念

9.2 电脑三维动画的应用范围

9.3 制作电脑三维动画的系统要求

9.4 三维动画制作的基本步骤

9.5 防止文件损毁丢失

9.6 3DS MAX软件的三维动画功能

复习思考题

第10章 时间控制器

10.1 时间控制按钮

10.2 时间设置按钮和对话框

10.3 关键点模式开关

10.4 当前帧号

10.5 时间滑块

10.6 动画按钮

10.7 时间标尺

复习思考题

第11章 轨迹视图

11.1 轨迹视图各组成部分概述

11.2 应用轨迹视图的简单实例

复习思考题

第12章 视频合成器

12.1 Video Post视频合成器对话框的界面

12.2 静态图像合成实例

12.3 动态图像合成实例

复习思考题

第13章 基础动画

13.1 茶壶追逐高脚杯

13.2 双蝶戏花

13.3 摄像机漫游动画

复习思考题

第14章 粒子动画

14.1 六种粒子系统简介

14.2 粒子动画实例

复习思考题

第15章 片头动画实例

15.1 建模

15.2 赋予材质

15.3 录制动画

15.4 视频后处理

复习思考题


书查询(www.shuchaxun.com)本网页唯一编码:
0ed68c3421d6400cf7907a1ad4804492#12a2412c2fa074e8101d7702ab0dd48a#113344669#11875494.zip