内容简介
第1章动画场景设计概述
1.1动画场景设计的概念
1.1.1动画场景设计
1.1.2主场景
1.2动画场景设计的功能
1.2.1场景设计在动画片中的地位和作用
1.2.2动画场景设计电视版与剧场版比较
1.3动画场景设计的空间构成
1.3.1自然景观设计
1.3.2建筑类设计
1.3.3综合类场景设计
第2章场景设计与角色的塑造
2.1动画场景设计与角色的塑造
2.2动画场景设计与角色个性心理
2.2.1场景对角色心态的描写
2.2.2场景对角色性格的刻画
2.2.3场景对角色情绪的烘托
2.2.4场景对角色境遇的暗示
2.3动画场景设计与角色的动作
2.4动画场景设计与配角
第3章动画场景设计与剧情的推动
3.1时代和地域
3.2原型的改造
3.3细节的刻画
3.4戏剧性构成
第4章动画场景设计与视觉奇观的创造
4.1打破常规的组合
4.2建筑风格的杂糅
4.3创造古文明
第5章动画场景的形态构成
5.1动画场景的基本构成
5.1.1点的应用
5.1.2线的应用
5.1.3面的应用
5.1.4体的应用
5.1.5质感的应用
5.2动画场景的造型方法
5.2.1统一
5.2.2主次
5.2.3对比
5.2.4平衡
5.2.5节奏
5.2.6比例
第6章动画场景的画面空间
6.1动画场景的空间透视
6.1.1利用不同透视类型的特点表现环境、烘托气氛、塑造角色
6.1.2运动镜头透视的表现技巧
6.2动画场景与画面构图
第7章动画场景的色彩和光影
7.1动画场景与色彩运用
7.2动画场景与光影效果
7.2.1光线的分类
7.2.2光线的特性
7.2.3用光的基本方法
第8章动画场景的制作
8.1动画场景的风格分类
8.1.1写实风格
8.1.2装饰风格
8.1.3漫画风格
8.1.4国画风格
8.2景物的制作技法
8.2.1自然景观的绘制方法
8.2.2建筑景观的绘制方法
8.2.3本节场景绘制范例
8.3气候、季节和时段的表现
8.3.1不同天气场景的表现
8.3.2不同季节场景的表现
8.3.3不同时段场景的表现
8.3.4本节场景绘制范例
8.4动画场景制作基本术语和概念
8.4.1前层
8.4.2对位线
8.4.3规格框
8.4.4背景
8.4.5不同景别对场景绘制的要求
附录 国外优秀场景设计精选