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《数码科幻艺术》_(英)米切尔·伯恩斯(Michael Burns)编著;王志宏译_11869410_753980937X

【书名】:《数码科幻艺术》
【作者】:(英)米切尔·伯恩斯(Michael Burns)编著;王志宏译
【出版社】:合肥:安徽美术出版社
【时间】:2007
【页数】:160
【ISBN】:753980937X
【SS码】:11869410

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内容简介

1 导言数码科幻艺术家

在二维领域内创作艺术作品

Adobe Photoshop

在三维领域内创作艺术作品

三维软件

Curious Labs公司的Poser

Pixologic公司的ZBrush

Maxon公司的BodyPaint 3D

构造世界的软件

Corel Bryce

e-on软件公司的Vue d'Esprit

Planetside软件公司的Terragen

2 实战攻略利用Photoshop制作艺术品

通道与图层

混合多层渲染

在Photoshop中使用曲线

图像的变形处理

“杂色”产生的艺术

对一幅科幻图像的剖析

创作服饰

在Bryce和Poser中处理纹

在Bryce中处理三维纹理

逼真的照明效果

表面建模

特技效果

设置场景

后期制作:运动模糊

后期制作:光线

后期制作:抬头显示系统

后期制作:战争

3 与上帝共舞疯狂的科学家

生化人:未来人类

创作机器人

创作机械人

内层空间

创作异形

创作外星植物

未来武器

未来战士

未来车辆

宇宙飞船

创建外星景观

未来城市

未来的城市生活

遥远的太阳

漫画艺术的数字着色法

4 画廊资料来源

词汇索引

谢启


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