内容简介
第1章 概述
第2章 动画创作与设计
2.1动画的基础知识
2.1.1动画片制作流程
2.1.2传统动画片制作的主要设备
2.1.3时间
2.1.4镜头拍摄技巧
2.1.5移动的拍摄
2.1.6景别的划分
2.2原创
2.2.1原创作品
2.2.2原画
2.3.1人物运动规律
2.3运动
2.3.2动物运动规律
2.4角色造型
2.4.1千屿千寻
2.4.2小鸡快跑
2.5场景
第3章 平面动画
3.1 ImageReady软件
3.2青蛙跳水
第4章 网页动画
4.1服装网页
4.2《西游记》动画
第5章 片头动画
5.1文字的输入
5.2倒角文字
5.3标志图形
5.4粒子系统
5.5文字与标志动画
第6章 三维动画——恐龙
6.1调出建模文件
6.2显示造型
6.3凹凸贴图
6.4设置灯光
6.5设置背景
6.6渲染
第7章 卡通玩具动画——行走
7.1曲面造型
7.2路径放样
7.3材质ID号
7.4动画设置
第8章 人物动画——跑步
8.1着色
8.2成组
8.3轴心点
8.4轨迹复制
8.5存为动画文件
8.6阴影
第9章 动物动画——奔跑的豹
9.1曲面造型
9.2贴图
9.3动画设置
第10章 环境设计动画
10.1平面图链接
10.2动画设置