主页 详情

《无师自通CATIA V5之零件设计》_张安鹏,张俊,姬涛等编著_11825268_7810779524

【书名】:《无师自通CATIA V5之零件设计》
【作者】:张安鹏,张俊,姬涛等编著
【出版社】:北京:北京航空航天大学出版社
【时间】:2007
【页数】:403
【ISBN】:7810779524
【SS码】:11825268

最新查询

内容简介

1.1 进入草图工作台

第1章 草图设计基础

1.2 创建定位草图

1.3 草图修改

1.4 图元的选择与移动

1.5 “草图工具”工具栏

1.6 “显示”工具栏

1.6.1 “按草图平面剪切零部件”按钮

1.6.2 三维显示状态

1.6.3 约束显示设置

1.7.1 “栅格”选项组

1.7 草绘环境的设置

1.7.2 “草图平面”选项组

1.7.3 “几何图形”选项组

1.7.4 “约束”选项组

1.7.5 “颜色”选项组

1.8 智能捕捉

1.8.1 智能捕捉方式

1.8.2 捕捉类型

1.8.3 利用智能捕捉快速创建草图

2.1 轮廓

第2章 草图的绘制

2.2 矩形

2.2.1 绘制矩形

2.2.2 绘制斜矩形

2.2.3 绘制平行四边形

2.2.4 绘制长孔

2.2.5 绘制弧形长孔

2.2.6 绘制钥匙孔

2.2.7 绘制正六边形

2.2.8 绘制中心矩形

2.2.9 绘制中心平行四边形

2.3 圆

2.3.1 绘制圆

2.3.2 利用三点绘制圆

2.3.3 利用坐标绘制圆

2.3.4 绘制相切圆

2.3.5 利用三点绘制圆弧

2.3.6 利用限制绘制三点圆弧

2.3.7 绘制圆弧

2.4 样条线

2.4.1 绘制样条线

2.4.2 利用样条线连接曲线

2.4.3 利用圆弧连接样条线

2.5 二次曲线

2.5.1 绘制椭圆

2.5.2 利用焦点绘制抛物线

2.5.3 利用焦点绘制双曲线

2.5.4 绘制圆锥曲线

2.6 直线

2.6.1 绘制直线

2.6.2 绘制无限长直线

2.6.3 绘制公切线

2.6.4 绘制角平分线

2.6.5 绘制垂线

2.7 轴线

2.8 点

2.8.1 绘制独立的点

2.8.2 绘制坐标点

2.8.3 绘制等距点

2.8.4 绘制相交点

2.8.5 绘制投影点

3.1.1 修剪两条线

3.1 圆角

第3章 草图的修改与编辑

3.1.2 修剪一条边

3.1.3 不修剪倒圆角

3.1.4 修剪线并转换成构造线

3.1.5 构造线修剪

3.1.6 不修剪保留构造线

3.1.7 复选图形快速倒圆角

3.2 倒角

3.2.1 修剪倒角

3.2.3 不修剪倒角

3.2.2 修剪第一条线

3.2.4 修剪保留标准线

3.2.5 构造线修剪

3.2.6 不修剪保留构造线

3.2.7 倒角定义方式

3.3 修剪

3.3.1 修剪草图

3.3.2 快速修剪

3.3.3 封闭

3.3.4 打断

3.3.6 操作实例

3.3.5 互补

3.4 镜像

3.4.1 镜像图素

3.4.2 对称移动

3.4.3 移动

3.4.4 旋转

3.4.5 缩放

3.4.6 等距偏置

3.5 平面投影

3.5.1 三维投影

3.5.2 相交线

3.5.3 轮廓投影

3.5.4 独立投影相交线

3.6 复制/粘贴

3.7 编辑草图

3.7.1 修改坐标

3.7.2 自动搜索草图轮廓

3.7.3 移动草图轮廓

3.7.4 编辑二次曲线

3.7.5 编辑连接曲线

3.7.6 编辑样条线

3.7.7 编辑样条线等距偏置

3.7.9 编辑投影/相交图素

3.7.8 编辑父子关系和约束

3.7.10 替换图素

3.7.11 删除草图图素

