内容简介
第1章 C#基础
1.1 基本语法
1.1.1 C#概述
1.1.2 编写第一个C#程序
1.2 基本数据类型
1.2.1 值类型
1.2.2 引用类型
1.2.3 枚举类型
1.3 循环与跳转语句
1.3.1 循环语句
1.3.2 跳转语句
1.4 类与对象
1.4.1 类
1.4.2 类的面向对象特性
1.5 集合
1.5.1 ArrayList类
1.5.2 Hashtable类
1.6 命名空间
1.7 习题
第2章 可视化设计基础
2.1 窗体的基本概念
2.1.1 Form窗体的概念
2.1.2 添加和删除窗体
2.1.3 多窗体的使用
2.1.4 窗体的属性
2.1.5 窗体的显示与隐藏
2.1.6 窗体的事件
2.2 多文档界面
2.2.1 MDI窗体的概念
2.2.2 如何设置MDI窗体
2.3 菜单和菜单组件
2.4 窗体界面的美化
2.5 习题
第3章 WinForm控件基础
3.1 TextBox控件
3.2 Label控件
3.3 Button控件
3.4 Combobox控件
3.5 PictureBox控件
3.6 ImageList控件
3.7 ListBox控件
3.8 Listview控件
3.9 TreeView控件
3.10 MonthCalendar控件
3.11 NumericUpDown控件
3.12 Timer控件
3.13 DateTimerPicker控件
3.14 ProgressBar控件
3.15 习题
第4章 高级界面设计
4.1 容器介绍
4.2 对话框设计
4.3 界面布局
4.3.1 Dock&Anchor
4.3.2 Padding&Margin
4.3.3 AutoSize
4.4 第三方组件库
4.5 习题
第5章 SQLite数据库
5.1 SQLite简介
5.2 SQLite开发工具
5.3 SQLite的SQL语法
5.3.1 SQLite Studio的SQL操作
5.3.2 INSERT语句
5.3.3 运算符和WHERE子句
5.3.4 SELECT语句
5.3.5 UPDATE语句
5.3.6 DELETE语句
5.3.7 LIKE子句
5.4 C#调用SQLite接口
5.5 习题
第6章 网络编程基础
6.1 TCP/IP简介
6.2 Socket编程基础
6.2.1 什么是Socket
6.2.2 Socket相关概念
6.3 基于UDP的数据传输
6.3.1 UDP介绍
6.3.2.NET平台对UDP编程的支持
6.3.3 UDP编程的具体实现
6.4 基于TCP的数据传输
6.5 题
第7章 综合范例——餐厅管理系统的设计
7.1 开发背景
7.2 系统分析
7.2.1 需求分析
7.2.2 可行性分析
7.3 系统设计
7.3.1 系统目标
7.3.2 系统流程图
7.3.3 系统编码规范
7.4 系统运行环境
7.5 数据库与数据表设计
7.5.1 数据库分析
7.5.2 数据表逻辑关系设计
7.6 创建项目
7.7 公共类设计
7.7.1 Md5Helper公共类
7.7.2 PinyinHelper公共类
7.7.3 SqliteHelper公共类
7.8 登录模块设计
7.8.1 系统登录模块概述
7.8.2 系统登录模块技术分析
7.8.3 系统登录模块实现过程
7.9 主界面模块设计
7.9.1 主界面模块概述
7.9.2 主界面模块技术分析
7.9.3 主界面模块实现过程
7.10 店员信息模块设计
7.10.1 店员信息模块概述
7.10.2 店员信息模块技术分析
7.10.3 店员信息模块实现过程
7.11 会员信息模块设计
7.11.1 会员信息模块概述
7.11.2 会员信息模块技术分析
7.11.3 会员信息模块实现过程
7.12 餐桌管理模块设计
7.12.1 餐桌管理模块概述
7.12.2 餐桌管理模块技术分析
7.12.3 餐桌管理模块实现过程
7.13 菜品管理模块设计
7.13.1 菜品管理模块概述
7.13.2 菜品管理模块技术分析
7.13.3 菜品管理模块实现过程
7.14 结账付款模块设计
7.14.1 结账付款模块概述
7.14.2 结账付款模块技术分析
7.14.3 结账付款模块实现过程
参考文献