主页 详情

《片头大地震 3ds max 5/Combustion 2.0/After Effects 5.5影视广告片头全攻略》_王志新等编著_11628118_7502

【书名】:《片头大地震 3ds max 5/Combustion 2.0/After Effects 5.5影视广告片头全攻略》
【作者】:王志新等编著
【出版社】:北京:海洋出版社;北京希望电子出版社
【时间】:2003
【页数】:424
【ISBN】:7502758992
【SS码】:11628118

最新查询

内容简介

第1章 概述

1.1 影视后期合成的基础知识

1.1.1 非线性编辑概述

1.1.2 视频基础知识

1.2 合成软件与三维软件的应用

1.2.1 后期合成软件

1.2.2 二维制作软件

1.2.3 三维制作软件

1.3 After Effect与Combustion快速浏览

1.3.1 After Effect和Combustion的系统配置

1.3.2 After Effect和Combustion的操作界面

1.4 3ds max 5快速浏览

1.4.1 3ds max 5的系统配置

1.4.2 3ds max 5的操作界面

1.5 本章小结

第2章 舞动的字母

2.1 创意思想

2.2 本章重点

2.3 学习目的

2.4 制作步骤

2.4.1 poser 5.0创建人物动画

2.4.2 Photoshop 7.0背景制作

2.4.3 After Effect 5.5导入Photoshop 7.0的多层文件

2.5 本章小结

第3章 娱乐在线

3.1 创意思想

3.2 本章重点

3.3 学习目的

3.4 制作步骤

3.4.1 3ds max 5体积光的制作

3.4.2 3ds max 5制作光效

3.4.3 Combustons 2.0合成“第一段”制作

3.4.4 “第二段”的制作

3.4.5 落幅的制作

3.5 本章小结

第4章 蓝色心情

4.1 创意思想

4.2 本章重点

4.3 学习目的

4.4 制作步骤

4.4.1 After Effect 5.5摄像机的创建

4.4.2 线框的动画制作

4.4.3 线的动画制作

4.4.4 三维立体盒子的制作

4.4.5 蒙板的应用一

4.4.6 蒙板的应用二

4.4.7 背景动画的制作

4.4.8 最后的合成

4.5 本章小结

第5章 光影虚幻

5.1 创意思想

5.2 本章重点

5.3 学习目的

5.4 制作步骤

5.4.1 Combustion文字动画的制作一

5.4.2 Combustion文字动画的制作二

5.4.3 Combustion文字动画的制作三

5.4.4 圆环动画制作

5.4.5 3ds max 5光的制作

5.4.6 Combustion合成光效

5.4.7 3ds max 5摄像机阵列

5.4.8 摄像机的动画设置

5.4.9 落幅制作

5.4.10 最后合成

5.5 本章小结

第6章 虚拟动感

6.3 学习目的

6.2 本章重点

6.1 创意思想

6.4 制作步骤

6.4.1 Poser如何应用3ds max 5的动作库数据

6.4.2 3ds max 5场景制作

6.4.3 摄像机动画的制作

6.4.4 Combustion中合成

6.4.5 制作倒计时

6.4.6 制作时间码计时器

6.4.7 调色

6.5 本章小结

第7章 非凡动力

7.1 创意思想

7.2 本章重点

7.3 学习目的

7.4 制作步骤

7.4.1 台球的制作

7.4.2 台球的碰撞

7.4.3 球体下落

7.4.4 翻牌的动画制作

7.4.5 灯泡的光晕制作

7.4.6 合成制作

7.5 本章小结


书查询(www.shuchaxun.com)本网页唯一编码:
09c81d93d3bb2b4f2105b05ce36500f5#c47cba46fb6c765ed2b27509b8b6b325#70021698#11628118.zip