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《新编中文Flash 8基础教程》_杨勇主编_11815354_7561220227

【书名】:《新编中文Flash 8基础教程》
【作者】:杨勇主编
【出版社】:西安:西北工业大学出版社
【时间】:2007
【页数】:270
【ISBN】:7561220227
【SS码】:11815354

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内容简介

第一节 Flash 8简介

第一章 走进Flash 8

第二节 Flash 8的安装、激活与卸载

一、Flash 8的安装

二、Flash 8的激活

三、Flash 8的卸载

第三节 Flash 8的新增功能

第四节 Flash的应用

本章小结

习题一

第一节 Flash 8的工作界面

一、工作界面简介

第二章 Flash 8的工作界面与基础操作

二、自定义工作界面

第二节 Flash 8的基础操作

一、文件操作

二、设置舞台属性

三、启动辅助设置

本章小结

习题二

第三章 图形的绘制与色彩填充

第一节 图形的绘制

一、铅笔工具

二、直线工具

三、椭圆工具

四、矩形工具

五、多角星形工具

六、钢笔工具

七、刷子工具

第二节 图形的色彩填充

一、颜色的设置

二、颜料桶工具

三、墨水瓶工具

四、滴管工具

五、填充变形工具

本章小结

习题三

一、位图与矢量图

第一节 图形图像基础

第四章 图形图像的导入与处理

二、像素与分辨率

三、颜色模式

四、颜色深度

五、Alpha通道

第二节 图形图像的导入

一、导入图形图像的格式

二、导入图形图像的方法

第三节 位图的处理

一、设置位图属性

二、将位图转换为矢量色块

三、将位图转换为矢量图

本章小结

第四节 矢量图的最优化

习题四

第五章 对象的编辑

第一节 选取对象

一、使用选择工具

二、使用套索工具

第二节 变形对象

一、使用部分选取工具

二、使用任意变形工具

三、使用变形面板

第三节 镜像对象

一、移动对象

二、复制与粘贴对象

第四节 移动、复制、粘贴与删除对象

三、删除对象

第五节 对齐与排列对象

一、对齐对象

二、排列对象

第六节 组合与分离对象

一、组合对象

二、编辑组中的对象

三、分离对象

本章小结

习题五

第六章 文本的创建与编辑

第一节 创建文本

一、设置文本的基本属性

第二节 设置文本属性

二、设置文本的段落属性

三、设置文本的其他属性

第三节 编辑文本

一、分离文本

二、为文本填充渐变色或位图

三、分散文本到图层

本章小结

习题六

第七章 元件、实例与库

第一节 元件

一、元件的类型

二、创建元件

三、编辑元件

四、删除无用元件

第二节 实例

一、创建实例

二、设置实例的属性

三、替换实例

第三节 库

一、库的类型

二、库的管理

本章小结

习题七

第八章 时间轴、层与帧

第一节 时间轴

一、时间轴的组成

二、时间轴的操作

三、时间轴特效

第二节 层

一、层的类型

二、层的操作

第三节 帧

一、帧的类型

二、帧的操作

本章小结

习题八

第九章 动画的制作

第一节 动画的实现原理与制作流程

一、动画的实现原理

三、FLA文件、SWF文件与EXE文件的关系

二、动画的制作流程

第二节 动画的类型

第三节 制作常见动画

一、制作逐帧动画

二、制作补间动画

三、制作轨迹动画

四、制作遮罩动画

第四节 场景的管理

一、场景的添加

二、场景的切换

三、场景的重命名

五、场景的删除

本章小结

四、场景的复制

习题九

第十章 声音与视频

第一节 声音简介

第二节 导入声音

一、允许导入的声音格式

二、导入声音的方法

第三节 添加与编辑声音

一、添加声音

二、编辑声音

第四节 视频简介

第五节 导入视频

习题十

本章小结

第十一章 交互动画基础

第一节 交互动画简介

第二节 ActionScript简介

一、ActionScript术语

二、ActionScript语法规则

第三节 数据与运算

一、常量

二、变量

三、数据类型

四、运算符

五、表达式

第四节 动作与动作面板

一、动作

二、动作面板

三、使用动作面板添加动作

第五节 制作交互动画

一、球体

二、浏览图片

本章小结

习题十一

第十二章 组件

第一节 组件的类型

第二节 组件的添加

第三节 常用组件的使用

一、Button组件

二、CheckBox组件

三、ComboBox组件

四、RadioButton组件

五、ScrollPane组件

六、Window组件

本章小结

习题十二

第十三章 动画的测试、发布与导出

第一节 动画的测试

一、简单的测试方法

二、动画测试窗口

三、文件大小报告

第二节 动画的发布

一、动画的发布设置选项

二、发布预览

一、导出静态图像文件

三、发布

第三节 动画的导出

二、导出动态影片文件

本章小结

习题十三

第十四章 行业应用实例

实例1 旅游景点宣传广告

实例2 电子贺卡

实例3 网站导航

实例4 工作室片头

实例5 MTV的制作

习题十四

实训1 走进Flash 8

第十五章 实训

实训2 Flash 8的工作界面与基础操作

实训3 图形的绘制与色彩填充

实训4 图形图像的导入与处理

实训5 对象的编辑

实训6 文本的创建与编辑

实训7 元件、实例与库

实训8 时间轴、层与帧

实训9 动画的制作

实训10 声音与视频

实训11 交互动画基础

实训12 组件

实训13 动画的测试、发布与导出


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