内容简介
第1章 .NET开发环境初步
1.1 编写一个简单的应用程序
1.1.1 应用程序的设计目标
1.1.2 .NET界面简介
1.1.3 开发C#.NET应用程序的步骤
1.1.4 运行与保存程序
1.2 基本概念
1.2.1 计算机的基本组成
1.2.2 软件与程序
1.2.3 结构化程序设计
1.2.4 面向对象程序设计
1.3.1 软件设计流程
1.3 软件设计步骤
1.3.2 软件设计的书写规范
1.3.3 软件测试
小结
习题
第2章 .NET语言基础
2.1 .NET的基本数据结构
2.1.1 按钮、标签和文本框控件
2.1.2 基本数据类型
2.1.3 变量
2.1.4 命名变量的指导思想
2.2 运算符
2.2.1 赋值运算符
2.2.2 算术运算符
2.3.1 关键字
2.3 编程语法
2.3.2 赋值语句
小结
习题
第3章 分支语句
3.1 比较运算符与逻辑运算符
3.1.1 设计一个儿童是否买票的应用程序
3.1.2 比较运算符
3.1.3 逻辑运算符
3.2 条件语句
3.2.1 简单条件语句
3.2.2 带有else的条件语句
3.3 分支应用案例
习题
小结
第4章 循环语句
4.1 循环语句
4.1.1 do...while语句
4.1.2 while语句
4.1.3 for语句
4.1.4 continue语句和break语句
4.1.5 几种循环语句比较
4.2 数组
4.2.1 一维数组
4.2.2 二维数组
4.2.3 应用实例
4.3 循环应用案例
小结
习题
5.1 文件结构与种类
第5章 文件
5.1.1 文件结构
5.1.2 文件种类
5.2 文件管理
5.2.1 File类
5.2.2 FileStream类
5.2.3 几种创建文件方法的比较
5.3 文本文件的读/写
5.3.1 StreamWriter类
5.3.2 StreamReader类
5.4 二进制文件的读/写
5.4.1 BinaryWriter类
5.4.2 BinaryReader类
5.5.1 菜单的生成
5.5 菜单
5.5.2 菜单应用案例
小结
习题
第6章 C#案例
6.1 案例1——文本文件的读/写
6.1.1 案例说明
6.1.2 文件读/写
6.1.3 操作步骤
6.2 案例2——读取文件信息
6.2.1 案例说明
6.2.2 文件属性的获取与设置
6.2.3 操作步骤
6.3 案例3——多媒体案例
6.3.1 多媒体
6.3.2 媒体播放器的实现
6.4 案例4——自制的Flash播放器
6.4.1 案例说明
6.4.2 操作步骤
6.4.3 程序源代码
小结
习题
第7章 VB.NET案例
7.1 多媒体软件开发案例1——画图程序
7.1.1 系统设计目标
7.1.2 补充知识
7.1.3 设计步骤及代码
7.2 多媒体软件开发案例2——Flash播放器
7.2.1 系统设计目标
7.2.2 补充知识
7.2.3 设计步骤及代码
7.3 文件开发案例1——记事本
7.3.1 设计目标
7.3.2 补充知识
7.3.3 设计步骤及代码
7.4 文件开发案例2——文件操作
7.4.1 系统设计目标
7.4.2 补充知识
7.4.3 设计步骤及代码
小结
习题
附录1 作品的包装
附录2 常用的VB.NET函数
附录3 多媒体软件开发案例1源代码
参考文献