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《中文Visual Basic 6.0应用基础教程》_周猛主编;李建萍,李光伟,傅蓉副主编_11622275_7502429646

【书名】:《中文Visual Basic 6.0应用基础教程》
【作者】:周猛主编;李建萍,李光伟,傅蓉副主编
【出版社】:北京:冶金工业出版社
【时间】:2002
【页数】:240
【ISBN】:7502429646
【SS码】:11622275

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内容简介

第1章 Visual Basic概述

1.1 程序设计

1.2 Basic语言

1.3 Visual Basic编程环境

1.3.1 进入Visual Basic编程环境

1.3.2 菜单栏

1.3.3 工具栏

1.3.4 其他窗口

1.4 工程限制

1.4.1 控件限制

1.4.2 代码限制

1.4.3 数据限制

1.4.4 系统资源限制

1.5 Visual Basic应用界面

1.5.1 创建用户界面

1.5.2 各种显示类型的设计

1.6 程序设计基础

1.6.1 Visual Basic应用程序的结构

1.6.2 编程基础

1.6.3 变量、常数和数据类型概述

1.6.4 过程概述

1.6.5 控制结构概述

1.6.6 使用对象

1.7 一个编程实例

1.8 小结

习题一

一、选择题

二、填空题

三、思考题

四、上机实践

2.2 窗体

2.1 基本概念

第2章 Visual Basic可视化用户界面

2.2.1 窗体的基本元素

2.2.2 窗体的应用

2.3 菜单

2.3.1 菜单编辑器

2.3.2 下拉菜单的应用

2.3.3 快捷菜单的应用

2.4 基本控件

2.4.1 控件的绘制

2.4.2 命令按钮

2.4.3 标签

2.4.4 文本框

2.4.5 计时器

2.4.6 图像框

2.4.7 图片框

2.5 用户界面设计实例

2.6 小结

习题二

一、选择题

二、填空题

三、思考题

四、上机实践

第3章 数据类型和表达式

3.1 数据类型

3.1.1 基本概念

3.1.2 标准数据类型

3.1.3 用户自定义的数据类型

3.2 变量

3.2.1 基本概念

3.2.2 变量名

3.2.3 变量类型的隐式声明

3.2.4 声明变量

3.2.5 Visual Basic应用程序结构

3.2.6 变量的作用域

3.3 常量

3.3.1 文字常量

3.3.2 符号常量

3.3.3 常数

3.4 表达式

3.4.1 运算符

3.4.2 赋值

3.4.3 表达式构成

3.4.4 表达式的运算顺序

3.4.5 不同数据类型之间的转换

3.5 小结

习题三

一、选择题

二、填空题

三、思考题

四、上机实践

第4章 简单程序设计

4.1 程序语句

4.1.1 赋值语句

4.1.2 暂停语句

4.1.3 结束语句

4.1.4 注释语句

4.2 数据输入

4.2.1 InputBox函数

4.2.2 输入控件

4.3 数据输出

4.3.1 MsgBox函数

4.3.2 Print方法

4.3.3 控件输出

4.3.4 Cls方法

4.3.5 Format函数

4.4.1 顺序结构

4.4 程序结构

4.4.2 分支结构

4.4.3 循环结构

4.5 小结

习题四

一、选择题

二、填空题

三、思考题

四、上机实践

第5章 分支结构

5.1 If语句

5.1.1 单行结构If...Then

5.1.2 块结构If...Then...Else

5.1.3 IIf函数

5.1.4 条件嵌套

5.2 Select Case语句

5.3 If结构和Select Case结构相互间的转换

5.4 小结

习题五

一、选择题

二、填空题

三、思考题

四、上机实践

第6章 循环结构

6.1 循环结构概述

6.2 While...Wend语句

6.3 Do...Loop语句

6.3.1 先判断条件形式的Do...Loop语句

6.3.2 后判断条件形式的Do...Loop语句

6.4 For...Next语句

6.5 循环的嵌套和退出

6.5.1 循环的嵌套

6.5.2 循环的退出

6.6 小结

习题六

一、选择题

二、填空题

三、思考题

四、上机实践

第7章 数组

7.1 数组概述

7.1.1 数组名

7.1.2 索引值和数组元素

7.2 定义数组

7.3 多维数组

7.4 数组的基本操作

7.4.1 数组元素的初始化

7.5 数组的作用范围

7.4.2 数组元素的复制

7.6 动态数组

7.6.1 创建动态数组

7.6.2 保留动态数组的内容

7.6.3 刷新动态数组

7.6.4 动态数组的应用

7.7 控件数组

7.7.1 创建控件数组

7.7.2 使用控件数组

7.8 小结

习题七

一、选择题

二、填空题

三、思考题

四、上机实践

8.1 子程序(Sub)过程

8.1.1 子程序(Sub)过程的类型与创建

第8章 过程

8.1.2 子程序(Sub)过程的调用

8.2 函数(Function)过程

8.2.1 函数(Function)过程的创建

8.2.2 函数(Function)过程的调用

8.3 参数传递

8.3.1 传地址方式

8.3.2 传值方式

8.4 子程序和函数的作用域

8.4.1 窗体级

8.4.2 模块级

8.4.3 全局级

8.5 过程的特殊出口

8.6 小结

四、上机实践

三、思考题

二、填空题

习题八

一、选择题

第9章 常用内部函数

9.1 数学函数

9.1.1 Abs函数

9.1.2 Atn函数

9.1.4 Exp函数

9.1.5 Fix函数

9.1.3 Cos函数

9.1.6 Int函数

9.1.7 Log函数

9.1.8 Rnd函数

9.1.9 Sgn函数

9.1.10 Sin函数

9.1.11 Sqr函数

9.1.12 Tan函数

9.2.1 InStr函数

9.2 字符串函数

9.2.2 LCase函数

9.2.3 Left函数

9.2.4 Len函数

9.2.5 LTrim、RTrim与Trim函数

9.2.6 Mid函数

9.2.7 Right函数

9.2.8 Space函数

9.2.9 String函数

9.2.10 UCase函数

9.3 类型转换函数

9.4 小结

习题九

一、选择题

二、填空题

四、上机实践

三、思考题

第10章 文件

10.1 文件的基本操作

10.1.1 文件的打开与关闭

10.1.2 文件的读/写

10.1.3 文件的定位

10.2 文件的应用

10.2.1 操作顺序文件

10.2.2 操作随机文件

10.2.3 操作二进制文件

10.3 小结

习题十

一、选择题

二、填空题

三、思考题

四、上机实践

11.1.2 笛卡尔坐标系统

11.1.1 Visual Basic默认的坐标系统

第11章 绘图

11.1 坐标系统

11.1.3 刻度

11.2 颜色

11.2.1 使用RGB函数

11.2.2 使用QBColor函数

11.2.3 颜色值

11.3 图形绘制

11.3.1 点和线

11.3.2 线宽和线型

11.3.3 矩形

11.3.4 圆、椭圆和圆弧

11.4 小结

四、上机实践

三、思考题

二、填空题

一、选择题

习题十一

第12章 综合实例——俄罗斯方块游戏制作

12.1 俄罗斯方块游戏简介

12.2 俄罗斯方块游戏程序界面设计

12.2.1 界面设计基础

12.2.2 制作图标、图像和声音文件

12.2.3 设计窗体

12.2.4 设计菜单

12.3 编程实现

12.3.1 实现机制

12.3.2 添加模块

12.3.3 添加窗体代码

12.4 小结

参考文献


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