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《Flash 8从入门到精通》_(韩)金明花,李冉,邹婷编著_11688609_7500669704

【书名】:《Flash 8从入门到精通》
【作者】:(韩)金明花,李冉,邹婷编著
【出版社】:北京:中国青年出版社
【时间】:2006
【页数】:652
【ISBN】:7500669704
【SS码】:11688609

最新查询

内容简介

Chapter 1 Flash 8的精彩

认识Flash

Flash的应用领域

Flash的特点

Flash 8的最新功能

Flash 8的安装和卸载

安装Flash 8

卸载Flash 8

矢量图像和位图图像

Flash 8的基本术语

场景和帧

Chapter 2 操作界面

运行、退出Flash程序

新建Flash文件

常规文件

模板文件

认识Flash 8基本界面

工作区和操作区域

时间轴

工具箱

面板和属性面板

初识Flash

保存文件的基本类型

工作区的缩放

设置文档属性

自定义工作环境

自我风格的设置

Chapter 3 绘图工具

熟悉工具箱

线条工具和铅笔工具

线条工具的使用

设置直线属性

铅笔工具的使用和选项设置

选择工具和套索工具

选择工具的选项

选择工具的使用

套索工具的使用和选项设置

椭圆工具和矩形工具

钢笔工具和部分选取工具

利用钢笔工具绘制直线和曲线

利用部分选取工具编辑对象

刷子工具

使用刷子工具

任意变形工具

利用封套功能表现波浪效果

利用菜单命令制作图形

墨水瓶工具和颜料桶工具

填充变形工具

滴管工具和橡皮擦工具

绘图综合案例

Chapter 4 文本的使用

静态文本、动态文本和输入文本

文本工具的属性

文本工具的使用

创建文字链接

嵌入字体和设备字体

创建特效文字

创建阴影文字

利用分离命令来设计文字

利用位图制作文字

对文字使用滤镜

投影

斜角

发光

模糊

渐变发光

渐变斜角

调整颜色

Chapter 5 动画基础

时间轴

帧的类型

帧的编辑

洋葱皮

添加/删除普通图层

图层管理

编辑图层

图层文件夹

引导层

遮罩层

图层分配

图层混合

Chapter 6 元件与库

元件、实例与库

直接创建元件

元件的创建和编辑

将对象转换为元件

图形元件的创建和编辑

影片剪辑元件的创建和编辑

按钮元件的创建和编辑

设定元件实例的属性

根据自己的需要创建库文件

Chapter 7 导入外部文件

导入位图文件

将Fireworks文件导入Flash

导入矢量图形

将AutoCAD文件导入Flash

导入视频文件

读取SWF文件

Chapter 8 制作基础动画

逐帧动画

从外部导入素材生成逐帧动画

逐帧动画进阶

动画补间动画

改变对象的位置和大小的动画

调整动画的播放速度

制作变速动画

利用Alpha和色彩值制作特效动画

制作旋转动画

形状补间动画

制作文字的形状变化

添加形状提示制作动画

引导层动画

遮罩动画

设置时间轴特效

使用时间轴特效

编辑时间轴特效

Chapter 9 制作高级动画

制作网站广告Banner

利用图形元件制作Banner

页面中的按钮动画

制作位图按钮

制作按钮右侧的光波效果

制作上滚按钮时播放动画的效果

制作网站动画片头

利用影片剪辑元件制作片头

利用场景制作片头

Chapter 10 Flash中的音效

导入声音

关于事件声音

关于音频流

导入声音的方法

设置声音的属性

ADPCM

MP3

在按钮和动画中添加声音

给按钮添加声音

原始

语音

给影片添加声音

在属性面板中设置声音

删除声音

设置声音

Chapter 11 影片的测试和发布

影片优化

优化对象

利用“带宽设置”查看传送性能

影片测试

影片发布

快速输出影片文件

通过“设置发布”命令输出动画

发布图形文件

发布HTML

发布QuickTime

Chapter 12 轻松掌握ActionScript

ActionScript和交互式网页

什么是ActionScript

利用ActionScript能做些什么

编辑ActionScript

添加脚本的对象

ActionScript基本语法

ActionScript术语入门

事件

常量

变量

表达式

数据类型

函数

关键字

构造器

标示符

实例

实例名称

语法

数据类型

操作符

数值运算符

逻辑运算符

比较运算符

赋值运算符

相等运算符

位运算符

运算符的优先级

变量

函数

程序控制

利用ActionScript的基本知识制作动画

Chapter 13 正式开始ActionScript

动作的相关说明

利用goto,play,stop动作控制影片

制作动画控制界面

使用goto配合帧标签完成动画控制

使用gotoi配合帧标签制作下拉菜单

利用getURL动作制作Flash网站

动作的相关说明

利用getURL跳转到其他网页

利用getURL发送邮件

