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《机械设计与智造宝典丛书 UG NX 11.0宝典》_北京兆迪科技有限公司编著_14393051_9787111575658

【书名】:《机械设计与智造宝典丛书 UG NX 11.0宝典》
【作者】:北京兆迪科技有限公司编著
【出版社】:北京:机械工业出版社
【时间】:2018
【页数】:657
【ISBN】:9787111575658
【SS码】:14393051

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内容简介

第1章 UG NX 11.0概述及应用基础

1.1 UGNX 11.0各模块简介

1.2 UGNX 11.0软件的特点

1.3 UGNX 11.0的安装

1.3.1安装要求

1.3.2安装前的准备

1.3.3安装的一般过程

1.4创建用户工作文件目录

1.5启动UGNX 11.0软件

1.6 UGNX 11.0工作界面

1.6.1设置界面主题

1.6.2用户界面简介

1.6.3选项卡及菜单的定制

1.6.4角色设置

1.7基本鼠标操作

1.8 UGNX 11.0软件的参数设置

1.8.1“对象”首选项

1.8.2“用户默认”设置

1.8.3“选择”首选项

第2章 二维草图设计

2.1二维草图环境中的主要术语

2.2草图环境的进入与退出

2.3 UG草图功能介绍

2.4草图环境中的下拉菜单简介

2.4.1“插入”下拉菜单

2.4.2“编辑”下拉菜单

2.5添加/删除草图工具组

2.6坐标系简介

2.7设置草图参数

2.8绘制二维草图

2.8.1草图工具按钮简介

2.8.2直线的绘制

2.8.3圆的绘制

2.8.4圆弧的绘制

2.8.5矩形的绘制

2.8.6圆角的绘制

2.8.7轮廓线的绘制

2.8.8派生直线的绘制

2.8.9艺术样条曲线的绘制

2.8.10将草图对象转化为参考线

2.8.11点的创建

2.9编辑二维草图

2.9.1删除草图对象

2.9.2操纵草图对象

2.9.3复制/粘贴对象

2.9.4修剪草图对象

2.9.5延伸草图对象

2.9.6制作拐角的绘制

2.9.7镜像草图对象

2.9.8偏置曲线

2.9.9编辑定义截面

2.9.10相交曲线

2.9.11投影曲线

2.10二维草图的约束

2.10.1几何约束

2.10.2尺寸约束

2.10.3显示/移除约束

2.10.4约束的备选解

2.10.5尺寸的移动

2.10.6尺寸值的修改

2.11二维草图范例1

2.12二维草图范例2

2.13二维草图范例3

第3章 零件设计

3.1零件模型文件的操作

3.1.1新建一个零件模型文件

3.1.2打开一个零件模型文件

3.1.3打开多个零件模型文件

3.1.4零件模型文件的保存

3.1.5关闭部件

3.2体素建模

3.2.1创建基本体素

3.2.2在基本体素上添加其他体素

3.3布尔操作功能

3.3.1布尔求和操作

3.3.2布尔求差操作

3.3.3布尔求交操作

3.3.4布尔出错消息

3.4拉伸特征

3.4.1概述

3.4.2创建基础拉伸特征

3.4.3添加其他特征

3.5 UGNX的部件导航器

3.5.1部件导航器界面简介

3.5.2部件导航器的作用与操作

3.6 UGNX中图层的使用

3.6.1设置图层

3.6.2视图中的可见图层

3.6.3移动对象至图层

3.6.4复制对象至图层

3.6.5图层的应用实例

3.7对象操作

3.7.1对象与模型的显示控制

3.7.2删除对象

3.7.3隐藏与显示对象

3.7.4编辑对象的显示

3.8旋转特征

3.8.1概述

3.8.2关于矢量对话框

3.8.3旋转特征创建的一般过程

3.9基准特征

3.9.1基准平面

3.9.2基准轴

3.9.3基准点

3.9.4基准坐标系

3.10倒斜角

3.11边倒圆

3.12抽壳

3.13孔

3.14螺纹

3.15 特征的操作与编辑

