内容简介
1.1 UG NX 3.0的主要技术特点
1.1.1 UG NX 3.0概述
第1章 初识UG NX 3.0
1.1.2 UG NX 3.0的特征
1.1.3 UG NX 3.0的环境
1.2 UG NX 3.0的制图环境
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 坐标系
1.2.5 快捷菜单
1.2.6 建模工作区
1.3 UG NX 3.0的基本操作
1.3.1 文件操作
1.2.7 提示栏
1.2.8 状态栏
1.3.2 定制工具栏
1.3.3 选择功能模块
1.3.4 点构造器
1.3.5 矢量构造器
1.3.6 类选择器
【习题】
2.1 UG NX 3.0的功能模块
第2章 UG NX 3.0的基础建模
2.1.1 建模功能模块
2.1.2 制图功能模块
2.1.3 加工功能模块
2.1.4 结构分析和运动分析功能模块
2.2 UG NX 3.0的对象操作
2.2.1 对象名称的设置
2.2.2 对象显示与隐藏的设置
2.2.3 简单对象对话框的设置
2.2.4 复杂对象对话框的设置
2.3 UG NX 3.0的坐标系操作
2.3.1 坐标系的定义
2.3.2 坐标系的变换
2.3.3 坐标系的保存、显示与隐藏
2.4 UG NX 3.0的视图与视图的布局操作
2.4.1 观察视图
2.4.2 视图布局操作
2.4.3 图层操作
2.5 UG NX 3.0的参数设置
2.5.1 对象参数的设置
2.5.2 选择参数的设置
2.5.3 可视化参数的设置
2.5.4 工作平面的设置
【习题】
3.1.1 创建点及点集
3.1 基本曲线的创建
第3章 UG NX 3.0的曲线操作
3.1.2 创建直线
3.1.3 创建矩形和正多边形
3.1.4 创建圆弧
3.1.5 创建椭圆
3.2 复杂曲线的创建
3.2.1 创建样条曲线
3.2.2 创建规律曲线
3.2.3 创建螺旋线
3.3 曲线的功能特征
3.3.1 偏置功能
3.3.2 桥接功能
3.3.3 抽取功能
3.3.4 相交功能
3.3.5 截面功能
3.4.2 裁剪曲线
3.4 编辑曲线特征
3.4.1 编辑曲线参数
3.4.3 裁剪拐角
3.4.4 分割曲线
3.4.5 编辑圆角
【习题】
第4章 UG NX 3.0的草图操作
4.1 草图的概述
4.1.1 基本概念
4.1.2 主要作用
4.2 草图的工作平面
4.2.1 基本定义
4.2.2 参数设置
4.3 草图的基本功能
4.3.1 约束功能
4.3.3 编辑和移动功能
4.3.2 镜像功能
4.3.4 添加曲线功能
4.3.5 投影对象功能
4.3.6 草图的定位与编辑
4.4 草图的基本工具栏
4.4.1 曲线工具栏
4.4.2 捕捉点工具栏
【习题】
第5章 UG NX 3.0的表达式
5.1 表达式综述
5.1.1 表达式的概念
5.1.2 表达式的建立方式
5.1.3 对表达式添加注解
5.2 表达式语言
【习题】
5.2.4 条件表达式
5.2.3 内置函数
5.2.2 运算符
5.2.1 变量名
第6章 建模特征
6.1 特征概述
6.2 特征成形
6.3 创建拉伸特征
6.4 创建旋转特征
6.5 创建轨道扫描特征
6.6 创建软管特征
6.7 创建长方体特征
6.8 创建圆柱体特征
6.9 创建圆锥体特征
6.10 创建球体特征
6.11 创建孔特征
6.12 创建圆台特征
6.13 创建腔体特征
6.14 创建凸垫特征
6.15 创建键槽特征
6.16 创建沟槽特征
【习题】
第7章 UG NX 3.0的特征操作
7.1 拔锥特征
7.2 边倒圆特征
7.3 面倒圆特征
7.4 软倒圆特征
7.5 边倒角特征
7.6 挖空实体特征
7.7 螺纹特征
7.8 引用特征
7.9 缝合特征
7.11 简化实体特征
