内容简介
第一章 网络利剑与梦幻剑客第一节 从精英到草根的动画影像生产:基于技术的变革
第二节 数字时代的影像“万金油”:Flash广泛的应用领域
第二章 一路走来一路唱:闪客六岁了第一节 闪客的历史:一项技术文化在中国的扩散
第二节 闪客的帝国与家园:Flash动画网站的类型与代表
第三章 闪客是谁第一节 闪客症候群
第二节 三代闪客“导演”
第三节 闪客的闪亮生活与创作
第四章 Flash动画的属性与闪客文化的通俗文化性质第一节 作为技术、艺术与商品的Flash动画
第二节 闪客文化:通俗文化艺术的亚文化属性
第五章 闪客文化的意识形态分析第一节 对意识形态的一般理解及通俗文化中的文化领导权问题
第二节 多元价值取向和风格中的几种基本倾向
第三节 《大话三国》——无厘头大话经典的一个早期典型
第四节 《猫》——传统价值理性和艺术精神的坚守
第五节 小小系列——另类的成功
第六章 Flash中的民族主义意识形态第一节 Flash动画中民族主义主题的兴起及其“想象的共同体”性质
第二节 闪客文化中民族主义的各种表现及其评价
第七章 动画叙事的性别特征与平民精神第一节 女性主义的基本理论流派与闪客文化中的女性主义特征
第二节 女性闪客与女性动画叙事:卜桦、豆批与田甜
第三节 平民艺术中的平民生活
第八章 Flash中的后现代主义“语言符号游戏”与文化霸权争夺第一节 通俗文化与后现代主义的符号游戏策略
第二节 Flash大话文化及其两种解构叙事模式:符号游戏中的后现代主义幻象
第三节 两种神话和意识形态的表现与竞争
第九章 闪客文化商业化的趋势与影响第一节 商业化的必然性与市场前景
第二节 闪客文化的商业化中出现的问题和遇到的困难
第三节 中国Flash动画产业发展的生态环境和跨媒体整合趋势