3.15.1编辑参数

3.15.2编辑位置

3.15.3特征移动

3.15.4特征重排序

3.15.5特征的抑制与取消抑制

3.16拔模

3.17扫掠特征

3.18三角形加强筋

3.19键槽

3.20缩放体

3.21模型的关联复制

3.21.1抽取几何特征

3.21.2阵列特征

3.21.3镜像特征

3.21.4阵列几何特征

3.22变换

3.22.1比例变换

3.22.2变换命令中的矩形阵列

3.22.3变换命令中的环形阵列

3.23模型的测量与分析

3.23.1测量距离

3.23.2测量角度

3.23.3测量曲线长度

3.23.4测量面积及周长

3.23.5测量最小半径

3.23.6模型的质量属性分析

3.23.7模型的偏差分析

3.23.8模型的几何对象检查

3.24 U G机械零件设计实际应用1

3.25 UG机械零件设计实际应用2

3.26 UG机械零件设计实际应用3

3.27 UG机械零件设计实际应用4

第4章 曲面设计

4.1曲线设计

4.1.1基本空间曲线

4.1.2高级空间曲线

4.1.3派生曲线

4.1.4来自体的曲线

4.2曲线曲率分析

4.3创建简单曲面

4.3.1曲面网格显示

4.3.2创建拉伸和旋转曲面

4.3.3有界平面的创建

4.3.4曲面的偏置

4.3.5曲面的抽取

4.4创建自由曲面

4.4.1网格曲面

4.4.2一般扫掠曲面

4.4.3沿引导线扫掠

4.4.4变化的扫掠

4.4.5管道

4.4.6桥接曲面

4.4.7艺术曲面

4.4.8 N边曲面

4.5曲面分析

4.5.1曲面连续性分析

4.5.2反射分析

4.6曲面的编辑

4.6.1曲面的修剪

4.6.2曲面的延伸

4.6.3曲面的边缘

4.6.4曲面的缝合与实体化

4.7曲面中的倒圆角

4.7.1边倒圆

4.7.2面倒圆

4.8 UG曲面产品设计实际应用1

4.9 UG曲面产品设计实际应用2

4.10 UG曲面产品设计实际应用3

第5章 装配设计

5.1装配环境中的下拉菜单及选项卡

5.2装配导航器

5.2.1概述

5.2.2预览面板和依附性面板

5.3组件的装配约束说明

5.3.1“装配约束”对话框

5.3.2“对齐”约束

5.3.3“角度”约束

5.3.4“平行”约束

5.3.5“垂直”约束

5.3.6“中心”约束

5.3.7“距离”约束

5.4装配的一般过程

5.4.1添加第一个部件

5.4.2添加第二个部件

5.4.3引用集

5.5部件的阵列

5.5.1部件的“参考”阵列

5.5.2部件的“线性”阵列

5.5.3部件的“圆周”阵列

5.6编辑装配体中的部件

5.7爆炸图

5.7.1爆炸图工具栏

5.7.2爆炸图的建立和删除

5.7.3编辑爆炸图

5.8简化装配

5.8.1简化装配概述

5.8.2简化装配操作

5.9装配干涉检查

5.10 UG装配设计综合实际应用

第6章 工程图设计

6.1工程图概述

6.1.1工程图的组成

6.1.2工程图环境中的下拉菜单与选项卡

6.1.3部件导航器

6.2工程图参数预设置

6.2.1工程图参数设置

6.2.2原点参数设置

6.2.3注释参数设置

6.2.4截面线参数设置

6.2.5视图参数设置

6.2.6标记参数设置

6.3图样管理

6.3.1新建工程图

6.3.2编辑已存图样

6.4视图的创建与编辑

6.4.1基本视图

6.4.2局部放大图

6.4.3全剖视图

6.4.4半剖视图

6.4.5旋转剖视图

6.4.6阶梯剖视图

6.4.7局部剖视图

6.4.8显示与更新视图

6.4.9对齐视图

6.4.10编辑视图

6.5标注与符号

6.5.1尺寸标注

6.5.2注释编辑器

6.5.3标识符号

6.5.4自定义符号

6.5.5基准特征符号

6.5.6形位公差

6.6 UG工程图设计综合实际应用

第7章 NX钣金设计

7.1 NX钣金模块导入

7.2基础钣金特征

7.2.1突出块

7.2.2弯边

7.2.3法向除料