3.7.12 生成输出图素

3.7.13 创建轮廓图素

第4章 约束的创建与修改

4.1 约束基础

4.1.3 约束的颜色和约束的隐藏

4.2 创建约束

4.1.2 在二维和三维之间创建约束

4.1.1 尺寸约束和几何约束

4.2.1 快速创建约束

4.2.2 快速创建接触约束

4.2.3 利用对话框创建约束

4.2.4 快速固定多个图素

4.2.5 自动约束多个图素

4.3 约束的编辑

4.3.1 直接修改约束

4.3.2 利用约束定义对话框编辑约束

4.3.3 驱动约束

4.3.4 编辑多个约束

第5章 草图分析工具

5.1 草图状态分析

5.2 草图分析工具

5.3 草图分类搜索

5.4 草图失效

第6章 草绘实例

6.1 衬垫

6.1.1 绘制简单图形

6.1.2 添加约束

6.1.3 草图分析

6.1.4 修改草图

6.1.5 创建实体

6.2 轮毂

6.3 垫片

第7章 零件设计简介

7.1 进入零件设计模块

7.2 入门实例

7.2.1 创建拉伸实体

7.2.3 倒圆角

7.2.2 创建拔模角

7.2.4 修改零件属性

7.2.5 镜像零件

7.2.6 在零件的顶部添加孔特征

7.2.7 零件抽壳

第8章 定制工作环境

8.1 零部件基础结构设置

8.1.1 常规设置

8.1.2 显示设置

8.1.3 零部件文档设置

8.2.1 公差设置

8.2 三维批注基础结构设置

8.2.2 显示设置

8.2.3 鼠标指针设置

8.2.4 批注设置

8.2.5 视图/批注平面设置

第9章 基于草图的特征

9.1 拉伸

9.1.1 基本拉伸定义

9.1.2 拔模倒角拉伸

9.1.3 多元拉伸

9.2.1 基本拉伸除料定义

9.2 拉伸除料

9.2.2 拔模倒角腔体

9.2.3 多元腔体

9.3 轴与凹槽

9.3.1 轴形特征

9.3.2 凹槽特征

9.4 孔

9.4.1 孔特征参数的设定

9.4.2 孔在零件表面的定位

9.5.1 肋特征的创建

9.5 肋与槽

9.5.2 槽特征的创建

9.6 加强筋

9.6.1 延伸模式

9.6.2 厚度定义

9.6.3 轮廓定义

9.7 合成体

9.8 放样特征

9.8.1 放样实体

9.8.2 放样槽

10.1 倒角特征

第10章 修饰特征

10.1.1 边缘倒角

10.1.2 变半径倒角

10.1.3 面-面倒角

10.1.4 三切面倒角

10.2 斜角特征

10.2.1 长度/角度模式

10.2.2 长度1/长度2模式

10.3 拔模角特征

10.3.1 基本拔模角

10.3.3 射线拔模角

10.3.2 变角度拔模角

10.4 抽壳特征

10.5 加厚特征

10.6 螺纹特征

10.7 面移除特征

10.8 面替换特征

第11章 基于曲面的特征

11.1 曲面裁剪

11.2 加厚曲面

11.4 缝合曲面

11.3 封闭曲面

第12章 变换特征

12.1 变换

12.1.1 平移

12.1.2 旋转

12.1.3 对称

12.2 镜像

12.3 阵列模式

12.3.1 矩形阵列

12.3.2 环形阵列

12.3.3 用户阵列

12.3.4 分解阵列

12.4 比例缩放

第13章 参考元素

13.1 点

13.1.1 坐标点定义

13.1.2 曲线上的点

13.1.3 平面上的点

13.1.4 曲面上的点

13.1.5 圆心或球心

13.1.6 曲线切点

13.2 直线

13.1.7 两点之间的点

13.2.1 点到点

13.2.2 点到方向

13.2.3 与曲线的夹角

13.2.4 曲线切线