利用getURL调用JavaScript实现全屏网页及弹出窗口

利用fscommand制作全屏动画

动作的相关说明

利用fscommand动作制作全屏动画

利用fscommand命令退出全屏

利用fscommand制作禁止缩放动画

利用fscommand制作屏蔽右键菜单动画

利用startDrag动作制作拖动效果

动作的相关说明

利用startDrag制作包含跟踪影片剪辑的光标效果

利用startDrag制作个性化鼠标

制作可以拖动的按钮效果

利用startDrag制作随鼠标事件变化的光标

动作的相关说明

利用duplicateMovieClip,removeMovieClip,setProperty动作制作特效

制作残影动画

Chapter 14 在ActionScript中使用输入和动态文本

使用输入和动态文本框制作计算器

利用文本框制作计算器

利用表达式和操作符制作复杂的计算器

动作的相关说明

制作精确Loading下载动画

动作的相关说明

Loading动画

制作精确Loading动画

配合if条件语句制作游戏

动作的相关说明

利用if语句制作游戏

Chapter 15 使用ActionScript 2.0类

对象类型的ActionScript

什么是对象

使用内置对象

对象的属性和方法

对象定义的形式

对象方法的相关说明

应用Date日期对象

利用日期对象制作Flash时钟

应用Color色彩对象

对象的相关说明

利用色彩对象制作Flash色彩动画

应用Key键盘对象

对象的相关说明

利用键盘对象制作目标的移动

应用MovieClip影片剪辑对象

对象的相关说明

影片剪辑的属性

利用影片剪辑属性对影片剪辑进行控制

影片剪辑的方法

通过IoadMovie载入影片

影片剪辑的层次结构

利用层级结构制作动画

Chapter 16 ActionScript进阶

事件和事件处理函数方法

什么是事件和事件处理函数方法

按钮事件

影片剪辑事件

应用按钮事件处理函数方法

应用影片剪辑事件处理函数方法

同时应用按钮事件处理函数方法和影片剪辑事件处理函数方法

影片剪辑事件和事件处理函数方法

利用print和printnum函数设计打印动画

关于打印中的print函数

制作可打印动画

利用hitTest函数制作射击游戏

制作射击游戏

利用自定义函数制作网站导航动画

制作网站导航动画

利用setMask方法制作可控的遮罩动画

使用ActionScript制作遮罩动画

ActionScript语法格式

Chapter 17 多媒体和ActionScript的结合

利用Ioad Movie制作电影播放器

Ioadmovie的基本概念

IoadMovie的语法格式

利用IoadMovie制作电影播放器

使用遮罩制作电影过渡效果

利用DV影像文件制作动画

制作高级播放器

使用IoadSound语句载入声音文件

以流媒体方式读取声音文件

载入声音文件的语法规则

制作MUSIC BOX

利用影像文件制作游戏

利用影像文件制作游戏的步骤

Chapter 18 使用组件

认识组件

组件的添加与管理

为组件设定全局样式

利用组件制作MP3播放器

制作MP3播放器

制作照片浏览器

使用组件功能制作照片浏览器

制作在线测试动画

使用组件功能制作在线测试动画

Chapter 19 网络和ActionScript的结合

利用IoadVars对象制作公告栏

网络动作介绍

IoadVars对象

首页公告栏的制作

在网络上进行数据传送

结合PHP制作Flash网络系统

使用Flash制作邮件发送系统

制作Flash投票调查系统

制作Flash留言簿

制作Flash网站

利用场景制作Flash网站

制作完整的Flash网站

制作Flash图书查询系统

制作一个查询图书信息的Flash图书查询系统

Flash和XML文件的结合

Chapter 20 Flash Lite手机和ActionScript的结合

什么是Flash Lite

关于Flash Lite技术

创建Flash Lite的流程

Flash Lite中的ActionScript

确定设备和平台功能

打开网页

启动电话

启动短信和彩信

创建Flash Lite动画

从Hello World开始

启动电子邮件

创建虚拟餐馆的手机动画

Chapter 21 Flash综合动画分析与制作

Flash图像效果控制

控制模糊和矢量效果

马赛克渐显图片控制

Flash音乐效果控制

制作Flash架子鼓

制作Flash笑声生成器

Flash动画控制

制作Flash魔方

制作全景动画

Flash展示

制作照片画廊

制作结婚纪念展示卡片

Flash游戏

制作Flash记忆匹配游戏

制作Flash挖笑脸游戏

制作Flash星际探险游戏

制作Flash跳舞机

App附录

附录A-ActionScript 2.0语法参考手册

附录B-Flash Lite 1.x ActionScript语法参考手册


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