内容简介
第一部分 制作流程与制作人员
第1章 制作流程
效果—动因制作模式
基本构思
预期传播效果:明确的传播讯息
动因:媒介元素
脚本形式
实际传播效果:实际传播讯息
效果评估
创意的产生
发散思维
头脑风暴
第2章 摄制组:谁在什么时候做什么
摄制组成员
前期制作小组
摄制组
后期制作小组
踢皮球
接受并共同承担责任
拍摄进度表
第二部分 图像制作与控制
第3章 数字视频
基本图像的形成
扫描处理
数字电视扫描系统
视频的三基色
什么是数字化
模拟与数字的区别
为什么要数字化
画质
压缩与信号传送
特技效果与图像处理
第4章 摄像机
摄像机的基本功能和组成
功能
镜头
分光仪
成像装置
寻像器
摄像机的种类
演播室摄像机
HDTV摄像机
ENG/EFP摄像机
家用摄录一体机
差别
第5章 镜头中的世界
取景
宽高比
景别
向量
构图
心理补足
操纵画面纵深
确认Z轴
镜头与Z轴长度
镜头与景深
镜头与Z轴速度
控制摄像机与物体运动
控制摄像机移动与变焦
物体运动的控制
第6章 摄像机的操作
摄像机的基本运动
摄像机平衡装置及其应用
手持摄像机与肩扛摄像机
三脚架支撑的摄像机
演播室升降台座
摄像机特种支架
操作特点
白平衡
对焦
变焦
总体指南
第7章 光、色彩、照明
光
光的种类
光的强度
对比度
阴影
附着式阴影
投影
照明减弱
色彩
加色法色彩混合与减色法色彩混合
彩色电视接收机与生成颜色
色温与白平衡
灯具
聚光灯
泛光灯
照明技巧
灯具的操作
演播馆照明
外景照明
照度的测量
第8章 录音与音响控制
声音拾取原则
话筒
声音的拾取
制造方法
使用方法
声音的控制
音频混合器
调音台
电缆与盘线
声音的录制
模拟录音设备
数字录音设备
合成声
声音美学
环境
主体—背景关系
透视
连贯性
能量
第9章 视频特技
标准电子视频特技
叠画
嵌入
划像
数字特技
数字图像处理设备
常用数字视频特技
合成图像的创作
动画
第三部分 录制、切换和编辑
第10章 录像
录像带录制系统
基于磁带和磁盘的录制系统
录像带的基本磁迹
合成、Y/C分量以及RGB分量系统
磁带录像机的种类
时基校正器
磁带格式
录像带记录过程
非线性存储系统
计算机磁盘
电子静止帧存储系统
可读写光盘
CD-ROM和DVD
视频录制的用途
互动视频
多媒体
第11章 切换与后期编辑
切换或即时编辑
基本切换台的布局
多功能切换台
切换台操作
后期编辑
线性编辑系统
非线性编辑系统
编辑准备
脱机编辑与联机编辑
第12章 编辑原则
编辑目的
编辑功能
组合
删节
修改
建构
连贯编辑的美学原则
构想图
轴线关系
画内画外位置
复杂编辑中的美学原则
强化事件
赋予意义
第四部分 出镜人与制作环境
第13章 出镜人、服装与化妆
主持技巧
主持人与摄像机
声音与灯光
时间控制与提示
表演技巧
环境与观众
小屏幕与特写镜头
重复表演
试镜
服装
质地与细节
颜色
化妆
技术要求
特写
材料
第14章 制作环境:演播馆
演播馆
物理布置
主要设备
演播馆控制室
画面控制
声音控制
主控室
演播馆辅助区
布景与道具储存
化妆
布景、道具和布景装饰
布景
道具
布景装饰
布景设计
传播讯息
场地设计图
道具清单
以平面设计为准布景
评估布景设计图
第15章 实地制作与人造环境
电子新闻采集
新闻采集
发送
电子实地制作
电子实地制作前期准备:实景勘察
制作
后期制作:包装
大型现场转播
人造环境
电脑生成布景
虚拟现实
互动影像