13.2.5 曲面垂线

13.2.6 角平分线

13.3 平面

13.3.1 平移平面

13.3.2 过一点平行于平面

13.3.3 与平面的夹角

13.3.4 过三点

13.3.5 过二直线

13.3.6 过一点与一直线

13.3.7 过平面曲线

13.3.8 垂直于曲线

13.3.9 与曲面相切

13.3.10 方程定义

13.3.11 多点定义

第14章 曲面和曲线

14.1 合并

14.2 外推

14.3 提取

14.4 相交

14.5 投影

14.6 边界曲线

第15章 参数化建模方法

15.1 特征树结构

15.1.1 一般符号

15.1.2 产品结构标识符号

15.1.3 事件反映符号

15.1.4 参考几何体符号

15.2 编辑零件

15.2.1 编辑实体特征

15.2.2 模型更新

15.2.3 删除特征

15.2.4 删除无用元素

15.2.5 重组特征

15.3 约束设置

15.3.1 设置3D约束

15.3.2 修改约束

15.4 元素替换

15.3.3 计算各约束的平均尺寸

15.4.1 几何元素替换

15.4.2 实体替换

15.4.3 更改草图支撑面

15.5 属性编辑

15.5.1 “零件”属性

15.5.2 零件实体属性

15.5.3 特征属性

15.6 布尔操作

15.6.1 插入实体

15.6.2 组合实体

15.6.3 相交实体

15.6.4 合并实体

15.6.5 删除实体

15.6.6 剪切实体

15.6.7 删除块

第16章 设计重用与混合设计

16.1 设计重用

16.1.1 零件特征或实体的复制与粘贴

16.1.2 强复制的使用

16.2 混合设计

16.2.1 混合设计环境下的实体构成和图形表述

16.2.2 曲面特征和与实体特征的整合

16.2.3 特征在特征树中的定位机制

第17章 文档模板和用户自定义特征

17.1 文档模板

17.1.1 定义文档模板

17.1.2 创建文档模板

17.1.3 实例化零件文档模板

17.2 用户自定义特征

17.2.1 定义用户特征

17.2.2 创建用户自定义特征

17.2.3 实例化用户自定义特征

18.1.1 扫描零件并定义工作对象

第18章 CATIA实用工具

18.1 模型结构管理工具

18.1.2 资料块创建

18.1.3 隔离几何元素

18.1.4 显示特征父子关系

18.2 特征分析工具

18.2.1 拔模角分析

18.2.2 曲面曲率分析

18.2.3 螺纹分析

18.3.2 应用材料

18.3.1 编辑元素列表

18.3 其他工具

18.3.3 坐标系管理工具

18.3.4 元素发布工具

第19章 综合实例

19.1 实例1:圆锥齿轮轴

19.1.1 生成轴体外形

19.1.2 齿轮造型

19.1.3 施加材料完成设计

19.2 实例2:阀体

19.2.1 形成阀体本体

19.2.2 形成偏置结构

19.2.3 创建外部结构特征

19.2.4 设计内部结构

19.2.5 创建法兰连接孔,边缘倒角,施加材料完成设计

19.2.6 边缘倒角,施加材料完成设计

19.3 实例3:风扇叶片

19.3.1 形成风扇叶片中轴

19.3.2 形成风扇叶片

19.3.3 其他部分结构成形

19.3.4 施加材料完成设计

附录 零件设计命令列表


书查询(www.shuchaxun.com)本网页唯一编码:
03ed050e32f98b8a6a4b1895059db503#f3d565ed409b2200e822cf3ad4fedf54#116921815#无师自通CATIA V5之零件设计_11825268.zip