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《C#程序设计》_(英)贝尔(Bell,D.),(英)帕尔(Parr,M.)著;鄢爱兰等译_11767012_7508441060

【书名】:《C#程序设计》
【作者】:(英)贝尔(Bell,D.),(英)帕尔(Parr,M.)著;鄢爱兰等译
【出版社】:北京:中国水利水电出版社
【时间】:2006
【页数】:339
【ISBN】:7508441060
【SS码】:11767012

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内容简介

第1章 C#背景知识

1.1 C#的历史

前言

1.2 Microsoft.NET框架

1.3 什么是程序

1.4 编程原则

1.5 编程陷阱

1.6 小结

1.7 练习

1.8 自测题答案

2.2 安装与配置

第2章 C#开发环境

2.1 简介

2.3 创建第一个程序

2.4 设计时控件

2.5 事件和Button控件

2.6 打开一个现有工程

2.7 属性设置的文档化

2.8 程序错误

2.9 编辑器工具

2.10 消息对话框

2.13 编程陷阱

2.14 语法点

2.12 编程原则

2.11 帮助

2.15 新的语言元素

2.16 新的IDE工具

2.17 小结

2.18 练习

2.19 自测题答案

第3章 图形简介

3.1 简介

3.2 对象、方法、属性和类的类比

3.3 第一次绘图

3.4 创建程序

3.5 图形坐标系统

3.6 解释程序

3.7 绘图方法

3.8 颜色

3.9 顺序概念和语句

3.10 使用注释来添加含义

3.11 编程原则

3.12 编程陷阱

3.13 语法要点

3.14 新的语言元素

3.15 新的IDE工具

3.16 小结

3.17 练习

3.18 自测题答案

4.2 int的本质

4.1 简介

第4章 变量和计算

4.3 double的本质

4.4 声明变量

4.5 赋值语句

4.6 计算和运算符

4.7 算术运算符

4.8 %运算符

4.9 使用+运算符连接字符串

4.10 字符串和数字之间的转换

4.11 文本框和标签

4.12 数字之间的转换

4.15 编程陷阱

4.13 表达式的作用

4.14 编程原则

4.16 语法要点

4.17 新的语言元素

4.18 新增的IDE工具

4.19 小结

4.20 练习

4.21 自测题答案

第5章 方法和参数

5.1 简介

5.2 编写自己的方法

5.3 第一个方法

5.4 调用方法

5.5 传递参数

5.6 形参和实参

5.7 三角形方法

5.8 局部变量

5.9 命名冲突

5.10 事件处理方法

5.11 return和结果

5.12 构建在方法上

5.13 按引用传递参数

5.14 out和ref参数

5.15 out的例子

5.16 ref的例子

5.17 一个使用ref的交换方法

5.18 this和对象

5.19 重载

5.20 将对象传递给方法

5.21 编程原则

5.22 编程陷阱

5.23 语法要点

5.24 新的语言元素

5.25 新的IDE工具

5.26 小结

5.27 练习

5.28 自测题答案

6.2 实例变量

第6章 使用对象

6.1 简介

6.3 窗体构造函数

6.4 TrackBar类

6.5 using和命名空间

6.6 成员、方法和属性

6.7 Random类

6.8 Timer类

6.9 编程原则

6.10 编程陷阱

6.11 语法要点

6.14 小结

6.15 练习

6.13 新的IDE工具

6.12 新的语言元素

6.16 自测题答案

第7章 选择

7.1 简介

7.2 if语句

7.3 if...else

7.4 比较运算符

7.5 与、或、非

7.6 嵌套的if

7.7 switch

7.8 布尔型变量

7.9 编程原则

7.10 编程陷阱

7.11 语法要点

7.12 新的语言元素

7.13 小结

7.14 练习

7.15 自测题答案

第8章 循环

8.1 简介

8.2 while

8.3 for

8.4 与、或、非

8.5 do...while

8.6 嵌套循环

8.7 组合控制结构

8.8 编程原则

8.9 编程陷阱

8.10 语法要点

8.11 新的语言元素

8.12 小结

8.13 练习

8.14 自测题答案

9.1.3 运行

9.1.1 编译

9.1.2 链接

9.1 简介

第9章 调试

9.2 使用调试器

9.2.1 断点

9.2.2 单步

9.3 关于调试的一个案例研究

9.4 常见错误

9.4.1 编译错误

9.4.2 运行时错误

9.8 练习

9.7 小结

9.6 新的IDE工具

9.5 编程陷阱

9.4.3 逻辑错误

第10章 编写类

10.1 简介

10.2 设计一个类

10.3 private变量

10.4 public方法

10.5 属性

10.6 方法或属性

10.7 构造函数

10.8 多个构造函数

10.9 private方法

10.10 操作对象

10.12 static方法和属性

10.11 对象析构

10.13 编程原则

10.14 编程陷阱

10.15 语法要点

10.16 新的语言元素

10.17 小结

10.18 练习

10.19 自测题答案

第11章 继承

11.1 简介

11.2 继承

11.4 附加项

11.3 protected

11.5 重写

11.6 类图

11.7 使用继承

11.8 base

11.9 构造函数

11.10 抽象类

