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《区域文化与传播丛书 赛博空间里的虚拟生存 当代中国电子游戏研究》_薛强著_14446438_9787309137156

【书名】:《区域文化与传播丛书 赛博空间里的虚拟生存 当代中国电子游戏研究》
【作者】:薛强著
【出版社】:上海:复旦大学出版社
【时间】:2018
【页数】:231
【ISBN】:9787309137156
【SS码】:14446438

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内容简介

绪论

第一章 电子游戏概述

第一节 游戏与电子游戏

第二节 电子游戏的分类

第三节 电子游戏的历史

第四节 美国、日本、中国的电子游戏比较研究

第二章 赛博空间与电子游戏

第一节 赛博空间的历史与定义

第二节 苏泽兰特与VR虚拟现实技术

第三节 电子游戏里的地理空间分析

第四节 电子游戏里的虚拟化身与自我认同

第三章 单机游戏:一种新型的数码叙事方式

第一节 叙事学理论——从经典叙事学到数码叙事学

第二节 作为一种交互性叙事的单机游戏

第三节 跨媒介叙事——未来叙事的趋势

第四章 网络游戏:赛博空间里的虚拟社会

第一节 网络游戏赛博空间中人际交往的渠道与形式

第二节 网络游戏公会中的社交与合作——以《部落冲突》为例

第三节 熟人开黑——《王者荣耀》中的社交

第四节 网络游戏中的消费与社会分层

第五章 电子游戏成瘾分析

第一节 《王者荣耀》引发游戏成瘾新讨论

第二节 大众对电子游戏的误解

第三节 游戏成瘾的界定

第四节 游戏成瘾的原因分析

第五节 坏事变好事:把游戏里的积极心理带进现实

附录:访谈问题列表

参考文献

后记


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