内容简介
1 概述
1.1 什么是Java语言
1.1.1 Java语言的特点
目录
1.1.2 Java的三层架构
1.1.3 Java语言的目标
1.1.4 Java虚拟机
1.1.5 垃圾收集
1.1.6 代码安全
1.2 一个基本的Java应用程序
1.2.1 开发环境的安装
1.2.2 Java应用程序
1.3.1 编译
1.3.2 运行
1.3 程序的编译和运行
1.4 常见错误
1.4.1 编译时错误
1.4.2 运行时错误
1.5 使用Java核心API文档
习题
2 标识符和数据类型
2.1 Java的基本语法单位
2.1.1 空白、注释及语句
2.1.2 关键字
2.1.3 标识符
2.2 Java编码体例
2.3 Java的基本数据类型
2.3.1 基本数据类型
2.3.2 类型转换
2.3.3 变量、说明和赋值
2.4.1 概述
2.4 复合数据类型
2.4.2 Java的复合数据类型
2.5 类和对象的初步介绍
2.5.1 Java中的面向对象技术
2.5.2 Java中的类定义
2.5.3 Java中与OOP有关的关键字
2.5.4 类定义示例
2.5.5 创建一个对象
2.5.6 引用变量的赋值
2.5.7 自动初始化和null引用值
2.5.8 术语概述
习题
3 表达式和流程控制语句
3.1 表达式
3.1.1 操作数
3.1.2 运算符
3.1.3 表达式的提升和转换
3.1.4 数学函数
3.2 流控制
3.2.1 表达式语句
3.2.2 块
3.2.3 分支语句
3.2.4 循环语句
3.2.5 break与continue语句
3.2.6 注释语句
习题
4 数组、向量和字符串
4.1 数组
4.1.1 数组说明
4.1.2 创建数组
4.1.3 数组边界
4.1.4 数组元素的引用
4.1.5 多维数组
4.1.6 数组复制
4.2 Vector类
4.2.1 概述
4.2.2 Vector类的构造方法
4.2.3 Vector类对象的操作
4.2.4 Vector类中的其他方法
4.2.5 Vector类的使用举例
4.3 字符串类型
4.3.1 字符串简述
4.3.2 字符串说明及初始化
4.3.3 字符串处理
4.3.4 几个特殊处理
习题
5.1.1 概述
5.1 抽象数据类型
5 进一步讨论对象和类
5.1.2 定义方法
5.1.3 按值传送
5.1.4 重载方法名
5.2 对象的构造和初始化
5.2.1 显式成员初始化
5.2.2 构造方法
5.2.3 默认的构造方法
5.2.4 构造方法重载
5.2.5 finalize方法
5.3 this引用
5.4 子类
5.4.1 “is a”关系
5.4.2 extends关键字
5.4.3 单重继承
5.4.5 方法自变量和异类集合
5.4.4 多态性
5.4.6 instanceof运算符
5.4.7 转换对象
5.5 方法重写
5.5.1 方法重写示例
5.5.2 应用重写的规则
5.5.3 父类构造方法调用
5.6 Java包
5.6.1 Java包的概念
5.6.2 import语句
5.6.3 目录层次关系及classpath环境变量
5.6.4 访问权限与数据隐藏
5.6.5 封装
5.7 类成员
5.7.1 类变量
5.7.2 类方法
5.8 关键字final
5.8.1 终极类
5.8.2 终极方法
5.8.3 终极变量
5.9 抽象类
5.10 接口
5.10.1 接口的定义
5.10.2 接口的实现
5.11 内部类
5.11.1 内部类的概念
5.11.2 匿名类
5.11.3 内部类的工作方式
5.12 过时信息
习题
6 Java语言中的异常
6.1 异常
6.3 异常处理
6.2 异常示例
6.3.1 try,catch和finally语句
6.3.2 再讨论前面的示例
6.3.3 公共异常
6.4 异常分类
6.5 抛出
6.6 创建自己的异常
习题
7 Java的图形用户界面设计
7.1 AWT与Swing
7.2 容器
7.2.1 顶层容器
7.2.2 使用JFrame创建一个应用程序
7.2.3 内容窗格
7.2.4 面板
7.3.1 一个简单的例子
7.3 布局
7.3.2 FlowLayout布局管理器
7.3.3 BorderLayout布局管理器
7.3.4 GridLayout布局管理器
7.3.5 CardLayout布局管理器
7.3.6 BoxLayout布局管理器
7.3.7 其他布局管理器
7.4 事件处理
7.4.1 事件处理模型
7.4.2 事件的种类
7.4.3 一个较复杂的例子
7.4.4 多监听程序
7.4.5 事件适配器
习题
8.1 按钮
8.1.1 普通按钮
8 Swing组件
8.1.2 切换按钮、复选按钮及单选按钮
8.2 标签
8.3 组合框
8.4 列表
8.5 文本组件
8.5.1 文本域
8.5.2 文本区
8.6 菜单组件
8.6.1 菜单栏
8.6.2 菜单
8.6.3 菜单项
8.6.4 复选菜单项和单选菜单项
8.6.5 弹出式菜单
8.7 对话框、标准对话框与文件对话框
8.7.1 对话框
8.7.2 标准对话框
8.7.3 文件对话框
8.8 控制组件外观
8.8.1 颜色
8.8.2 字体
8.8.3 绘图
习题
9 Java Applet
9.1 编写Applet
9.2 Applet的方法和Applet的生命周期
9.3 Applet的运行
9.3.1 用于显示Applet的方法
9.3.2 appletviewer
9.3.3 HTML与〈applet〉标记
9.3.4 Applet参数的读取
9.3.5 Applet与URL
9.4.1 在Applet中显示图像
9.4 在Applet中的多媒体处理
9.4.2 在Applet中播放声音
9.5 Applet的事件处理
9.6 Applet与普通应用程序的结合
习题
10 Java数据流
10.1 数据流的基本概念
10.1.1 输入数据流
10.1.2 输出数据流
10.2 基本字节数据流类
10.2.1 文件数据流
10.2.2 过滤流
10.2.3 管道数据流
10.2.4 对象流
10.2.5 可持续性
10.3.1 读者和写者
10.3 基本字符流
10.3.2 缓冲区读者和缓冲区写者
10.4 文件的处理
10.4.1 File类
10.4.2 随机访问文件
习题
11 线程
11.1 线程和多线程
11.1.1 线程的概念
11.1.2 线程的结构
11.2 线程的状态
11.3 创建线程
11.3.1 创建线程的方法一——继承Thread类
11.3.2 创建线程的方法二——实现Runnable接口
11.3.3 关于两种创建线程方法的讨论
11.5 线程的调度
11.4 线程的启动
11.6 线程的基本控制
11.6.1 结束线程
11.6.2 检查线程
11.6.3 挂起线程
11.7 同步问题
11.7.1 线程间的通信
11.7.2 线程间的资源互斥共享
11.7.3 对象的锁定标志
11.7.4 同步方法
11.8 死锁
11.9 线程交互——wait()和notify()
11.9.1 问题的提出
11.9.2 解决方法
11.9.3 守护线程
11.9.4 综合应用
习题
12 Java的网络功能
12.1 概述
12.2 使用InetAddress
12.3 统一资源定位器
12.3.1 URL的概念
12.3.2 URL的构造方法
12.3.3 与URL相关的异常
12.3.4 获取URL对象属性
12.3.5 读入URL数据
12.4 Socket接口
12.4.1 Socket的基本概念
12.4.2 Socket通信的基本步骤
12.4.3 Socket通信的程序设计
12.5 Java编程综合实例
习题
参考文献