内容简介
第1章 Java入门
1.1 概述
1.2 Java的历史与演变
1.3 Java的特性
1.4 面向对象编程概念
1.4.1 数据抽象
1.4.2 封装
1.4.3 多态
1.4.4 继承
1.4.5 接口
1.5 Java编译器和解释器
1.6 安装Java开发套件
1.7 Java语句
1.7.1 Java API和包
1.7.2 import关键字
1.7.3 class关键字
1.7.4 System.out.println()语句
1.7.5 访问修饰符
1.7.6 Java中的注释
1.8 编写第一个Java程序
1.9 设置程序目录路径
1.9.1 设置临时路径
1.9.2 设置永久路径
1.10 安装NetBeans IDE
1.11 在NetBeans中编写第一个Java程序
1.12 自我评估测试
1.13 复习题
1.14 练习
第2章 Java基础
2.1 概述
2.2 标识符
2.3 关键字
2.4 数据类型
2.4.1 原始数据类型
2.4.2 派生数据类型
2.4.3 用户自定义类型
2.5 转义序列
2.6 变量
2.6.1 变量声明
2.6.2 变量初始化
2.6.3 变量类型
2.6.4 变量的作用域与生命期
2.7 类型转换
2.7.1 隐式转换(扩大转换)
2.7.2 显式转换(收窄转换)
2.8 运算符
2.8.1 单目运算符
2.8.2 算术运算符
2.8.3 按位运算符
2.8.4 关系运算符
2.8.5 逻辑运算符
2.8.6 赋值(=)运算符
2.8.7 ?:运算符
2.8.8 instanceof运算符
2.8.9 运算符优先级
2.9 命令行参数
2.9.1 String类型转换为int类型
2.9.2 String类型转换为long类型
2.9.3 String类型转换为float类型
2.10 自我评估测试
2.11 复习题
2.12 练习
第3章 控制语句与数组
3.1 概述
3.2 流程图
3.3 控制语句
3.3.1 选择语句
3.3.2 迭代语句
3.3.3 跳转语句
3.4 数组
3.4.1 一维数组
3.4.2 多维数组
3.5 foreach循环
3.6 自我评估测试
3.7 复习题
3.8 练习
第4章 类与对象
4.1 概述
4.2 类
4.3 对象
4.3.1 创建对象
4.3.2 初始化实例变量
4.3.3 访问实例变量
4.3.4 为对象引用变量赋值
4.4 方法
4.4.1 定义方法
4.4.2 调用方法
4.4.3 带有返回值的方法
4.4.4 向方法传递参数
4.4.5 向方法传递对象
4.4.6 从方法返回对象
4.4.7 向方法传递数组
4.4.8 方法重载
4.5 构造函数
4.5.1 默认构造函数
4.5.2 带参数的构造函数
4.5.3 复制构造函数
4.5.4 构造函数重载
4.6 垃圾回收
4.7 finalize()方法
4.8 this关键字
4.9 静态数据成员与方法
4.10 递归
4.11 自我评估测试
4.12 复习题
4.13 练习
第5章 继承
5.1 概述
5.2 继承基础
5.2.1 单一继承
5.2.2 多级继承
5.2.3 层次继承
5.2.4 多重继承
5.2.5 混合继承
5.3 访问限定符与继承
5.3.1 private
5.3.2 public
5.3.3 protected
5.3.4 default
5.4 super关键字
5.4.1 调用父类构造函数
5.4.2 使用super关键字访问成员
5.5 方法重写
5.6 动态方法分派
5.7 抽象方法
5.8 final关键字
5.8.1 将变量声明为常量
5.8.2 避免重写
5.8.3 避免继承
5.9 自我评估测试
5.10 复习题
5.11 练习
第6章 包、接口和内部类
6.1 概述
6.2 Object类
6.3 包
6.3.1 定义包
6.3.2 访问包
6.3.3 包内部的访问保护
6.3.4 导入包
6.4 接口
6.4.1 定义接口
6.4.2 实现接口
6.4.3 接口变量
6.4.4 扩展接口
6.4.5 嵌套接口
6.5 嵌套类
6.5.1 静态嵌套类
6.5.2 非静态嵌套类
6.6 自我评估测试
6.7 复习题
6.8 练习
第7章 异常处理
7.1 概述
7.2 异常处理机制
7.2.1 异常类
7.2.2 异常类型
7.2.3 异常处理机制中用到的语句块
7.2.4 定义自己的异常子类
7.3 自我评估测试
7.4 复习题
7.5 练习
第8章 多线程
8.1 概述
8.2 多线程简介
8.2.1 线程模型
8.2.2 线程优先级
8.3 main线程
8.4 创建新线程
8.4.1 实现Runnable接口
8.4.2 扩展Thread类
8.5 创建多个线程
8.5.1 isAlive()和join()方法
8.5.2 设置线程优先级
8.6 同步
8.6.1 互斥
8.6.2 协作(线程间通信)
8.6.3 wait()与sleep()方法之间的差异
8.7 死锁
8.8 自我评估测试
8.9 复习题
8.10 练习
第9章 字符串处理
9.1 概述
9.2 字符串
9.3 String类的构造函数
9.4 字符串比较方法
9.4.1 equals()
9.4.2 equalsIgnoreCase()
9.4.3 compareTo()
9.4.4 compareToIgnoreCase()
9.4.5 运算符==
9.4.6 regionMatches()
9.4.7 startsWith()
9.4.8 endWith()
9.4.9 toString()
9.4.10 字符串提取方法
9.4.11 字符串修改方法
9.4.12 改变字符大小写
9.4.13 字符串搜索方法
9.4.14 获得字符串长度
9.5 StringBuffer类
9.5.1 StringBuffer类的构造函数
9.5.2 StringBuffer类的方法
9.6 自我评估测试
9.7 复习题
9.8 练习
第10章 Applet与事件处理
10.1 概述
10.2 Applet
10.2.1 Applet类
10.2.2 Applet的生命周期
10.2.3 paint()方法
10.2.4 创建Applet
10.2.5 设置Applet的颜色
10.2.6 向Applet传递参数
10.2.7 getCodeBase()与getDocumentBase()方法
10.3 事件处理
10.3.1 事件处理机制
10.3.2 事件类
10.3.3 事件源
10.3.4 创建事件侦听器
10.4 自我评估测试
10.5 复习题
10.6 练习
第11章 抽象窗口工具包
11.1 概述
11.2 AWT窗口
11.3 使用图形
11.3.1 绘制线条
11.3.2 绘制矩形
11.3.3 绘制圆形和椭圆形
11.3.4 绘制弧线
11.3.5 绘制多边形
11.4 AWT控件
11.4.1 标签控件
11.4.2 按钮控件
11.4.3 文本字段控件
11.4.4 复选框控件
11.4.5 下拉列表控件
11.4.6 列表控件
11.4.7 滚动条控件
11.4.8 文本区域控件
11.5 布局管理器
11.5.1 FlowLayout
11.5.2 BorderLayout
11.5.3 GridLayout
11.6 自我评估测试
11.7 复习题
11.8 练习
第12章 Java I/O系统
12.1 概述
12.2 与流相关的类
12.2.1 字节流类
12.2.2 字符流类
12.3 File类
12.3.1 创建文件应遵循的命名约定
12.3.2 读写字符文件
12.3.3 读写字节文件
12.4 随机访问文件
12.5 自我评估测试
12.6 复习题
12.7 练习