11.11 编程原则

11.12 编程陷阱

11.13 新的语言元素

11.14 小结

11.15 练习

11.16 自测题答案

第12章 计算

12.1 简介

12.2 格式化数字

12.3 库数学函数和常量

12.4 常量

12.5 案例分析——货币

12.6 案例分析——迭代

12.7 图表

12.8 异常

12.12 练习

12.11 小结

12.10 编程陷阱

12.9 编程原则

12.13 自测题答案

第13章 数据结构——列表框和数组列表

13.1 简介

13.2 数组列表

13.3 将数据项添加到列表中

13.4 列表长度

13.5 索引

13.6 从列表删除数据项

13.7 在数组列表中插入数据项

13.8 查找

13.9 对列表框进行运算

13.10 搜索

13.11 编程原则

13.12 编程陷阱

13.13 新的语言元素

13.14 小结

13.15 练习

13.16 自测题答案

第14章 数组

14.1 简介

14.2 创建数组

14.3 索引

14.4 数组的长度

14.5 将数组作为参数传递

14.6 使用常量

14.7 初始化数组

14.8 示例程序

14.9 查找

14.10 搜索

14.11 对象数组

14.12 编程原则

14.13 编程陷阱

14.14 语法要点

14.15 小结

14.16 练习

14.17 自测题答案

第15章 二维数组

15.1 简介

15.2 声明数组

15.3 索引

15.4 数组的大小

15.5 将数组作为参数传递

15.6 常量

15.7 初始化数组

15.8 示例程序

15.9 编程原则

15.12 练习

15.11 小结

15.10 编程陷阱

15.13 自测题答案

第16章 字符串操作

16.1 简介

16.2 使用字符串概述

16.3 字符串索引

16.4 字符串中的字符

16.5 关于char类型的注意事项

16.6 String类的方法和属性

16.7 比较字符串

16.8 修改字符串

16.9 检查字符串

16.10 正则表达式

16.11 字符串处理的一个例子

16.12 字符串案例分析—Frasier

16.13 编程原则

16.14 编程陷阱

16.15 语法要点

16.16 新的语言元素

16.17 新的IDE工具

16.18 小结

16.19 练习

16.20 自测题答案

17.1 简介

第17章 异常

17.2 异常的术语

17.3 一个使用try-catch例子

17.4 使用异常对象

17.5 异常的分类

17.6 多个捕获块

17.7 搜索捕获块

17.8 异常抛出简介

17.9 异常处理——一些可能性

17.10 finally

17.11 编程原则

17.15 新的IDE实用工具

17.14 新的语言元素

17.16 小结

17.13 语法要点

17.12 编程陷阱

17.17 练习

17.18 自测题答案

第18章 文件

18.1 简介

18.2 流存取概要

18.3 StreamdReader和StreamWriter类

18.4 文件输出

18.5 文件输入

18.6 文件搜索

18.7 文件和异常

18.8 消息对话框和对话框

18.9 使用文件对话框

18.10 创建菜单

18.11 Directory类

18.12 编程原则

18.13 编程陷阱

18.14 语法要点

18.15 新的语言元素

18.16 新的IDE工具

18.17 小结

18.18 练习

18.19 自测题答案

19.2 第一个控制台程序

第19章 控制台程序

19.1 简介

19.3 命令提示符cd和dir

19.4 运行程序的方式

19.5 控制台应用程序中的类

19.6 命令行参数

19.7 脚本和输出重定向

19.8 脚本和批处理文件

19.12 新的语言元素

19.14 小结

19.13 新的IDE工具

19.11 语法点

19.10 编程陷阱

19.9 编程原则

19.15 练习

19.16 自测题答案

第20章 面向对象设计

20.1 简介

20.2 设计问题

20.3 识别对象、方法和属性

20.4 设计中的案例分析

20.5 查找重用

20.6 组合或继承

20.7 类的设计准则

20.9 练习

20.8 小结

20.10 自测题答案

第21章 程序风格

21.1 简介

21.2 程序布局

21.3 注释

21.4 使用常量

21.5 类

21.6 嵌套if

21.7 嵌套循环

21.8 复合条件

21.9 文档

21.10 编程陷阱

21.11 小结

21.12 练习

第22章 测试

22.1 简介

22.2 程序规格说明

22.3 穷举测试

22.4 黑盒(功能)测试

22.5 白盒(结构)测试

22.6 审查和走查

22.7 单步执行代码

22.8 形式验证

22.10 编程原则

22.9 增量开发

22.11 小结

22.12 练习

22.13 自测题答案

第23章 接口

23.1 简介

23.2 接口与设计

23.3 接口与互操作性

23.4 编程原则

23.5 编程陷阱

23.6 新的语言元素

23.7 小结

23.8 练习

24.2 使用多态

第24章 多态

24.1 简介

24.3 强制转换

24.4 强制转换规则

24.5 编程原则

24.6 编程陷阱

24.7 新的语言元素

24.8 小结

24.9 练习

24.10 自测题答案

附录A 库组件摘选

附录B 关键字

附录C 参考书目


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