7.10 修补实体特征
7.12 包裹特征
7.13 偏置面特征
7.14 放缩实体特征
7.15 修剪实体特征
7.16 分割实体特征
7.17 布尔运算
7.18 倒斜角特征
【习题】
第8章 UG NX 3.0的特征编辑
8.1 编辑特征参数
8.2 编辑定位尺寸
8.3 移动特征
8.4 特征重排序
8.7 由表达式抑制
8.6 解除抑制特征
8.5 抑制特征
8.8 移除参数
8.9 特征回放
【习题】
第9章 UG NX 3.0的直接建模
9.1 约束面
9.2 重设面的大小
9.3 偏置区域
9.4 替换面
9.5 局部比例
9.6 移动区域
9.7 图样面
9.8 重新倒圆面
【习题】
10.1 创建自由曲面
10.1.1 利用点和极点创建曲面
第10章 UG NX 3.0的曲面操作
10.1.2 利用点云创建曲面
10.1.3 利用直纹面创建曲面
10.1.4 利用曲线创建曲面
10.1.5 利用曲线网格创建曲面
10.1.6 利用扫描创建曲面
10.1.7 利用截面功能创建曲面
10.1.8 利用延伸功能创建曲面
10.1.9 利用偏置功能创建曲面
10.1.10 利用粗略偏置功能创建曲面
10.1.11 创建二次曲线
10.2 自由曲面编辑
10.2.1 扩大
10.2.2 桥接
10.2.3 圆角
10.2.4 移动定义点
10.2.5 移动极点
10.2.6 等参数裁剪/分割
10.2.7 调整阶次
10.2.8 调整边缘
10.2.9 曲面变形
10.2.10 曲面变换
【习题】
第11章 UG NX 3.0装配建模
11.1 装配概述
11.1.1 相关术语和概念
11.1.2 装配主菜单与工具栏
11.1.3 装配导航器
11.2 装配中的配对条件
11.2.1 配对条件
11.2.2 配对类型
11.3 创建装配模型
11.3.1 自底向上装配
11.3.2 自顶向下装配
11.4 装配爆炸视图
11.4.1 爆炸图的概念
11.4.2 爆炸图子菜单、工具栏
11.4.3 创建爆炸图
11.5 爆炸图的操作
11.6 组件阵列
11.6.1 创建线性阵列
11.6.2 创建圆周阵列
11.6.3 编辑组件阵列
11.7 装配顺序
11.7.1 【装配顺序和运动】工具栏
11.7.2 【装配顺序回放】工具栏
11.7.3 【动态碰撞检测】工具栏
11.8 装配实例
11.7.4 创建装配序列的过程
11.8.1 装配
11.8.2 生成爆炸图
【习题】
第12章 UG NX 3.0工程图
12.1 工程图基础操作
12.1.1 工程图参数设置
12.1.3 注释参数设置
12.1.2 原点参数设置
12.1.4 剖面线参数设置
12.1.5 视图参数
12.1.6 尺寸参数的预设置
12.1.7 插入工程图
12.1.8 打开工程图
12.1.9 删除工程图
12.1.10 编辑工程图
12.2.2 添加视图
12.2 视图操作
12.2.1 创建基本视图
12.2.3 移动/复制视图
12.2.4 剖视图
12.2.5 半剖视图
12.2.6 旋转剖视图
12.2.7 其他剖视图
12.2.8 局部剖视图
12.2.9 对齐视图
12.2.10 编辑视图
12.2.11 显示与更新视图
12.3 标注与符号
12.3.1 尺寸标注
12.3.2 注释编辑器
12.3.3 公用符号的插入
12.3.4 用户自定义符号的插入
12.4 工程图实例
12.3.5 ID符号
12.4.1 创建工程图
12.4.2 创建视图
12.4.3 标注尺寸
12.4.4 标注形位公差
12.4.5 标注粗糙度
12.4.6 插入标题栏
【习题】
第13章 UG NX 3.0钣金建模
13.1 概述
13.2 参数预设置及设计标准
13.3 钣金建模
13.4 钣金零件的工艺过程和平面展开
【习题】
参考文献