内容简介
第一章 三维建模概述
第一节 三维建模的应用与功能性分类
第二节 三维建模的方法分类
第二章 多边形建模的基本方法
第一节 多边形建模简介
第二节 多边形建模中的切割
第三节 多边形建模的倒角
第四节 多边形建模中的挤出
第五节 多边形建模中的分离与合并
第六节 多边形建模中的桥接
第七节 多边形建模中的布尔运算
第八节 多边形建模中的平滑处理
第九节 多边形建模中的法线与光滑组
第三章 三维建模的基本思路与技巧
第一节 最基本的建模思路——搭积木
第二节 从整体到局部的建模思路
第三节 从局部到整体的建模思路
第四节 利用贴图技术进行建模
第五节 利用变形器建模的技巧
第六节 三维建模中的拓扑结构
第四章 基于对象形态的三维建模分类
第一节 有机形建模
第二节 硬表面建模
第五章 曲面建模与细分表面建模
第一节 曲面建模中的曲线创建与编辑(一)
第二节 曲面建模中的曲面创建与编辑(二)
第三节 曲面建模实例练习
第四节 细分表面建模
第六章 雕刻建模
第一节 雕刻建模中的层级
第二节 雕刻建模中的笔刷
第三节 雕刻建模中的Alpha
第四节 关于ZBrush
第七章 三维建模流程
第一节 普通精度要求下的三维建模流程
第二节 次世代精度及以上要求下的三维建模流程
第三节 关于贴图烘焙
参考文献