内容简介
1 导言数码科幻艺术家
在二维领域内创作艺术作品
Adobe Photoshop
在三维领域内创作艺术作品
三维软件
Curious Labs公司的Poser
Pixologic公司的ZBrush
Maxon公司的BodyPaint 3D
构造世界的软件
Corel Bryce
e-on软件公司的Vue d'Esprit
Planetside软件公司的Terragen
2 实战攻略利用Photoshop制作艺术品
通道与图层
混合多层渲染
在Photoshop中使用曲线
图像的变形处理
“杂色”产生的艺术
对一幅科幻图像的剖析
创作服饰
在Bryce和Poser中处理纹
在Bryce中处理三维纹理
逼真的照明效果
表面建模
特技效果
设置场景
后期制作:运动模糊
后期制作:光线
后期制作:抬头显示系统
后期制作:战争
3 与上帝共舞疯狂的科学家
生化人:未来人类
创作机器人
创作机械人
内层空间
创作异形
创作外星植物
未来武器
未来战士
未来车辆
宇宙飞船
创建外星景观
未来城市
未来的城市生活
遥远的太阳
漫画艺术的数字着色法
4 画廊资料来源
词汇索引
谢启