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《VISUAL BASIC语言程序设计教程》_程胜利主编_11814798_7508442938

【书名】:《VISUAL BASIC语言程序设计教程》
【作者】:程胜利主编
【出版社】:北京:中国水利水电出版社
【时间】:2007
【页数】:320
【ISBN】:7508442938
【SS码】:11814798

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内容简介

前言

第1章 Visual Basic概述

1.1 Visual Basic的产生和发展

1.2 Visual Basic的基本特点

1.3 Visual Basic的版本及安装

1.3.1 Visual Basic的版本

1.3.2 Visual Basic 6.0的安装

1.4 Visual Basic 6.0的启动和退出

1.4.1 Visual Basic 6.0的启动

1.4.2 Visual Basic的退出

习题

2.1.1 主窗口

2.1 集成开发环境

第2章 Visual Basic可视化编程基础

2.1.2 其他窗口

2.2 可视化程序设计的基本概念

2.2.1 对象的基本概念

2.2.2 对象的属性、事件和方法

2.3 可视化程序设计的基本步骤

习题

第3章 窗体

3.1 窗体的结构

3.2 窗体的三要素

3.2.1 窗体的属性

3.2.2 窗体的事件

3.2.3 窗体的方法

3.2.4 运行窗体

3.3.1 多窗体的建立

3.3.2 多窗体的运行

3.3 多窗体

3.4 MDI窗体

习题

第4章 常用标准控件

4.1 概述

4.2 标签(Label)

4.2.1 标签控件的属性

4.2.2 标签控件的事件

4.3 文本框(TextBox)

4.3.1 文本框控件的属性

4.3.2 文本框控件的事件和方法

4.4.1 命令按钮控件的属性

4.4 命令按钮控件(CommandButton)

4.4.2 命令按钮控件的事件和方法

4.5 图形控件

4.5.1 图片框控件

4.5.2 图像框

4.6 框架和选择控件

4.6.1 框架(Frame)

4.6.2 单选按钮(OptionButton)

4.6.3 复选框(CheckBox)

4.7 列表框和组合框

4.7.1 列表框(ListBox)

4.7.2 组合框

4.8.1 滚动条控件的属性

4.8 滚动条

4.8.2 滚动条控件的事件

4.9 计时器

4.9.1 计时器控件的属性

4.9.2 计时器控件的事件

习题

第5章 Visual Basic语法基础

5.1 数据类型

5.1.1 基本数据类型

5.1.2 用户自定义数据类型

5.2 常量和变量

5.2.1 标识符的命名规则

5.2.2 常量

5.2.3 变量

5.3 运算符和表达式

5.3.1 算术运算符及其表达式

5.3.2 字符串运算符及其表达式

5.3.3 关系运算符及其表达式

5.3.4 逻辑运算符及其表达式

5.3.5 算符优先级

5.4 常用内部函数

5.4.1 数学函数

5.4.2 随机数函数

5.4.3 字符串函数

5.4.4 转换函数

5.4.5 日期和时间函数

5.4.6 格式输出函数

习题

第6章 顺序结构

6.1 注释语句

6.2 数据的输入

6.2.1 利用赋值语句输入数据

6.2.2 使用文本框输入数据

6.2.3 InputBox函数

6.3 数据的输出

6.3.1 Print方法

6.3.2 Format函数

6.4 MsgBox函数

6.5 顺序结构

习题

7.1.1 If...Then结构

第7章 选择结构

7.1 If语句

7.1.2 If...Then...Else结构

7.1.3 多分支If结构

7.2 Select Case语句

习题

第8章 循环结构

8.1 循环结构程序设计的概念

8.2 循环的三要素及构成循环的语句类型

8.3 Do...Loop语句

8.3.1 前测型Do...Loop循环

8.3.2 后测型Do...Loop循环

8.5 For...Next语句

8.4 While...Wend循环

8.6 循环的嵌套——多重循环

8.6.1 循环重叠的种类

8.6.2 嵌套循环

8.7 GoTo型控制结构

8.7.1 GoTo语句及其与If语句构成的循环结构

8.7.2 On...GoTo语句

8.8 “一题多解”编程思路与循环结构的应用举例

习题

第9章 数组

9.1 数组的概念

9.1.1 数组和简单变量的比较

9.1.2 数组的定义

9.2 静态数组与动态数组

9.2.1 静态数组

9.2.2 动态数组

9.3 一维数组的基本操作

9.3.1 一维数组元素赋初值

9.3.2 一维数组元素的输入与输出

9.3.3 数据的排序

9.4 二维数组的使用

9.5 控件数组

9.5.1 控件数组的概念

9.5.2 控件数组的建立

9.5.3 控件数组的应用

习题

第10章 过程

10.1.1 子过程的定义

10.1 子过程

10.1.2 子过程的调用

10.2 函数过程

10.2.1 函数的定义

10.2.2 函数的调用

10.3 过程参数

10.3.1 参数传递

10.3.2 对象参数

10.3.3 数组参数

10.4 作用域

10.4.1 代码模块的概念

10.4.2 变量的作用域

10.4.3 变量的生存期

10.4.4 过程的作用域

10.5 过程的嵌套

10.5.1 嵌套

10.5.2 递归调用

习题

第11章 文件

11.1 文件概述

11.2 顺序文件

11.2.1 顺序文件的打开

11.2.2 顺序文件的关闭

11.2.3 顺序文件的写操作

11.2.4 顺序文件的读操作

11.3 随机文件

11.3.3 随机文件记录的操作

11.3.1 随机文件的打开与关闭

11.3.2 随机文件的读操作与写操作

11.4 二进制文件

11.4.1 二进制文件的打开和关闭

11.4.2 二进制文件的读写操作

11.5 文件处理函数与语句

11.6 文件系统控件

11.6.1 驱动器列表框控件

11.6.2 目录列表框控件

11.6.3 文件列表框控件

习题

12.1 菜单设计

12.1.1 下拉式菜单

第12章 菜单与对话框

12.1.2 弹出式菜单设计

12.2 通用对话框

12.2.1 “文件”对话框

12.2.2 其他对话框

习题

第13章 数据库

13.1 概述

13.2 数据库的创建与访问

13.2.1 创建数据库

13.2.2 访问数据库的方法

13.3 Data控件

13.3.1 Data控件的常用属性

13.3.3 Data控件的常用事件

13.3.2 Data控件的常用方法

13.3.4 Recordset对象

13.3.5 数据绑定控件

13.4 ADO

13.4.1 Connection对象

13.4.2 Command对象

13.4.3 Recordset对象

13.4.4 采用ADO访问数据库的一般步骤

习题

第14章 图形处理

14.1 图形设计基础

14.2 绘图控件

14.2.1 直线控件(Line)

14.2.2 形状控件(Shape)

14.3 图形方法

14.3.1 PSet方法

14.3.2 Line方法

14.3.3 Circle方法

14.3.4 Cls方法

14.3.5 Point方法

习题

附录A 模拟试题

附录B 程序调试

附录C 常用函数及标准控件速查表

附录D 常用词汇英汉对照表

参考文献


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