7.3钣金的折弯与展开

7.3.1钣金折弯

7.3.2将实体零件转换到钣金件

7.3.3展平实体

7.4高级钣金特征

7.4.1凹坑

7.4.2实体冲压

7.5 UG钣金设计综合实际应用

第8章 渲染功能及应用

8.1材料/纹理

8.1.1材料/纹理对话框

8.1.2材料编辑器

8.2灯光效果

8.2.1基本光源

8.2.2高级光源

8.3展示室环境设置

8.3.1编辑器

8.3.2查看转台

8.4基本场景设置

8.4.1背景

8.4.2舞台

8.4.3反射

8.4.4光源

8.4.5全局照明

8.5视觉效果

8.5.1前景

8.5.2背景

8.6高质量图像

8.7艺术图像

8.8渲染范例1——机械零件的渲染

8.9渲染范例2——图像渲染

第9章 运动仿真与分析

9.1概述

9.1.1机构运动仿真流程

9.1.2进入运动仿真模块

9.1.3运动仿真模块中的菜单及按钮

9.2连杆和运动副

9.2.1连杆

9.2.2运动副

9.3力学对象

9.3.1类型

9.3.2创建解算方案

9.4模型准备

9.4.1标记与智能点

9.4.2编辑运动对象

9.4.3干涉、测量和跟踪

9.4.4函数编辑器

9.5运动分析

9.5.1动画

9.5.2图表

9.5.3填充电子表格

9.6 UG运动仿真综合实际应用

第10章 电缆设计

10.1概述

10.1.1电缆设计的作用

10.1.2 UG电缆设计的工作界面

10.1.3 UG电缆设计的工作流程

10.2 UG电缆设计实际应用

第11章 模具设计

11.1模具设计概述

11.2模具创建的一般过程

11.2.1初始化项目

11.2.2模型修补

11.2.3模具分型

11.3模具工具

11.3.1概述

11.3.2创建包容体

11.3.3分割实体

11.3.4实体修补

11.3.5边补片

11.3.6修剪区域补片

11.3.7扩大曲面

11.3.8拆分面

11.4在模具中创建浇注系统

11.5 UG模具设计实际应用

11.6 Mold Wizard标准模架设计

第12章 数控加工

12.1数控加工概述

12.2数控加工的一般过程

12.2.1 UG NX数控加工流程

12.2.2进入UG NX 11.0的加工模块

12.2.3创建程序

12.2.4创建几何体

12.2.5创建刀具

12.2.6创建加工方法

12.2.7创建工序

12.2.8生成刀路轨迹并确认

12.2.9生成车间文档

12.2.10输出CLSF文件

12.2.11后处理

12.3铣削加工

12.3.1深度轮廓加工铣

12.3.2陡峭区域深度轮廓加工铣

12.3.3表面铣

12.3.4表面区域铣

12.3.5精铣侧壁

12.3.6轮廓区域铣

12.3.7钻孔加工

12.3.8攻丝

12.3.9埋头孔加工

12.4 UG数控编程与加工综合实际应用

第13章 同步建模方法及工程应用

13.1概述

13.1.1同步建模的作用

13.1.2同步建模工具栏介绍

13.2同步建模工具

13.2.1移动面

13.2.2拉出面

13.2.3偏置区域

13.2.4调整面大小

13.2.5替换面

13.2.6组合面与删除面

13.2.7细节特征

13.2.8相关变换

13.2.9重用数据

13.3同步建模范例

第14章 GC工具箱

14.1 GC工具箱概述

14.2齿轮建模

14.2.1圆柱齿轮

14.2.2圆锥齿轮

14.3弹簧设计

14.3.1圆柱压缩弹簧

14.3.2圆柱拉伸弹簧

14.4加工准备

14.4.1工件设置

14.4.2配置

14.4.3电极加工任务管理

14.4.4加工基准设定

第15章 有限元分析

15.1概述

15.1.1有限元分析的作用

15.1.2 UG NX有限元分析

15.1.3 UG NX有限元分析流程

15.2有限元分析的一般过程

15.3组件结构分析


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